Taktik Leotheras (SSC)

Uzghul

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Hallo Leute,

mein Raid versucht sich momentan an Leotheras.

Tanks:
Krieger (Normalform)
Hexer (Dämonenform)

Wir hatten ihn jetzt mehrmals auf 6% oder 8% bis er in Enrage ging.
Die Taktik dürfte soweit passen.

Wir haben irgendwie ein Problem in der Normalphase bei dem Wirbel.
Die Nahkämpfer rennen zwar schnell genug weg, aber mit dem Krieger als Tank dauert es meist
zu lange bis er ihn wieder gebunden hat.
Zur Hilfe stellen wir Feuerspeihende Totems während er Wirbelsturm macht, dass
er danach da drauf geht. Aber irgendwie scheint der Dmg nicht auszureichen.
Am Schluss bei 15%, wenn er sich teilt, dann wirbelt er ja fast ständig.

Hier die Frage, sobald der aus dem Wirbelsturm kommt ist ja kurz Dmg-Stop, aber wie lange?
Reicht es aus, wenn alle stoppen bis er den Tank wieder im Target hat?
Und ist evtl ein Paladin zum tanken nicht besser geeignet hier, da er auch von Entfernung richten kann,
und so schneller Aggro aufbauen kann?

Wie macht ihr das?

Danke euch...

lg
Uzi
 
Bei uns tankt ein Druide, der baut ziemlich schnell Aggro auf. Bei den letzten 15% sind halt die Ranged-DD's am Zug, als Melee kommt man da kaum noch zum Dmg machen.
 
Hier die Frage, sobald der aus dem Wirbelsturm kommt ist ja kurz Dmg-Stop, aber wie lange?

Beim Wirbel ist Aggroresett, sobald der Tank ihn danach wieder hat kann weitergenuked werden, wer meint vorher seine Casts aufziehen zu müssen riskiert den wipe der Gruppe.

Ist ja schonmal sehr gut wenn eure DD´s rechtzeitig vor dem Wirbel weglaufen, jetzt müssen nur noch die Range lernen wies geht
wink.gif
 
Ich bin MT (Krieger) und habe nicht das Problem.
Das mit dem Totem ist alles richtig, so haben wir es auch gemacht.
Ich stelle mich dann während seiner Wirbelwindphase zum Totem und wenn er dann auf das Totem zugerannt kommt, kassiert er direkt nen Schildschlag. Kurz danach kommt auch schon der erste Heal und kurz danach der erste Dmg. ^^
 
Nehmt euch 2-3 Jäger mit, die abwechselnd direkt nach dem Wirbel eine Irreführung auf dem Tank hauen. So machen wir es immer und es klappt hervorragend.
 
Anstatt Krieger nen Palatank nehmen.
Und die Schamis die Feuerspukenden Totems in die Mitte setzen. Dann rennt Leo nach nem Wirbel direkt dahin. Damagestop vorrausgesetzt.

In der 15% Phase muss man als Hexertank kaum Aggro auf den Daemon aufbauen. Da man ja bei dem nur gegen die Heilaggro ankaempft und nicht gegen die ganzen DDs.

Also kann der Hexer ebenfalls Schaden auf Leo machen.

Mit normalen DDs hat man von 100% bis 15% nur 3-4 Demon Phasen. Und damit fuer die restlichen 15% ca. 3min Zeit. Was eigentlich genug Zeit ist.

Solange der Damage in den Demonphasen passt und die Leute nicht Bewegungslegastiker beim Wirbelwind sind und daran dann sterben, sollte es nicht die Probleme mit dem Enragetimer geben.
 
dots müssen so gesetzt werden, das die dots vorm wirbel auslaufen...

Zitat unseres Raidleiters, nachdem n hm aggro hatte:

"Dmg STOP heißt STOP!!!!"
biggrin.gif


glaube das driffts
smile.gif

wir hören ca. 3 sek bevor der wirbelwind kommt mit schaden auf
 
dots müssen so gesetzt werden, das die dots vorm wirbel auslaufen...

Zitat unseres Raidleiters, nachdem n hm aggro hatte:

"Dmg STOP heißt STOP!!!!"
biggrin.gif


glaube das driffts
smile.gif

wir hören ca. 3 sek bevor der wirbelwind kommt mit schaden auf

das ist ne reine Übungssache ! ...nicht verzagen wir haben 4 Raidtage gebraucht bis wir den drin hatten.
mittlerweile haben wir beim Tod des kaspers noch rund 1 min bis 1:30 zeit nehmen allerdings auch fast nur ranged dps mit auser 1 schurken und 1 schami

sonst passt alles soweit bei euch schon
 
In der Wirbelphase ist so ca. alle 2s ein Aggro Reset. Da kannst Dots einfach laufen lassen. Es ist nur wichtig das die quasi vor ENDE der Wirbelwindphase auslaufen, aber das mit nem Palatank auch nicht wirklich ein Problem.

Wenn Leo auf einen zuwirbelthalt einfach ein paar Schritte zurueck laufen.

Bewegnungslegastiker habs in WoW Raids halt schwer. So what.
 
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