Zu viel Agro

STJO

Quest-Mob
Registriert
15.07.2007
Beiträge
30
Reaktionspunkte
0
Hallo Leute,
spiele seit einiger Zeit ein Mage und ziehe immer Agro.

Habt ihr da n nüzuliches Addon. ( bitte mit Link )

Danke im Voraus

STJO
 
1)Duden benutzen.
2) Im Falschen Forum, des gehört ins Interfaceforum.
3)Omen ist ein sehr gutes Aggroaddon und leicht handzuhaben und frisst wenig Speicher.
4)Download von Omen kuckste hier.
 
Benutze zur zeit Ktm weiss net obs besser ist hab omen noch nicht getestet.
 
ihr solltet vielleicht dazu noch erwähnen das ihm Omen oder KTM absolut nicht nützt, wenn es kein anderer in der Gruppe benutzt.

Aber selbst dann ist es möglich das Agroproblem zu vermeiden.
1. Spieler der Gruppe, besonders den Tank genau anschaun
mit etwas erfahrung sieht man schon an seinem equip ob er gut oder schlecht agro aufbauen und halten kann.

2. Spielweise des Tanks beobachten,
denn jeder spielt anders und selbst zwei gleichgut equipte Tanks können unterschiedlich schnell im Agroaufbau sein

3. Antanken lassen
Wer zeitgleich mit dem Pull ein Pyro raushaut oder einen Krit hat selber schuld,

4. Vorsichtig anfangen. und soweit schaden machen bis der mob dich schonmal schief anschaut.
Nach einigen mobs weiß man dann meist was der Tank kann

5. wohl am wichtigsten.
DMG Meter ausblenden, Hirn anschalten
Es nützt der Gruppe absolut nichts wenn du mit 20% Vorsprung vor den anderen auf Platz 1 im DMG Meter bist, wenn du dafür dem Tank ständig die Agro klaust, denn damit steigerst Du nicht nur deine Repkosten sondern meistens die der gesamten Gruppe.
 
ihr solltet vielleicht dazu noch erwähnen das ihm Omen oder KTM absolut nicht nützt, wenn es kein anderer in der Gruppe benutzt.

Aber selbst dann ist es möglich das Agroproblem zu vermeiden.
1. Spieler der Gruppe, besonders den Tank genau anschaun
mit etwas erfahrung sieht man schon an seinem equip ob er gut oder schlecht agro aufbauen und halten kann.

2. Spielweise des Tanks beobachten,
denn jeder spielt anders und selbst zwei gleichgut equipte Tanks können unterschiedlich schnell im Agroaufbau sein

3. Antanken lassen
Wer zeitgleich mit dem Pull ein Pyro raushaut oder einen Krit hat selber schuld,

4. Vorsichtig anfangen. und soweit schaden machen bis der mob dich schonmal schief anschaut.
Nach einigen mobs weiß man dann meist was der Tank kann

5. wohl am wichtigsten.
DMG Meter ausblenden, Hirn anschalten
Es nützt der Gruppe absolut nichts wenn du mit 20% Vorsprung vor den anderen auf Platz 1 im DMG Meter bist, wenn du dafür dem Tank ständig die Agro klaust, denn damit steigerst Du nicht nur deine Repkosten sondern meistens die der gesamten Gruppe.

lustig wird es erst dann, wenn der tank mehr als 1 Ziel hat (z.B. ZH) denn dann kann man einfach nicht mehr genau sagen wo der Tank wie viel Aggro hat und wie viel die Heiler haben
sleep.gif
 
Omen macht für jeden mob seine eigene Aggroliste, KTM macht das leider nicht. wie verlässlich aber die verschiedenen aggrolisten sind kann ich aber auch net sagen.
 
Omen macht für jeden mob seine eigene Aggroliste, KTM macht das leider nicht. wie verlässlich aber die verschiedenen aggrolisten sind kann ich aber auch net sagen.

ktm is eher unzuverlässlich im ggesatz zu omen (wegen aggro-reduce etc.)
allerdings hat omen ein prob:
wenn man mobgrpn bekämpft, in der mehrere mobs einen namen haben (wie bei hydross die adds z.b.), gibt es nur einen "aggro-slot" für alle, da die daten ausm kampflog stammen -.-
 
Naja vorteil an Omen ist..es ist Live..bei KTM kommt die Aggroanzeige immer verzögert...und trotz des Adds Problems finde ich Omen besser(ist nebenbei auch Ressourcen freundlicher ^^)
 
Wenn Omen von jedem im Raid benutzt wird, ist es nahezu 99% exakt bei einzelnen Bossmobs.

Wenn mehrere Mobs den gleichen Namen haben, kommts zu dem schon erwähnten Fehlern.

Dennoch ist Omen >>> KTM ^^
 
ktm is eher unzuverlässlich im ggesatz zu omen (wegen aggro-reduce etc.)
allerdings hat omen ein prob:
wenn man mobgrpn bekämpft, in der mehrere mobs einen namen haben (wie bei hydross die adds z.b.), gibt es nur einen "aggro-slot" für alle, da die daten ausm kampflog stammen -.-

Das Problem hat jedes Addon das irgendwie etwas nach Mobs aufschluesselt, Dotimer z.B. hat aehnliche Probleme. Liegt daran das Blizzard bisher fuer die Mobs keine eindeutige ID vergeben hat mit der man die auseinander halten kann.

Soll sich aber angeblich mit 2.3, ja 2.3 nicht 2.2, aendern, dort soll es dann eindeutige IDs fuer Mobs geben.
 
kann man omen was die optik angeht auch so einstellen wie ktm? das ktm passt halt gut zum giga interface und das sieht dann komisch aus wenn dann auf einmal ein orange oder blaues fenster dort ist

thx Andx
 
Schonmal einen rechtsklick versucht? Auf das Icon oder in das Fenster selber rein?

Manche Leute stellen sich echt an....
 
Schonmal einen rechtsklick versucht? Auf das Icon oder in das Fenster selber rein?

Manche Leute stellen sich echt an....


ich hab das addon noch nicht und wollte mich vorher nur erkundigen wies so is, dafür sind foren wie dieses doch da oder?
 
Zurück