ich denke mal die meisten merken das gar nicht oder nehmen es billigend in kauf,es ist aber tatsächlich dass einzige wesentliche manco was ich kenne, wenns noch theug gäbe mit den erd wind und eismännchen wärsd trotzdem DAS spiel was ich mir wünschte.Es spielen auch viele Leute begeistert DaoC obwohl ICH persönlich die engine scheiße find ;b
Was ich hier lese von wegen die Grafik brauch zu lange etc. schreckt mich halt schon nen bisschen ab![]()
kommt drauf an welchen char du spielst ,wenns ein weitkämpfer ist ists schon ärgerlich, eben war der feind noch 50 meter weit und plötzlich steht er vor dir und haut drauf.leider ist der derselbe fehler der engine der schon bei daoc drin war , scheint wohl schwr zu sein ihn zu beseitigen , aber, laut meiner e mail , arbeiten sie dran.Ich hab mit der Weitsicht keine Probleme, ich seh früh genug ob da Gegner stehen oder nicht, ist zwar nicht so weit wie bei anderen Spielen, aber mehr als ausreichend.
Außerdem bin ich mir sicher, dass das mit zukünftigen Patches besser wird, immerhin ist das Spiel noch nichtmal nen Monat alt.
sorry aber das siehst du eben nicht,es sei denn du ziehst den "horizont" runter mit der mauskp was ihr alle habt, ich seh die Gegner bis zum Horizont -.-...
Lass dich von den Leuten nicht kirre machen. Das sind meist Halbwahrheiten die über Freund, Cousin, Onkel es irgendwie hier her geschafft haben.Es spielen auch viele Leute begeistert DaoC obwohl ICH persönlich die engine scheiße find ;b
Was ich hier lese von wegen die Grafik brauch zu lange etc. schreckt mich halt schon nen bisschen ab![]()
Ich kann hier keine Erklärung für einen qualitativen Mangel der Grafikengine rauslesen, sry. Das sind Probleme, die bei dir und deinen Einstellungen auftauchen. Ich hab schon früh die Entwicklung von Warhammer, auch im technischen Sinne verfolgt und ich kann mir aus deiner Aussage einfach keinen Reim machen. Natürlich hat die Grafikengine, und nicht nur die, noch ein paar Macken das liegt aber auch an einer gewissen Prioritätenverteilung im Entwicklungsprozess und der Kompatibilitätsproblematik, die eben PC_Spiele mit sich bringen.ist eben nicht grade die leistungsstärkste engine, du merkst es zb beim feind, die daten werden zwr erfasst ab sagen wir mal 100 meter entfernung aber die engine braucht innerhalb ihres systems zu lang um es grapfisch sichtbar zu machen , deshalb taucht der feind so nah und so spät erst in der graphik auf. das hat nic mit datenverzögerung des internet zu tun , sondern liegt an der verarbeitung in der engine.
den reim könne sich aber die endwickler schon machen dennn sie schrieben mir :Ich kann hier keine Erklärung für einen qualitativen Mangel der Grafikengine rauslesen, sry. Das sind Probleme, die bei dir und deinen Einstellungen auftauchen. Ich hab schon früh die Entwicklung von Warhammer, auch im technischen Sinne verfolgt und ich kann mir aus deiner Aussage einfach keinen Reim machen.
MfG