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Pymonte
Guest
Spielern gefällt nunmal die Arena, ohne isses doof
Also ich kenn da mehr als genug Leute, die finden:
"Spielern gefällt nunmal die Arena nicht, mit isses doof."
Aber ok, mal abseits von diesen unsachlichen Behauptungen ist es loretechnisch tatsächlich sehr schwierig eine Arena einzubauen, die für alle Völker gleichermaßen zu nutzen ist. Goblins würden z.B. niemals in eine Arena gehen, Orks eher. Chosen und Barbaren sehen ja das ganze Leben als Arena für ihre Götter an, während Magi und Zeloten sich solch einem Kampf nicht stellen werden. Dunkelelfen lassen höchstens Sklaven gegeneinanderkämpfen. Echte Druchii würden nie so tief fallen und gegeneinander oder gegen andere "primitvere" Völker zu kämpfen.
Ähnliches gilt für Zauberer. Magie ist gefährlich, sowohl für Anwender als auch für Betroffenen. Niemals würde ein Zauberer "nur zum Spaß" Magie wirken.
1. ist er viel zu reich für sowas
2. geht er keine offenen Konflikte gegen seinesgleichen ein. Ein Duell mit einem Zauberer endet unweigerlich tödlich. Wenn ein Feuerzauberer nun in der Arena mit einem Sigmarpriester kämpft, dann wird der selbe Feuerzauberer nach dem Duell auf dem Scheiterhaufen stehen, denn die Kontrakte des Imperiums und der Magieakademien VERBIETEN es den Zauberern Magie gegen redliche Bürger des Imperiums anzuwenden. Nur die Zauberer untereinander dürfen sich duellieren und selbst das wird nur sehr selten ausgeübt.
Sigmarpriester kämpfen nicht zum Spaß, sie bevorzugen eine defensive, ausharrende Kampfweise. Sie würden höchstens andere trainieren und in die Schlacht führen. Ritter des Sonnenordens würden sich duellieren, aber niemals in einer Arena zur Nelustigung des Volkes auftreten. Myrmidia, die Göttin der Strategie und des gerechten Kampfes würde sofort ihren Segen von den Rittern nehmen, wenn diese zur Belustigung des Volkes gegen andere kämpfen. Vor allem sind aber auch Kämpfe gegen Nicht-Ritter ehrlos und daher unter der Würde der RdS.
Hexenjäger haben eine "heilige Pflicht" die sie entweder vom Orden der Fackel (o.ä. Institutionen) bekommen oder sich selbst gegeben haben. Ein Hexenjäger ist darauf aus, seine Feinde zu demütigen und zu vernichten. Auch er wird seine fast schon getrieben ausgewirkten Aufgaben nicht vernachlässigen um für das Spektakulum des Volkes zu kämpfen.
Zwerge haben eine große, ehrenhafte Tradition. Es gibt Kämpfe unter ihnen (es gibt auch Kämpen, Grubenkämpfer sowie Gladiatoren bei den Zwergen und Menschen, allerdings kann man solche Karrieren ja nicht spielen), aber in einer Arena würde kein Zwerg kämpfen. Wie schon gesagt, eine Arena, egal ob zu ehren des Königs, der Götter oder zur Belustigung des Volkes existiert bei keinem der 3 Ordnungsvölker. Es gibt Duellisten im Impierum (was für ein Duell spricht), aber eben keine Arenen. Und Zwerge, genauso wie Elfen, die eh schon am Rande der Auslöschung stehen, werden sich nicht gegenseitig in einer Arena die Schädel einschlagen, solange die meisten Karaks von Karaz Ankor in Feindeshand sind.
So ungefähr kann man das auch auf Elfen übertragen, zusätzlich kommt hier hinzu, dass sie ein schöngeistiges Volk sind. Sie kämpfen voll Ehre und Stolz, häufig auch mt zu viel Hochmut. Sie werden sich sicherlich nicht dazu herablassen Menschen in einem Duell zu bekämpfen. Die sehr geringe, aber doch vorhandene Chance einer Niederlage gegen einen Menschen wäre sehr schmachvoll und auch ein Mensch, die eine natürliche Ehrfurcht (in manchen Regionen sogar Angst) vor Elfen haben, werden sich kaum mit diesem Volk messen, vor allem da sie doch zur Hilfe des Imperiums gekommen sind.