Ripp
Rare-Mob
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Hi, meine Magekollegen in meiner Gilde haben irgendwie einen Floh ins Ohr gesetzt bekommen, Crit zu sockeln. Zur Erklärung: Wir spielen mit 2-3 40/0/21 Mages und einem 0/0/61 Mage! Unser Classleader möchte das so und da ich neu bin will ich da net direkt Prinz-Porno raushängen lassen. Ich spiele lieber 2/48/11! Deshalb habe ich mal eine kleine Rechnung aufgesetzt und möchte euch bitten diese gegebenenfalls zu korrigieren:
Mal eine kleine Rechnung zum Thema Sockeln von Crit/Haste!
Man benötigt:
15,76 Punkte Hasterating um 1% schneller zu casten und 22,08 Punkte Critrating um 1% mehr Critchance zu haben!
Der Einfachheit halber rechnen wir mit einem Nonkritischen Froboschaden von 1000! Sowie einen kritisch Schaden von 2000! (entsprechend dem Talent)
Wir nehmen folgende Critchance an: 25%!
Wir haben 2 GELBE Sockel frei:
Variante1 : 20 Haste
Variante2 : 20 Crit
Wir legen eine Castzeit von 250 Sekungen zu Grunde!
Schaden ungesockelt:
250/25 =100 Casts -> 75 Non Krits und 25Krits
75 * 1000 Dmg =75000
25 * 2000 Dmg =50000
=> 125000 Dmg
Variante 1:
20 Haste = 20/15,76= 1,269 % Haste
=> Frobocastzeit: 2,5/(1,0-0,01269) = 2,468
=> Anzahl der Frostbolts: 250/2,468=101,296 Casts (ich weiss es gibt keinen drittel Cast^^)
=> 76 Non Crits und 25,3 Crits
75,972* 1000 = 75972
25,324 * 2000= 50648
=> 126620 -> 1,296% Plusdmg!! Haste skaliert also nahezu linear.
Variante 2:
Neue Critchance: 25+(20/22,08)= 25,906 %
Bedeutet:
74,094 noncrits und 25,906Crits:
74,094* 1000 = 74094Dmg
25,906*2000 = 51812 Dmg
=> 125906 Dmg -> 0,7% Plusdmg!!
Fazit:
Haste größer Crit!
Ps: Kombosteine mit Spelldmg müssen für den speziellen Vergleich nicht berücksichtigt werden, da die Verhältnisse zwischen Haste und Crit bei den sockeln gleich bleiben und der Spelldmgbonus bei beiden „rausgekürzt“ werden kann!
Nun eure Meinungen bitte!
Mal eine kleine Rechnung zum Thema Sockeln von Crit/Haste!
Man benötigt:
15,76 Punkte Hasterating um 1% schneller zu casten und 22,08 Punkte Critrating um 1% mehr Critchance zu haben!
Der Einfachheit halber rechnen wir mit einem Nonkritischen Froboschaden von 1000! Sowie einen kritisch Schaden von 2000! (entsprechend dem Talent)
Wir nehmen folgende Critchance an: 25%!
Wir haben 2 GELBE Sockel frei:
Variante1 : 20 Haste
Variante2 : 20 Crit
Wir legen eine Castzeit von 250 Sekungen zu Grunde!
Schaden ungesockelt:
250/25 =100 Casts -> 75 Non Krits und 25Krits
75 * 1000 Dmg =75000
25 * 2000 Dmg =50000
=> 125000 Dmg
Variante 1:
20 Haste = 20/15,76= 1,269 % Haste
=> Frobocastzeit: 2,5/(1,0-0,01269) = 2,468
=> Anzahl der Frostbolts: 250/2,468=101,296 Casts (ich weiss es gibt keinen drittel Cast^^)
=> 76 Non Crits und 25,3 Crits
75,972* 1000 = 75972
25,324 * 2000= 50648
=> 126620 -> 1,296% Plusdmg!! Haste skaliert also nahezu linear.
Variante 2:
Neue Critchance: 25+(20/22,08)= 25,906 %
Bedeutet:
74,094 noncrits und 25,906Crits:
74,094* 1000 = 74094Dmg
25,906*2000 = 51812 Dmg
=> 125906 Dmg -> 0,7% Plusdmg!!
Fazit:
Haste größer Crit!
Ps: Kombosteine mit Spelldmg müssen für den speziellen Vergleich nicht berücksichtigt werden, da die Verhältnisse zwischen Haste und Crit bei den sockeln gleich bleiben und der Spelldmgbonus bei beiden „rausgekürzt“ werden kann!
Nun eure Meinungen bitte!