Tempowertung

Genau, darum braucht man ja jetzt auch 17% und nicht mehr 16% hit.

@discruptor: ka was du mir damit sagen willst. Also ich versteh deinen Text nicht.
 
btw
so etwas
3kincenerate aber im kampflog selber steht das der boss 400absorbiert hat und 200 haben verfehlt, dann aber nur wenn du nicht genug hit hast.
hat meines Wissens nichts mit hit zu tun.
 
man leute ma im ernst, ich bin lvl 80 gewesen und hatte 446+hit, das ganze ist doch kein problem.

klar ich hab t6 aber das reichte mir auch ned, einfach mal in eure bank gucken und die alten ringe oder rüstungsgegenstände auspacken, der verlust von spelldmg ist nicht so krass wie viele vll. denken mögen.

zur zeit hab ich 2 t7 teile wovon 1 +hit hat und auch hier gilt wieder, erstma hit sockeln und haste als kleinens nebenbonus sehen.

kommt trotz cap noch an haste von 234 was doch recht ordentlich ist.
wink.gif
 
446 hit sind auch unnötig. erstens werden sie nur für Bosse benötigt und zweitens ist man (25er) im Raid Supportet das ich mit 300 hit bei 1% miss bin was ca. 2 Casts ausmacht....also kein Welt untergang!
 
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