Umfrage über Questarten
Hallo zusammen
Meiner Meinung nach sind Quests in einem Rollenspiel das wichtigste aller Spielelement. Noch vor der Story, der Atmosphäre und den Charakteren.
Wenn man tolle Quests hat, kann man über Mängel in all diesen Gebieten hinwegsehen. Wenn interessiert es, ob die NPCs einen Tagesablauf haben, wenn man einer epischen Questreihe folgt und ein lange verschollenes Artefakt aufspürt?
Ich habe mir Gedanken darüber gemcht, welche Art von Quests in (Online)Rollenspielen ich besonders mag... und bei welchen ich dankend abwinke
Zur Auswahl stehen:
-Töte-und Sammle Quests - Kennt jeder, der Klassiker aus Onlinerollenspielen, meistens unbeliebt und nicht wirklich prickelnd...
- Eskortquests - Man eskortiert jemanden in Sicherheit, mit oder ohne vorgeschriebene Laufroute. z.B. eine Quest in WoW, Nethersturm bei der man eine Geisterkuh aus einem Gebiet eskortiert.
- Öffentliche Quests - Bekannt (und glaube ich sehr beliebt) aus Warhammer Online
- Arenaquests/Bosskillquests/ Gruppenquests - z. B. WoW, Nagrand die berühmte Arenaquest oder die Grosswildjagd beim Hemmet Nessingwary
- Botenquests/Suche-und Finde Quests - ebenfalls in den meisten Rollenspielen vorhanden, meistens nicht sehr spannende Botengänge oder " Sprich mit XY" Häufig nur Übergangsaufgaben
- Rettungsquests - Ein Dorf/eine Siedlung wird angegriffen, ihr müsst zu Hilfe eilen. z.B. HdRO, Archet im Startgebiet der Menschen/Hobbits
- Grinden - Keine Quests, andauerndes Monsterkillen für Erfahrungspunkt, beliebt in asiatischen MMOs
Tja das wärs. Ich bin sehr gespannt auf das Ergebniss der Umfrage. Schreibt doch Gründe für eure Wahl in den Thread. Und wenn ich was vergessen habe, korrigiert mich.
MfG
Livxer
Hallo zusammen
Meiner Meinung nach sind Quests in einem Rollenspiel das wichtigste aller Spielelement. Noch vor der Story, der Atmosphäre und den Charakteren.
Wenn man tolle Quests hat, kann man über Mängel in all diesen Gebieten hinwegsehen. Wenn interessiert es, ob die NPCs einen Tagesablauf haben, wenn man einer epischen Questreihe folgt und ein lange verschollenes Artefakt aufspürt?
Ich habe mir Gedanken darüber gemcht, welche Art von Quests in (Online)Rollenspielen ich besonders mag... und bei welchen ich dankend abwinke
Zur Auswahl stehen:
-Töte-und Sammle Quests - Kennt jeder, der Klassiker aus Onlinerollenspielen, meistens unbeliebt und nicht wirklich prickelnd...
- Eskortquests - Man eskortiert jemanden in Sicherheit, mit oder ohne vorgeschriebene Laufroute. z.B. eine Quest in WoW, Nethersturm bei der man eine Geisterkuh aus einem Gebiet eskortiert.
- Öffentliche Quests - Bekannt (und glaube ich sehr beliebt) aus Warhammer Online
- Arenaquests/Bosskillquests/ Gruppenquests - z. B. WoW, Nagrand die berühmte Arenaquest oder die Grosswildjagd beim Hemmet Nessingwary
- Botenquests/Suche-und Finde Quests - ebenfalls in den meisten Rollenspielen vorhanden, meistens nicht sehr spannende Botengänge oder " Sprich mit XY" Häufig nur Übergangsaufgaben
- Rettungsquests - Ein Dorf/eine Siedlung wird angegriffen, ihr müsst zu Hilfe eilen. z.B. HdRO, Archet im Startgebiet der Menschen/Hobbits
- Grinden - Keine Quests, andauerndes Monsterkillen für Erfahrungspunkt, beliebt in asiatischen MMOs
Tja das wärs. Ich bin sehr gespannt auf das Ergebniss der Umfrage. Schreibt doch Gründe für eure Wahl in den Thread. Und wenn ich was vergessen habe, korrigiert mich.
MfG
Livxer
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