Berghammer71
Dungeon-Boss
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- 17.01.2009
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Wegen fehlender Anreize und ständigen balancens, das aber so op bin ich auch raus.
Die Sache ist die, ein Spieler ist beim spielen von WoW gestorben (wegen des zulangen spielens), in Deutschland werden Suchtzentren aufgemacht, mein Raidleiter gab nach 18 Monaten zu im Rl nichts mehr gemacht zu haben, seine ganze Energie in Wow reingebauert zu haben, der nächste in unserer Eltie Gilde stand kurz vorm Bankrott, ebenfalls selbstständig, zwischenzeitlich 3x wöchtenlich 19:00-24:00 raiden Pflicht und und und...
Blizzard hat WoW so gut gemacht, das sie es vereinfachen mußten - sonst wäre noch vor ihren Next Generation MMORPG Verbote für mmorpgs denkbar gewesen. Nun kann die Masse das Spiel genießen und wir haben und Spass gehabt - ist doch alles bestens. In Asien kannst Du aus genau diesen Grund nicht mehr überall MMORPGS so lange spielen wie du willst, nach 2 Stunden passiert dann garnix mehr. Seid froh das Blizz das von sich aus macht, haben wir in Ihren nächsten mmorpg mehr davon.
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- da es um Aion geht und um das Thema "endlich"
Es hat die beste Soundkulisse die je in einem Spiel gehört habe (Pacman kenne ich, und meine grad nichtmal die Musik). Es ist typisch schnell programmiert worden, also das Dingen zischt nur so über die Highendrechner, läuft auch auf ältern Rechner klasse - verglichen mit anderen MMORPs. Ladezeit von Charaterauswahlfenster zur Welt 1-3 Sekunden........mit ner völlig normalen Festplatte! Grafik..wir schreiben das Jahr 2009 zu den Mitbewerbern sehr, sehr, sehr einfalls und detailreich. Negativ fielen mir auf Gameguard, absolut ätzend für mich - stellenweise Pandabären als Verkaufsnpcs (normal loot ich sowas), wenn ich etwas anvisiere werden derzeitige Casts ect. abgebrochen, kann kein Quest, Char, Inv Piktogramm im Interface sehen, Aion soll einfacher als die asiastische Version sein bzw. steht was im Beta Forum von ev. Nerfs an Elitemobs etwas. Postiv Quests und der Einbau des Chars in Videos und Geschichten, also locker ne 9/10 ohne das ich das Endgame kenne. Derjenige der größere Herausforderungen sucht..schwierige Quests..hm..das kann man sehen wie man will, damals war ja sowieso alles besser. Es sogar stellenweise Daoc Feeling!
Zumindest alle die sagen "Endlich" haben sich, aus meiner Sicht -zurecht gefreut.
Die Sache ist die, ein Spieler ist beim spielen von WoW gestorben (wegen des zulangen spielens), in Deutschland werden Suchtzentren aufgemacht, mein Raidleiter gab nach 18 Monaten zu im Rl nichts mehr gemacht zu haben, seine ganze Energie in Wow reingebauert zu haben, der nächste in unserer Eltie Gilde stand kurz vorm Bankrott, ebenfalls selbstständig, zwischenzeitlich 3x wöchtenlich 19:00-24:00 raiden Pflicht und und und...
Blizzard hat WoW so gut gemacht, das sie es vereinfachen mußten - sonst wäre noch vor ihren Next Generation MMORPG Verbote für mmorpgs denkbar gewesen. Nun kann die Masse das Spiel genießen und wir haben und Spass gehabt - ist doch alles bestens. In Asien kannst Du aus genau diesen Grund nicht mehr überall MMORPGS so lange spielen wie du willst, nach 2 Stunden passiert dann garnix mehr. Seid froh das Blizz das von sich aus macht, haben wir in Ihren nächsten mmorpg mehr davon.
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- da es um Aion geht und um das Thema "endlich"
Es hat die beste Soundkulisse die je in einem Spiel gehört habe (Pacman kenne ich, und meine grad nichtmal die Musik). Es ist typisch schnell programmiert worden, also das Dingen zischt nur so über die Highendrechner, läuft auch auf ältern Rechner klasse - verglichen mit anderen MMORPs. Ladezeit von Charaterauswahlfenster zur Welt 1-3 Sekunden........mit ner völlig normalen Festplatte! Grafik..wir schreiben das Jahr 2009 zu den Mitbewerbern sehr, sehr, sehr einfalls und detailreich. Negativ fielen mir auf Gameguard, absolut ätzend für mich - stellenweise Pandabären als Verkaufsnpcs (normal loot ich sowas), wenn ich etwas anvisiere werden derzeitige Casts ect. abgebrochen, kann kein Quest, Char, Inv Piktogramm im Interface sehen, Aion soll einfacher als die asiastische Version sein bzw. steht was im Beta Forum von ev. Nerfs an Elitemobs etwas. Postiv Quests und der Einbau des Chars in Videos und Geschichten, also locker ne 9/10 ohne das ich das Endgame kenne. Derjenige der größere Herausforderungen sucht..schwierige Quests..hm..das kann man sehen wie man will, damals war ja sowieso alles besser. Es sogar stellenweise Daoc Feeling!
Zumindest alle die sagen "Endlich" haben sich, aus meiner Sicht -zurecht gefreut.