Uktawa
Dungeon-Boss
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Hallo liebe WAR Freunde,
vor gut einem Monat hab auch ich wie viele andere mir WAR geholt, installiert und fleissig drauf los gespielt. Die ersten 2 Wochen war ich nur damit beschäftigt jede Klasse an zu testen. Sowohl Ordnung als auch Zerstörung. Und ich merkte sehr schnell das es mir nicht leicht fallen würde die richtige Klasse für mich zu finden.Aber nicht wegen der Vielfalt, eher weil sich fast alle Klassen auf der anderen Seite wieder finden.
Jetzt nach mehr als einem Monat habe ich diverse Chars über lvl 20 gebracht (eben weil ich bis heute nicht wirklich DIE Klasse für mich finden konnte) und spiele mal die mal jene. Aber so richtig "fesseln" kann mich keine der WAR Klassen.
Was mich am meisten "stört" ist die (wie ich es empfinde) Einfallslosigkeit der einzelnen Klassen & deren Gegnerklasse. Im Grunde haben beide Seiten die exact selben Klassen. Sie unterscheiden sich nur im Aussehen, Namen und in manchen (aber wenigen) Skillunterschieden. Aber so gesehn sind sie identisch.
Das nimmt meiner Meinung nach sehr viel Spielspass. Warum, nun in DAoC gab es nur wenige "Spiegelklassen". Dort hatte jede Seite ihre eigenen ganz individuellen Klassen. Was Vor- und Nachteile im RvR brachte. Aber auch Spannung und Abwechslung. In WAR fehlt dies wie ich finde komplett.
Das sogar die Skills identisch sind (unterscheiden sich hauptsächlich nur im Namen) macht die Sache noch "langweiliger". Warum diese Einfallslosigkeit ?
Was auch "negativ" bei mir hängen blieb sind die einzelnen Skillbäume. Auch hier gleichen sich die Spiegelklassen nahezu wie ein Ei dem anderen. Davon abgesehen sind die "Talentbäume" alles andere als interessant. Es gibt nur wenige Talente die man dort frei skillen kann. Im direkten Vergleich zu anderen Spielen bietet WAR da eher wenig.
Es hiess oft das man versuchen wollte bei WAR das beste aus DAoC & WoW zu nehmen und unter einen Hut zu bringen. Aber schauen wir uns doch mal an was das beste aus den beiden anderen Spielen war/ist. Bei DAoC waren es eindeutig die RvR Schlachten. 3 Völker mit völlig unterschiedlichen Klassen die auf dem Schlachtfelde auf einander treffen und sich erbitterte Kämpfe lieferten. Kämpfe gibt es in WAR auch, allerdings mit Klassen die sich teilweise so sehr ähneln das es schon weh tut.
Bei WoW war/ist es der PvE Content. Instanzen, schwierige Questreihen ect. Was man davon in WAR findet scheint nicht sehr viel zu sein. Instanzen gibt es eher wenige. Und deren Herrausvorderung ist lange nicht an denen von WoW zu messen. Das es jede Menge Quests zum leveln gibt ist "Standard". Aber macht den fehlenden PvE Content auch nicht wett.
Fazit: Will ich abwechslungsreiches RvR mit wirklich individuellen Klassen/Völkern so bin ich bei DAoC immer noch besser aufgehoben. Auch wenn dieses Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Will ich Instanzen & viel PvE Content bin ich bei WoW besser aufgehoben.
Was also bietet WAR was mich (den Kunden) dazu bewegen soll zu bleiben ? Die Klassen sind nicht wikrlich reizvoll für mich. Klar am Anfang war es mal was neues einen Squigtreiber oder Hexenjäger zu spielen. Oder einen weissen Löwen usw. Aber dieses "neue" verfliegt schnell und es stellt sich die Frage ob das alles ist.
Was also bietet WAR damit ich bleibe ?
Ich habe lange über diese Frage nachgedacht und je länger ich dies tu, desto mehr merke ich das ich für mich persönlich keine Antwort finden kann. Woran das liegt ? Nun, für mich fehtl in WAR das gewisse etwas. Ich kann nicht sagen was es ist, aber wirklich "klick" hat es bis heute nicht gemacht. Und nach nun knapp einem Monat bin ich ernsthaft am überlegen ob es noch Sinn macht WAR weiter zu spielen oder nicht.
Ich möchte zu bedenken geben das ich hier meine persönliche Meinung/empfindung nieder schreibe. Diese muss sich mit niemand decken und muss auch niemanden gefallen. Also bitte ich euch doch in der folgenden "Diskusion" sachlich und fair zu bleiben.
MfG Uktawa
vor gut einem Monat hab auch ich wie viele andere mir WAR geholt, installiert und fleissig drauf los gespielt. Die ersten 2 Wochen war ich nur damit beschäftigt jede Klasse an zu testen. Sowohl Ordnung als auch Zerstörung. Und ich merkte sehr schnell das es mir nicht leicht fallen würde die richtige Klasse für mich zu finden.Aber nicht wegen der Vielfalt, eher weil sich fast alle Klassen auf der anderen Seite wieder finden.
Jetzt nach mehr als einem Monat habe ich diverse Chars über lvl 20 gebracht (eben weil ich bis heute nicht wirklich DIE Klasse für mich finden konnte) und spiele mal die mal jene. Aber so richtig "fesseln" kann mich keine der WAR Klassen.
Was mich am meisten "stört" ist die (wie ich es empfinde) Einfallslosigkeit der einzelnen Klassen & deren Gegnerklasse. Im Grunde haben beide Seiten die exact selben Klassen. Sie unterscheiden sich nur im Aussehen, Namen und in manchen (aber wenigen) Skillunterschieden. Aber so gesehn sind sie identisch.
Das nimmt meiner Meinung nach sehr viel Spielspass. Warum, nun in DAoC gab es nur wenige "Spiegelklassen". Dort hatte jede Seite ihre eigenen ganz individuellen Klassen. Was Vor- und Nachteile im RvR brachte. Aber auch Spannung und Abwechslung. In WAR fehlt dies wie ich finde komplett.
Das sogar die Skills identisch sind (unterscheiden sich hauptsächlich nur im Namen) macht die Sache noch "langweiliger". Warum diese Einfallslosigkeit ?
Was auch "negativ" bei mir hängen blieb sind die einzelnen Skillbäume. Auch hier gleichen sich die Spiegelklassen nahezu wie ein Ei dem anderen. Davon abgesehen sind die "Talentbäume" alles andere als interessant. Es gibt nur wenige Talente die man dort frei skillen kann. Im direkten Vergleich zu anderen Spielen bietet WAR da eher wenig.
Es hiess oft das man versuchen wollte bei WAR das beste aus DAoC & WoW zu nehmen und unter einen Hut zu bringen. Aber schauen wir uns doch mal an was das beste aus den beiden anderen Spielen war/ist. Bei DAoC waren es eindeutig die RvR Schlachten. 3 Völker mit völlig unterschiedlichen Klassen die auf dem Schlachtfelde auf einander treffen und sich erbitterte Kämpfe lieferten. Kämpfe gibt es in WAR auch, allerdings mit Klassen die sich teilweise so sehr ähneln das es schon weh tut.
Bei WoW war/ist es der PvE Content. Instanzen, schwierige Questreihen ect. Was man davon in WAR findet scheint nicht sehr viel zu sein. Instanzen gibt es eher wenige. Und deren Herrausvorderung ist lange nicht an denen von WoW zu messen. Das es jede Menge Quests zum leveln gibt ist "Standard". Aber macht den fehlenden PvE Content auch nicht wett.
Fazit: Will ich abwechslungsreiches RvR mit wirklich individuellen Klassen/Völkern so bin ich bei DAoC immer noch besser aufgehoben. Auch wenn dieses Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat. Will ich Instanzen & viel PvE Content bin ich bei WoW besser aufgehoben.
Was also bietet WAR was mich (den Kunden) dazu bewegen soll zu bleiben ? Die Klassen sind nicht wikrlich reizvoll für mich. Klar am Anfang war es mal was neues einen Squigtreiber oder Hexenjäger zu spielen. Oder einen weissen Löwen usw. Aber dieses "neue" verfliegt schnell und es stellt sich die Frage ob das alles ist.
Was also bietet WAR damit ich bleibe ?
Ich habe lange über diese Frage nachgedacht und je länger ich dies tu, desto mehr merke ich das ich für mich persönlich keine Antwort finden kann. Woran das liegt ? Nun, für mich fehtl in WAR das gewisse etwas. Ich kann nicht sagen was es ist, aber wirklich "klick" hat es bis heute nicht gemacht. Und nach nun knapp einem Monat bin ich ernsthaft am überlegen ob es noch Sinn macht WAR weiter zu spielen oder nicht.
Ich möchte zu bedenken geben das ich hier meine persönliche Meinung/empfindung nieder schreibe. Diese muss sich mit niemand decken und muss auch niemanden gefallen. Also bitte ich euch doch in der folgenden "Diskusion" sachlich und fair zu bleiben.
MfG Uktawa