S
Slaneesh
Guest
Neben der USK Freigabe soll sich AoC ja auch spielerisch an Erwachsene orientieren.
Heißt Schritt weg vom Item gefarme um Content sehen zu können (kein Tx Set um Dungeon Y überhaupt betreten, bzw. den ersten Mob überstehen zu können) und Schritt hin in die Entwicklung von Skill seinen Char zu spielen (also echtes L2P statt FarmYourItems).
So die Aussage von Waldgeist auf der RPC.
Zusätzlich sagte er, dass eine wichtige Zielgruppe (sicher nicht die einzige) sich an bspw. Ü21 jährige, im Berufleben steckende Spieler richtet, die nicht die Zeit haben 24/7 zu zocken.
Bin mal gespannt ob dies mit hohen Levels im PVP Bereich auch wirklich gelten wird.
Klar jemand der mehr spielt, wird immer Vorteile haben. Soll er auch, aber wenn Wenigspieler dies teilweise durch gute Spielweise ausgleichen können, wunderbar!!
Heißt Schritt weg vom Item gefarme um Content sehen zu können (kein Tx Set um Dungeon Y überhaupt betreten, bzw. den ersten Mob überstehen zu können) und Schritt hin in die Entwicklung von Skill seinen Char zu spielen (also echtes L2P statt FarmYourItems).
So die Aussage von Waldgeist auf der RPC.
Zusätzlich sagte er, dass eine wichtige Zielgruppe (sicher nicht die einzige) sich an bspw. Ü21 jährige, im Berufleben steckende Spieler richtet, die nicht die Zeit haben 24/7 zu zocken.
Bin mal gespannt ob dies mit hohen Levels im PVP Bereich auch wirklich gelten wird.
Klar jemand der mehr spielt, wird immer Vorteile haben. Soll er auch, aber wenn Wenigspieler dies teilweise durch gute Spielweise ausgleichen können, wunderbar!!