"Jede Fähigkeit, die Auswirkung auf den Sieg hat und sei es nur die geringste ist eine Überfähigkeit. Alle genannten Fähigkeiten haben überschätzte und konterbare Auswirkungen. Mythic hat Zerstörung dabei nicht vergessen..."
und welche sind diese ?
ich würde mcih freuen mals was konkretes mit hand und fuß von dir zu hören.
cheers
CP ist der ultimative Conter zu 4 Destroklassen die mindestens einen Skillbaum und eine Menge an Schaden/Debuffs, ja sogar ihren CC verlieren.
4 von diesen Klassen die jetzt so viel verloren haben wurden schon öfter als "Op" Klassen aufgeführt.
Da wären der Choosen,
die Sorceress, und Antwort auf den BW die aber in fast allen Berreichen deutlich unterlegen ist>weniger CC, Slow/Entwaffnen ist dank CP unmöglich (da beides 1-2Sek Castzeit hat und das Ziel verflucht sein MUSS!). Der BW hat bessere Defense, der BW hat nen eigenen Heildebuff, er hat stärkere Taktiken, auch in Sachen Dmg, er hat ein besseres Schild das ihm sogar noch Schutz vor Castzeitverlängerun bietet.
Seit Dotbaum ist dem der Zauberin trotz Nerf noch Meilenweit überlegen. Dazu kommen noch die 10Fuß mehr Reichweite.
Der DoK wäre die dritte dieser "Op" Klassen, seinen Melee Dps Vorteil verliert er im allgemeinen AoE Getümmel dies Spiel (das für BEIDE Seiten sehr schlecht ist). Seine kompletten Debuffs werden von Sigis gereinigt, schneller als der DoK sie auftragen kann, dazu kommt das der DoK nur Singeldetaunt hat, er kann sich von 7 Gegner aussuchen welchen er schwächt, der Sigi macht seinen und heilt sich gegen alle 7 hoch. (7 kann übertrieben sein, ist nur ein Beispiel).
Die vierte Klasse kam erst mit dem Patch, der Spalta, er verliert duch Sigi ALLES, er hat nur seinen Schaden, keine Debuffs, kein garnichts mehr, nichtmal entwaffen oder Slow oder sonstwas, sind alles Flüche.
Die einzige Möglichkeit CP zu kontern ist das töden des Sigis...was aber nur im AoE Detaunt und dem Gegenseitigen heilen mehrer Sigis endet (die sich sogar teilweiße die Heildebuffs damit entfernen können) CP ist also nicht konterbar, denn 2-3Sigis sind praktisch nicht tödbar.