Fähigkeitenverteilung: Viele Offene Punkte Und Fragen

Zaubermulch

Quest-Mob
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winke^^

es geht um die verteilung der FÄHIGKEITS-punkte nach einem lvlup.... diese mit klettern, zauberkonzentration, verbinden etc...

vorweg, ich spiele einen dämonologen.
victory.gif


meine frage,
habt ihr euch einen schwerpunkt gesetzt oder verteilt ihr locker drauf los? ich finde es recht schwierig hier ein gutes mittel zu finden.

bspw. habe ich mein augenmerk als dämonologe auf zauberkonzentration und alles, was mit mana zu tun hat gesetzt. verbinden ein paar pkte, nicht zu viele (was ist hier schon "zu viel"?, hier und da auch etwas und 50 in klettern (nach forenbericht zu einer quest auf tortage^^).... beim klettern dachte ich schon, dies sei zu viel (reicht ja für die leitern, berge und ranken auf tortage aus).... kaum in der großen weiten welt, benötigt man schon skill 150 im klettern für die quests....habe ich was falsch gemacht? sicherlich kann man hierher zurück und die quest dann angehen, aber sind die punkte woanders nicht wichtiger? brauche ich diese quests überhaupt oder gibt’s da gute folgequests (stern von xyz stehlen...also den edelstein, der yeti im conalltal....)? hmmmm ^^

sollte man sich NUR auf seinen char konzentrieren und ggf. quests weglassen (bsp. kletterskill) um die für ihn wichtigeren fähigkeiten zu skillen? muss man in instanzen später gar klettern auf einem hohen skill haben? wie schauts aus mit den anderen skills, was wird benötigt, welches habt ihr vernachlässigt bspw. wahrnehmung oder verstecken....oder findet ihr gerade diese wichtig?

oder seid ihr der meinung, dass dies rein char abhängig ist so im stile von:
assa: warnehmung, verstecken
priest: intelligenz/weisheit..also manaskills
tank: konstitution
caster allgemein: zauberkonzentration und mana...
etc...

kann man diese fähigkeitspunkte neu verteilen und wenn ja wie/wo?

ist es auf lvl 80 so, dass man alle voll ausgebaut hat und die punkte hierfür ausreichen?

gibt es gar ein CAP, also eine obergrenze, an der es nichts mehr bringt, weiter auszubauen obwohl man noch pkt setzen könnte (wieder das bsp. mit dem bösen wort: WoW und dort hitcap)? und wenn ja, wo liegt diese grenze?

welche punktverteilungen findet ihr besonders sinnvoll und warum?

gibt es die "must have" fähigkeiten?

sicherlich weiss ich, dass viele der fragen erst im späteren spiel geklärt werden können, ich bin jetzt lvl 25, aber es gibt bei mir auf dem server schon einige, die > lvl 60 sind, also müsste es schon genug erfahrene spieler geben..... auch hier?

pre-thx
Asmondina aka HerrMulch
 
Wenn du mit der Maus auf den skill gehst steht da soweit ich weiß wie du ihn resettest... alt + linksklick oder sowas
ich skille viele sachen hab aber mein augen merk auf manareg / mana gewinnung /wirkkonz naja und klettern da man das schon für recht viele qs braucht ^^


so long
Freez
\m/>_<\m/
 
Also ich verteil die beim Leveln recht locker, es gibt für jede Klasse 1-2 sinnvolle (für caster halt zauber Konzentration und Mana reg)
Die sollte man immer auf max halten, und alles drüber raus einfach verteilen wie mans braucht.
z.B. wenn man beim questen mal klettern muss skillt man das halt soweit, oder wenn man mal schleichen will dadrauf halt bisl,
ich mach das nach Lust und Laune und auf 80 wird dan resettet was nicht passt.
 
@ freez....
du meinst also, ich kann praktisch "skillen on demand" und wenn ich an der mauer stehe und nich hochkomme eben umskillen?

das geht so? bin grade im büro und kann nicht testen.....
das wäre aber ...naja, seltsam?!
rolleyes.gif
 
@ freez....
du meinst also, ich kann praktisch "skillen on demand" und wenn ich an der mauer stehe und nich hochkomme eben umskillen?

das geht so? bin grade im büro und kann nicht testen.....
das wäre aber ...naja, seltsam?!
rolleyes.gif

immer paar punkte übrig lassen, wenn du an der mauer stehst und nicht hoch kommst einfach punkte rein setzten die noch da sind, wenn du jedes mal umskillst kostet das zu viel
 
immer paar punkte übrig lassen, wenn du an der mauer stehst und nicht hoch kommst einfach punkte rein setzten die noch da sind, wenn du jedes mal umskillst kostet das zu viel

wieviel kostet das zurücksetzen? Habs noch ned probiert, weil ich nur ungerne geld in den sand stecke ^^
 
das Zurücksetzen der Fähigkeiten wie Kletten, Erholung, usw kostet nichts, einfach ALT + Linksklick.
Nur die Talente deiner Klasse kostet Gold beim restten.
 
Wenn ich das immer mache, wird mir nichts an geld abgezogen o0
 
@ freez....
du meinst also, ich kann praktisch "skillen on demand" und wenn ich an der mauer stehe und nich hochkomme eben umskillen?

das geht so? bin grade im büro und kann nicht testen.....
das wäre aber ...naja, seltsam?!
rolleyes.gif

Genau so gehts! Und bei mir wird kein Geld abgezogen, wenn ich die respecce, iwie komisch
biggrin.gif
.
 
Mir wird auch kein Geld abgezogen. Hab extra geguckt vorher.
 
also wenn du einen guten lebensreg hast, brauchst du kein verbinden... tränke gibts auch genug...
- klettern ist schon wichtig, wenn du ALLE quests machen willst, ansonsten dürften 180 dicke reichen.
- laufgeschwindigkeit ist nicht das schlechteste, da sie sich tatsächlich bemerkbar macht
- in dem zusammenhang natürlich ausdauer, auch wenn man das in niedrigen leveln noch nicht merkt
- schleichen ist per se nicht schlecht, hilft dir aber - ausser bei den schurken - nur gegen niedrigere gegner
- immer mal ein paar punkte auf entdecken, da später im pvp die gegner gerne in stealth gehen ;-)

auch wenn ständig umskillen - noch - kostenlos ist, eine heidenarbeit ist es trotzdem :-)
 
dann verschreits ned so früh, muss das noch ausnutzen xD
 
Das zurücksetzen der Skillpunkte kostet was, aber erst ab der Skillung von 180 Points.

Solang ihr die Punkte unter 180 zurücksetzt, könnt ihr es so oft machen wie ihr es wollt.
Talentpunkte zurücksetzen, wird teuer. ^^
 
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