Aion >< WAR; Take your choice

Warhammer nur noch als Zeitvertreib bis Aion?

  • Ja, ich wechsle defintiv, sobald Aion im Laden steht

    Stimmen: 0 0,0%
  • Jein, ich guck erst noch, wie sich WAR entwickelt und entscheide dann

    Stimmen: 0 0,0%
  • Nein, ich bleibe bei WAR, komme was wolle

    Stimmen: 0 0,0%
  • Was zum Geier ist Aion?

    Stimmen: 0 0,0%

  • Umfrageteilnehmer
    0
WoW ist allerdings vorallem für die veteranen ehr ausgelutscht und dient nurnoch als platzhalter bis ein spiel rauskommt was nur ansatzweise im gewissermaßen ein "WoW klon" ich sag einfach mal dass AION gute voraussetzungen hat erfolgreicher zu werden als WAR & Co.
auf dem papier, ja , vielleicht. es wird ja auch schon ne ganze zeitlang heiß gehandelt, allerdings schon wiederrum so lange, das es für mich mittlerweile lauwarm ist
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AION wird in Europa kein Verkaufschlager, falls es überhaupt hier auf den Markt kommt.

Es muss gar kein Verkaufsschlager sein, im Gegensatz zu WAR hat AION seine Zukunft schon gesichert durch den asiatischen Markt. Wenn AION in EU / US erfolgreich wird, von mir aus, wenn nicht, interessiert es mich gar nicht. Für einige volle EU Server wirds reichen, und die Finanzierung ist eh gesichert durch Asien. Ein gutes Beispiel ist da Lineage 2, das läuft in EU / US ja auch weiterhin, ist auch klar, wenn man immer noch Millionen Spieler in Asien hat, auch wenns spürbar weniger wird nach all den Jahren.

Bei Warhammer ist die Finanzierung ja nicht ganz so sicher, wenn die Zahlen noch schlechter werden. Zumindest könnten dann wieder einige Entwickler fliegen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Lieber MaNoFsTeeL,
du willst mir nun doch nicht wirklich sagen, dass ein Buffed-Thread repräsentativ ist?
Laut US-Foren (empfehle ich jeden, der Englisch kann) steigen die Zahlen genauso wie sie fallen sprich es wird geschätzt, dass es weltweit momentan rund 380.000 Spieler gibt. Nicht gerade wenig.

Ich selbst habe AION gespielt und es bietet bis auf das Fliegen und Verschmelzen von Items nix neues! Das RvR ist genauso "spannend" wie in WAR, da man in eine Burg nur durchs Tor oder Hintereingang kommt. Achja, keine Belagerungswaffen, keine zerstörbaren Mauern... nix!
 
Ich selbst habe AION gespielt und es bietet bis auf das Fliegen und Verschmelzen von Items nix neues! Das RvR ist genauso "spannend" wie in WAR, da man in eine Burg nur durchs Tor oder Hintereingang kommt. Achja, keine Belagerungswaffen, keine zerstörbaren Mauern... nix!

Prima, dann werden die, die auf zerstörbare Mauern und Belagerungswaffen stehen, eben bei WAR bleiben. So soll es doch auch sein...

Ich hoffe im Übrigen auch, dass nich alle von WoW zu AION abwandern, denn die ganzen Deppen kann in der Community keiner gebrauchen.
Ich spiele lieber ein Spiel mit wenig Spielern, die aber soziale Kompetenz aufweisen, als ein Spiel mit zig Millionen dass auch eine dementsprechend hohe Deppenquote hat. ^^

Es sagt ja auch niemand, dass Aion das Rad neu erfinden soll oder will. Es ist ein neues Spiel und neue Spiele machen meistens Spass. Das ist ja der Witz an der Sache. Und Warhammer Fans, siehe oben, werden sicher bei ihrem WAR auch mehr Spass haben und das ist gut so. Wäre ja witzlos wenn alle nach Aion abwandern und sich dann da beschweren, es gäbe keine Belagerungswaffen...
 
Richtig, ich sehe das genauso wie du
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,jedoch hofft der Großteil mal wieder auf ein Wunder, so dass AION WoW/DAOC/Lotro und WAR vereint ... unmöglich... deswegen sollten sich die meisten Leutchen nicht zu früh freuen denn AION vermag zwar einiges richtig zu machen aber nicht alles und deshalb wirds auch wieder Meckerer geben! Außerdem wird AION "leider" in Asien auseinander genommen, aber nun denn ... Konkurenz belebt das Geschäft. Eine wunderschöne Nacht noch.
 
Wat is denn Aion??? Ich dachte alle Welt wartet auf Guild Wars 2, The Old Republic und den WoW Nachfolger... omg
 
Lieber MaNoFsTeeL,
du willst mir nun doch nicht wirklich sagen, dass ein Buffed-Thread repräsentativ ist?
Laut US-Foren (empfehle ich jeden, der Englisch kann) steigen die Zahlen genauso wie sie fallen sprich es wird geschätzt, dass es weltweit momentan rund 380.000 Spieler gibt. Nicht gerade wenig.

Ich selbst habe AION gespielt und es bietet bis auf das Fliegen und Verschmelzen von Items nix neues!

Und was erwartest du großartig Neues wenn du AION paar Stunden / Tage spielst? Um ein MMORPG beurteilen zu können muss man es schon einige Monate spielen, natürlich wird AION nicht das Rad neu erfinden, hat auch niemand behauptet. WoW hat das Rad auch nicht neu erfunden, ist aber sehr erfolgreich.

Es ist aber Fakt, dass kaum ein MMORPG gutes Open PVP bietet, und WAR - wenn man den Open PVP hier gut findet - eines der wenigen ist. Dafür hat man hier aber grottenschlechtes Crafting, kaum vorhandenen Handel und zu wenig bzw. zu schlecht designten PVE. Wer mir nun sagen will, dass der PVE hier gut ist, der soll nochmal tief in sich gehen, und nochmal darüber nachdenken, wie viele Bugs er alleine in den Stadtinstanzen gesehen hat :>

AION könnte eben Open PVP, PVE, eine gute Grafik und Crafting / Handel so gut verbinden wie kein MMORPG davor, DAS erhoffe ich mir von AION, und nicht dass das Rad neu erfunden wird.... WoW verbindet auch alles recht gut, nur da fehlt guter Open PVP.

Das RvR ist genauso "spannend" wie in WAR, da man in eine Burg nur durchs Tor oder Hintereingang kommt. Achja, keine Belagerungswaffen, keine zerstörbaren Mauern... nix!

Kreisraids wirds da sicherlich nicht geben, da Gilden dort richtig was davon haben werden, eine Burg zu besitzen, ähnlich wie in Ragnarok oder anderen koreanischen MMORPGs. Hauptsache ich muss mir keine Kreisraids mehr antun wo man in 2 Stunden keinen Gegner mehr sieht
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So lange es das in AION nicht gibt, und ich hab das überhaupt erst in 6 Jahren MMORPGs 1x gesehen (halt hier in WAR), ist AION bestimmt nicht so langweilig im RVR :>

Außerdem bietet AION im Gegensatz zu WAR extrem viel PVE, das ist eben eher sowas wie WoW nur statt instanziertem PVP wie in WoW gibts in AION nur Open PVP. WoW hat auch keinen so guten PVP wie WAR, und wen interessiert das? Da der PVE dort besser ist, reicht das Gesamtpaket. Genau so ein Gesamtpaket erwarte ich auch bei AION.

PS: Seit wann gibts in WAR zerstörbare Mauern? Also ich hab hier auch noch keine gesehen. Belagerungswaffen? Jo toll, die bringen ja in WAR richtig viel, außer das Öl und die Ramme, die am Gameplay selber aber kaum was verändern, werden doch Belagerungswaffen eh kaum benutzt. Lieber ganze Zeit AOE spammen, damit man auch nen goldenen Beutel bekommt
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ein spiel das PvP, PvE, Crafting und Handel so perfekt umsetzen will wie du es von Aion bescheinigst kann in meinen augen nur scheitern. Das sind zu viele Baustellen als das sich das alles so super miteinander vereinbaren lässt. Man siehts doch an WoW. dort Passen PvP und PvE eigentlich auch nicht gleichzeitig ins spiel. oder bei WAR: man stelle sich einen deutlich gehobeneren PvE anteil in WAR. wie schnell würden leute heulen das sie im PvE aufgrund von PvP anpassung nix bringen?

p.s nee eierlegende Wollmilchsau gibts schließlich auch nicht
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Mit dem nächsten Patch wird es kein Kreisgeraide mehr geben,da Keeps und Co 50% weniger Ruf bringen werden
ABER
Man bekommt, sofern die Zone geclaimed wird, 200% vom Renownertrag der Zone. Außerdem werden Gilden, welche ein Keep besitzen und die Zone gelocked wird einen Beutel zugeschickt bekommen, der unter den Membern verteilbar sein wird.

Also bitte ... Ferner sollen bald noch mehr "siege attacking" dinge kommen. Deshalb schätze ich mal ganz stark auf zerstörbare Mauern. Ach, mit dem nächsten Patch gibt es auch ausbaubare Keeps. Man kann Holz zum Reparieren kaufen u.s.w.

Achja, glaub es mir oder nicht, aber AION kann nicht auf allen Parties gleichzeitig tanzen! AION wird nicht den Erfolg eines WARs, Lotros und WARs erreichen können.
 
Und mit dem nächsten Patch wird eine neue Währung eingeführt, die nur von Spielern im ORvR fallengelassen wird. Soweit ich weiß bekommt man mit der neuen Währung bessere Siege Weapons, Öl-Tränke u.s.w. und diese sollen auch tradebar sein sprich der Handel kommt in Fahrt.
 
AION wird nicht den Erfolg eines WARs, Lotros und WARs erreichen können.

Du meinst wohl, es wird nicht den Erfolg von allen 3 gleichzeitig erreichen können.
Aber einen vergleichbaren wirtschaftlichen Erfolg wird es mit an Sicherheit grenzender Warscheinlichkeit geben - da müsste es schon mit dem Teufel zugehen, wenn es so wenig Leute spielen würden...
 
Du meinst wohl, es wird nicht den Erfolg von allen 3 gleichzeitig erreichen können.
Aber einen vergleichbaren wirtschaftlichen Erfolg wird es mit an Sicherheit grenzender Warscheinlichkeit geben - da müsste es schon mit dem Teufel zugehen, wenn es so wenig Leute spielen würden...
aber sicherlich nicht in des westlichen welt, wie treu asiaten ihren spielen sind, dürfte sich ja gezeigt haben
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aber sicherlich nicht in des westlichen welt, wie treu asiaten ihren spielen sind, dürfte sich ja gezeigt haben
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was auch immer du dir mit der "westlichen" welt vorstellst

ob asia oder wessi grafik style ist den meisten spielern absolut egal, es kommt nur auf den inhalt an und ich denke den entwicklern ist schon lange klar geworden, dass die sogenannten "asiagrinder" hier nicht funktionern

also wenn jetzt nichts überragendes schiefläuft, dann sehe ich für AION ne größere spielergemeinschaft vorraus als bei WAR/lotro und AoC zusammen....seht euch nur GW an..ist auch asia style und hat mehr spieler als diese 3 aufgezählten spiele zusammen und allen deswegen kann man schonmal keinen erfolg an der herkunft des spiels ausmachen
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Ein Vergleich von kostenlosen Spielerkonten, die natürlich logischerweise auch immer "aktiv" sind, mit Bezahlkonten ist ein wenig arg weit hergeholt, oder?
 
Ein Vergleich von kostenlosen Spielerkonten, die natürlich logischerweise auch immer "aktiv" sind, mit Bezahlkonten ist ein wenig arg weit hergeholt, oder?

Naja nicht umbedingt. In diesem Fall muss man bedenken, dass GW nicht annähernd so bekannt war und ist wie WoW oder jetzt Warhammer. Obwohl es kostenlos ist, hatte es irgendwie immer diesen Nischenprodukt Status.

Genau wie mit Lineage II, UO, Everquest z.B. ... haben früher auch mehr Leute gezockt als WoW heute. Aber es war trotz allem hierzulande fast unbekannt.

Ich denke so relativiert sich der Vergleich wieder, auch wenn GW kostenlos ist. Runes of Magic würde man zu der Sparte ja auch dazuzählen, obwohl das Abo in dem Sinne nix kostet.
 
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