Hallo,
ich spiele einen Magus LvL 40, Havoc (verbl. Punkte liegen auf Wandlung). Die Skillung gefällt mir so ganz gut und ich komm auch eigentlich damit zurecht. Mein Problem sind "Eisenbrecher"
Ich möchte dise Klasse ja noch nicht mal umnieten können (ist irgendwie utopisch - k.a. warum). Aber selbst eine Flucht gelingt mir nicht. Es gibt GARNICHSTS was bisher geholfen hat. Aus dem Root kommen sie raus (selbst wenn sie keinen Schaden bekommen). Gegen Kick kann der Bartträger sich immun machen. Da habe ich wirklich 0 Chance. Über meine Dots lacht er eh nur ... und um direkten Schaden zu casten braucht der Magus einfach zu lange. Aber wie gesagt das will ich ja noch nicht mal. Ich wäre mit einem Flucht-Konzept ja schon zu frieden.
Hat irgendwer geliche Erfahrungen gemacht ? Oder vlt. sogar Lösungsvorschläge ?
LG,
Mubug
ich spiele einen Magus LvL 40, Havoc (verbl. Punkte liegen auf Wandlung). Die Skillung gefällt mir so ganz gut und ich komm auch eigentlich damit zurecht. Mein Problem sind "Eisenbrecher"
Ich möchte dise Klasse ja noch nicht mal umnieten können (ist irgendwie utopisch - k.a. warum). Aber selbst eine Flucht gelingt mir nicht. Es gibt GARNICHSTS was bisher geholfen hat. Aus dem Root kommen sie raus (selbst wenn sie keinen Schaden bekommen). Gegen Kick kann der Bartträger sich immun machen. Da habe ich wirklich 0 Chance. Über meine Dots lacht er eh nur ... und um direkten Schaden zu casten braucht der Magus einfach zu lange. Aber wie gesagt das will ich ja noch nicht mal. Ich wäre mit einem Flucht-Konzept ja schon zu frieden.
Hat irgendwer geliche Erfahrungen gemacht ? Oder vlt. sogar Lösungsvorschläge ?
LG,
Mubug