AION auf dem Vormarsch in den TOP 10

Tonkra

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Hey Leute,

Wer AION noch nicht kennt, das ist das Spiel von den Guildwars Publishern, NCSoft. Erste Bilder tauchten schon 2006 auf.
Nun kommt es langsam zu uns, und die ersten Preview events starten dieses WE. Nun hab ich mal einen blick auf amazon.de geworfen und siehe da, AION befindet sich in den MMorpg Charts mit der Collectors Edition auf Platz 2 im Ranking (platz7 in allg. Games)

Zumindest ist AION dadurch das neueste Neueinsteiger Newcomer MMorpg hierzulande.

D.h. nurnoch WoW WrotLK liegt vor AION auf Platz 1 .. somit ist AION schonmal vor spielen wie WoW standart/BC, HDRO, WARHAMMER, Guildwars, RunesOfmagic. Hoffen wir da geht noch was und ich hoffe, dass AION zumindest ein mittelmäßiger erfolg werden kann
wink.gif


Ich habs schon angespielt und kann euch sagen, es lohnt sich zumindest mal reinzuschauen.
Hier eine Video-Review von youtube:


AION Video Review (ist bisl hype drin, aber es zeigt die basics vom spiel)
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AION GOöö!
biggrin.gif


Alle angaben ohne Gewähr, jedes Spiel ist nicht perfekt... trotzdem zählt AION jetzt schonmal zu den TOP neueinsteigern in den MMorpg charts.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hey Leute,

Wer AION noch nicht kennt, das ist das Spiel von den Guildwars Publishern, NCSoft. Erste Bilder tauchten schon 2006 auf.

Guild Wars wurde großteils von Arenanet entwickelt, NC Soft waren zwar mit dabei, aber der Haupträger war Arena Net.
 
Ich denke, dass Aion auf jeden Fall ein Erfolg wird. Bei weitem nicht so wie WoW, aber erfolgreicher als AOC oder WAR wird es bestimmt. Und ich meine, wenn ein MMO 300.000 Spieler hat, gilt es als Erfolg und das wird Aion schaffen. (Hellgate: London hat es ja vorgemacht, wie man es NICHT macht.^^)
 
Abwarten, andere Spiele konnten zum Start auch viele Kopien verkaufen. Interessanter ist es was die Leute nach ein paar Monaten von dem Spiel halten.
 
Wenn es NCSoft mit der Steuerung nicht vollkommen verkackt, werden die Leute sicherlich einige Zeit länger spielen.
Fakt ist doch, dass die Steuerung in WoW (Bestes Beispiel) ein Gefühl von völliger Kontrolle über den Charakter vermittelt.
Schlechtes Beispiel: Runes Of Magic - hier ist die Steuerung abgehackt, wirkt nicht fliessend und kostet viele Punkte im gesamten Feeling des Spiels.
So ist es zumindest für mich bei vielen Spielen (MMOs besonders).
 
Abwarten, andere Spiele konnten zum Start auch viele Kopien verkaufen. Interessanter ist es was die Leute nach ein paar Monaten von dem Spiel halten.

genau man erinnere sich an WAR 1,2 Millionen abverkaufte Boxen
jetzt nach 6 monaten sind es noch 300.000 Spieler,...

Aber ich denke Aion topt WAR und wird auf lange zeit gesehen sogar ein Konkurent zu WoW
 
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