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Ich habe in diversen Foren Infos zu der beliebten Attacke gesammelt und diverse Verteidungen zusammengetragen. Da mir das Nerf/Nerf geheule auf den Geist geht und ich denke das es noch Monate dauern kann bis was geändert wird. Also bleibt einfach sich zu wehren.
Grundsätzlich ist das Ganze für mich kein Cheat sondern (mal durch keeptüren ziehen ausgenommen) eine valide und ausgefeilte Taktik.
Ich schreibe das Ganze aus Ordnungssicht sollte aber mit anpassungen auch armen Destros helfen die in dieser Falle landen.
Die Taktik basiert auf einem nicht zu unterschätzenden Zusammenspiel mehrerer Spieler, die zudem entsprechend geskillt sein müssen.
Phase 1:
Magus geht gemeinsam mit Babaren und/oder einem Sorc vor.
Phase 2:
Magus pullt und Barbaren machen Knockdown/Sorc macht root.
Phase 3:
Sorcs machen Pit of Shade ein kanalisierter Flächenschaden der Geistschaden verursacht.
Gegenwehr Phase 1:
1. Am effizientesten ist es mit einem Weissen Löwen den Magus wenn er vorläuft heranzuziehen und zu grillen.
2. Silence auf Magus+Fokusfeuer damit er innerhalb der 5 sec. stirbt.
3. Ranged Knockback (z.b. Moralfähigkeit des Feuermagiers)
Gegenwehr Phase 2:
1. Sollten die Leute verteilt stehen und die heiler/rdps weit genug hinten das sie nicht angesaugt werden.(Was natürlich nicht immer klappt und dementsprechende Disziplin verlangt)
2. Während des Ansaugens einen Sorc anvisieren und nach möglichkeit schon im Flug/spätestens bei der Landung silencen das der Flächenschaden nicht kommt. (Und hoffen das der Knockdown nicht perfekt getimed ist)
Gegenwehr Phase 3:
1. Sobald ihr euch bewegen könnt einen Pushback und/oder Detaunt zünden um evt. Nahkämpfer zu entschärfen. (Erzmagier Weltenwanderer)
2. Sorc unterbrechen da Pit of Shades ein kanalisierter Zauber ist.
3. Der Root lässt sich z.b. vom Erzmagier dispeln
4. GEISTRESISTENZ und Widerstand stacken um den Pit of Shades zu entschärfen.
5. Rauslaufen
Im übrigen ist es vollkommen sinnfrei den Magus nachdem er angesaugt hat zu fokussieren, da er solange der Sauger auf CD ist vollkommen harmlos ist. Stattdessen müssen die Sorcs/Barbaren sterben die den eigentlichen Schaden verursachen.
Durch diese Takitken ist es durchaus drin das ganze zu überleben. Sollte also die Tatsache, das man durch keeptüren saugen kann, generft werden, dann ist das ganze nicht mehr soooo übel ...
Im übrigen bekommen Feuermagier auf Rang 40 einen AoE Silence der das ganze entschärfen kann.
Ich möchte hinzufügen das ich der Meinung bin, das wenn diese Skikll generfed wird Magus/Machinisten anderswo gebuffed werden sollten. Im Moment werden beide Klassen auf diese eine Skill reduziert ....
Grundsätzlich ist das Ganze für mich kein Cheat sondern (mal durch keeptüren ziehen ausgenommen) eine valide und ausgefeilte Taktik.
Ich schreibe das Ganze aus Ordnungssicht sollte aber mit anpassungen auch armen Destros helfen die in dieser Falle landen.
Die Taktik basiert auf einem nicht zu unterschätzenden Zusammenspiel mehrerer Spieler, die zudem entsprechend geskillt sein müssen.
Phase 1:
Magus geht gemeinsam mit Babaren und/oder einem Sorc vor.
Phase 2:
Magus pullt und Barbaren machen Knockdown/Sorc macht root.
Phase 3:
Sorcs machen Pit of Shade ein kanalisierter Flächenschaden der Geistschaden verursacht.
Gegenwehr Phase 1:
1. Am effizientesten ist es mit einem Weissen Löwen den Magus wenn er vorläuft heranzuziehen und zu grillen.
2. Silence auf Magus+Fokusfeuer damit er innerhalb der 5 sec. stirbt.
3. Ranged Knockback (z.b. Moralfähigkeit des Feuermagiers)
Gegenwehr Phase 2:
1. Sollten die Leute verteilt stehen und die heiler/rdps weit genug hinten das sie nicht angesaugt werden.(Was natürlich nicht immer klappt und dementsprechende Disziplin verlangt)
2. Während des Ansaugens einen Sorc anvisieren und nach möglichkeit schon im Flug/spätestens bei der Landung silencen das der Flächenschaden nicht kommt. (Und hoffen das der Knockdown nicht perfekt getimed ist)
Gegenwehr Phase 3:
1. Sobald ihr euch bewegen könnt einen Pushback und/oder Detaunt zünden um evt. Nahkämpfer zu entschärfen. (Erzmagier Weltenwanderer)
2. Sorc unterbrechen da Pit of Shades ein kanalisierter Zauber ist.
3. Der Root lässt sich z.b. vom Erzmagier dispeln
4. GEISTRESISTENZ und Widerstand stacken um den Pit of Shades zu entschärfen.
5. Rauslaufen
Im übrigen ist es vollkommen sinnfrei den Magus nachdem er angesaugt hat zu fokussieren, da er solange der Sauger auf CD ist vollkommen harmlos ist. Stattdessen müssen die Sorcs/Barbaren sterben die den eigentlichen Schaden verursachen.
Durch diese Takitken ist es durchaus drin das ganze zu überleben. Sollte also die Tatsache, das man durch keeptüren saugen kann, generft werden, dann ist das ganze nicht mehr soooo übel ...
Im übrigen bekommen Feuermagier auf Rang 40 einen AoE Silence der das ganze entschärfen kann.
Ich möchte hinzufügen das ich der Meinung bin, das wenn diese Skikll generfed wird Magus/Machinisten anderswo gebuffed werden sollten. Im Moment werden beide Klassen auf diese eine Skill reduziert ....