sorry, aber was du da schreibst, ist nicht richtig, um nicht zu sagen "absoluter Quatsch"
. "Arkan ist tot" ... LOL?
Wenn ich auf Deep-Fire n Feuer-Set mit 1000 AddDMG und HitCap hab, mach ich logischerweise mehr Damage, als mit ner Arkan-Skillung mit nur 800 AddDmg und kein HitCap. Aber hier werden dann ja auch Äpfel mit Birnen verglichen. Vergleichen läßt sich das eben nur mit gleichem Equip. Wenn das Equip natürlich auf Feuer ausgelegt ist, sollte man auch auf Feuer skillen. Wenn nicht, dann ist defintiv Arkan die bessere Wahl.
Nehmen wir mal ein vollständiges T4-Set an. Und jetzt skillst du mal Deep-Arkan und dann Deep-Fire. Das Ergebnis wird deine Aussage leider wiederlegen, denn du hast auf Arkan mehr Hit, mehr AddDMG und weniger Aggro alleine durch die Skillung. Die Sockel bleiben frei für AddDMG und Crit, und müssen nicht übermäßig mit Hit zugesockelt werden. Und dadrum ging es auch in diesem Thread: wie man mit "normalen" Equip möglichst schnell den HitCap erreicht und ausreichend AddDMG hat, um auch mal in die "großen" Instanzen mithalten zu können.
Und ist es nicht auch seltsam, daß die neuen Items vom Sonnenbrunnen-Plateau in Patch 2.4 allesamt viel zu wenig Hit haben? Hier bleibt fast nur noch Arkan als Alternative übrig.