Eifer
Quest-Mob
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Vitalsign
Vertrieb: Frogster Interactive
Entwickler: Yusho
Wer erinnert sich? f2p mmo-Shooter mit Itemshop und sogar einem shop in dem man lifepoints kaufen kann(/muss). Lief in der Beta halbwegs rund, wurde dann wie RoM per Box und Download veröffendlicht mit dem Versprechen auf baldigen neuen Content. Das Spiel lief nen halbes Jahr solala(was ich auch von RoM erwarte), danach gabs keine neuen News mehr von Seiten der Betreiber. Nochmal Monate später wurd ne Art Turnier veranstaltet und reichlich Gewinnspiele gabs auch dazu. Die Newsletter der Hersteller der ausgeschütteten Preise empfängt meine Spam-email noch heute ungefragt. Im Yusho Subforum zu Vitalsign kann derweil das Geschwader von Mods und Admins den Bans der sich ständig zum Beschweren neu registrierten Accounts der unzufriedenen Käufer nichtmehr Herr werden. Wie auch, abgesehen vom Payment System und der Homepage können die nicht gross Einfluss nehmen, das Spiel ist kein Eigenbau sondern bei EGN Interactive eingekauft. Geld um neuen Content zu kaufen war nach dem Desaster des Item-Malls wohl nicht ausreichend da. 2 weitere Monate vergehen bis Yusho das Spiel vom Netz nimmt.
Was soll nun an RoM anders enden?
- RoM füllt wie Vitalsign eine Lücke die bereits voll ist
- RoM ist ebenfalls kein grafisches Highlight
- RoM hat jetzt schon suspekte Drittanbieter in der Werbung (olol die offizielle RoM-Visa-Card)
- Über RoM fällt derselbe Publisher und derselbe die Bestandsentscheidung.
Yusho steckt hier imho seine Schmutzfinger einfach in ein anderes Genre und kauft RoM nach demselben Prinzip ein. Ihr Marketing wird trickreicher indem sie sich franciser wie Buffed ins Boot holen. Wenn die gewünschte Gewinnspanne nicht erreicht wird, wird Yusho hier wie damals dieselbe Entscheidung fällen - das Spiel fallenlassen ohne sich um den Nachlass zu kümmern (Clients fertigstellen, freeshard Serversoftware releasen etc. sind Dinge die man als guten "Abtritt" seiner treuen Community zurückgibt!)
Vertrieb: Frogster Interactive
Entwickler: Yusho
Wer erinnert sich? f2p mmo-Shooter mit Itemshop und sogar einem shop in dem man lifepoints kaufen kann(/muss). Lief in der Beta halbwegs rund, wurde dann wie RoM per Box und Download veröffendlicht mit dem Versprechen auf baldigen neuen Content. Das Spiel lief nen halbes Jahr solala(was ich auch von RoM erwarte), danach gabs keine neuen News mehr von Seiten der Betreiber. Nochmal Monate später wurd ne Art Turnier veranstaltet und reichlich Gewinnspiele gabs auch dazu. Die Newsletter der Hersteller der ausgeschütteten Preise empfängt meine Spam-email noch heute ungefragt. Im Yusho Subforum zu Vitalsign kann derweil das Geschwader von Mods und Admins den Bans der sich ständig zum Beschweren neu registrierten Accounts der unzufriedenen Käufer nichtmehr Herr werden. Wie auch, abgesehen vom Payment System und der Homepage können die nicht gross Einfluss nehmen, das Spiel ist kein Eigenbau sondern bei EGN Interactive eingekauft. Geld um neuen Content zu kaufen war nach dem Desaster des Item-Malls wohl nicht ausreichend da. 2 weitere Monate vergehen bis Yusho das Spiel vom Netz nimmt.
Was soll nun an RoM anders enden?
- RoM füllt wie Vitalsign eine Lücke die bereits voll ist
- RoM ist ebenfalls kein grafisches Highlight
- RoM hat jetzt schon suspekte Drittanbieter in der Werbung (olol die offizielle RoM-Visa-Card)
- Über RoM fällt derselbe Publisher und derselbe die Bestandsentscheidung.
Yusho steckt hier imho seine Schmutzfinger einfach in ein anderes Genre und kauft RoM nach demselben Prinzip ein. Ihr Marketing wird trickreicher indem sie sich franciser wie Buffed ins Boot holen. Wenn die gewünschte Gewinnspanne nicht erreicht wird, wird Yusho hier wie damals dieselbe Entscheidung fällen - das Spiel fallenlassen ohne sich um den Nachlass zu kümmern (Clients fertigstellen, freeshard Serversoftware releasen etc. sind Dinge die man als guten "Abtritt" seiner treuen Community zurückgibt!)
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