Alles andere wurde bereits gesagt daher gehe ich auf den Endcontent ein.
Der sieht wie folgt aus, es gibt die Möglichkeit Raidinstanzen á 20 Mann zu machen oder es gibt die Möglichkeit Rifts zu öffnen die raidtauglich bespielt werden können. Das heißt da kommen derartige Monster raus, dass eine raidähnliche Mindestanzahl an Spielern(10+) vor Ort sein muss um die einzelnen Phasen zu schaffen.
Grob gesagt läuft es so ab:
http://www.riftbro.com/wp-content/uploads/2011/02/Rift-PvE-Progression.png
Greenscale Blight ist die 20-Mann Raidinstanz und Greenscale selber ist ein Gott der Rift Geschichte.
Infos zu Greenscale:
Riftwebseite - Greenscale
Expert Dungeons bedeutet soviel wie du machst gängige Instanzen nur auf HC Modus..und das teils echt richtig knackig schwer.
Hier zeigt ein GM die Expert Rifts und Raidinstanzen und erzählt bisschen was dazu, ist sehr interessant.
Siehe hierzu auch dieses Video:
Rift-Endgame Walkthrough - Greenscales-Blight-Zone
Infos zu den Raid Rifts
Die wichtigsten Infos zu 10 Mann Raidrissen:
- Um ein Raidriss zu öffnen, benötigt ihr einen speziellen Köder (Unter Infos zum Spiel/Die Ebenen zu sehen)
- Raidrisse sind auf der Karte markiert
- Raidrisse haben eine besondere Umgebung, die sich von normalen Rissen abhebt, so wie eine eigene Story, die sich im Riss abspielt
- Raidrisse sind auf 10 Spieler ausgelegt
- Andere Spieler können Euch bei einem Riss zwar helfen, aber nur die Schlachtgruppe, die den Riss geöffnet hat, bekommt die Beute. Solltet Ihr sterben, gibt es keine Möglichkeit, das andere Spieler Euch den Boss weg klauen
- Raidrisse sind meist innerhalb von 30 Minuten zu erledigen, doch besonders am Anfang, solltet Ihr wesentlich mehr Zeit einplanen, da Ihr ja die Spielmechanik kennen lernen müsst
Ein Raidriss läuft folgender Massen ab:
- Ihr kämpft gegen normale Elite-Mobs, gegen Zwischenbosse und zum Schluss gegen einen besonders schweren Endboss (Allerdings wurde betont, dass es auch mal 2 Bosse sein können)
- Jeder Boss hat seine eigene Mechanik und spezielle Fähigkeiten die man beachten muss.
- Eure normalen Riss Fertigkeiten und Items funktionieren auch in diesem Riss!
20 Mann Raidinstanz
- In der Raidinstanz erfahrt Ihr mehr über die Geschichte um den Lebenskult und dessen Anführer Grünschuppe
- Der Irrgarten am Anfang der Raidinstanz ist dynamisch und kann jedes mal anders aufgebaut sein. Auch nach einem Sieg gegen einem Boss
- Der erste Boss ist ein Organisation Check, bedeutet, die Schlachtgruppe die sich am besten Organisieren kann, wird den Boss erledigen
- Der erste Boss wirkt zwischen durch eine mächtige AE Attacke, aus der man sich schleunigst entfernen sollte. Des weiteren erscheinen Feen, die, wenn sie nicht unter Kontrolle gebracht werden, den Boss stark erschweren. Die Fernkämpfer haben hier Ihren Auftritt
- Der Endboss der Instanz ist Grünschuppe (Der Drache des Lebens) selbst und hat viele Standardfertigkeiten eines Drachen (Klauen, Schwanzattacken, Drachen Atem)
- Ab einen gewissen Verlust von Leben, erhebt er sich in die Lüfte, verschießt Feuerbälle und beschwört Monster zur Hilfe.
(Mehr ist über diesen Boss atm nicht bekannt, da die Spieler den Boss selber erleben sollen)
MfG