HDMagosh
Quest-Mob
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Hallo ich habe heute wieder mti wow angefangen,ja sucht und so^^ ne quark,macht Spass,
so nun habe ich eben bis level 10 gezoggt und gesehn das die neuen Skillbäume und so da sind, ne Frage, Meisteschaft Bonus ist der auch schon gepatch?Oder erst mit Cata, bin mit meinen Mage auf Frost gegangen und habe bishe rnix gesehn wo noch was zum Bonus kommt.
bei Magier steht ja in Forum folgendes;
Passive Talentboni durch Meisterschaft
Arkan
Zauberschaden
Zaubertempowertung
Manaabhängigkeit
Feuer
Zauberschaden
Kritische Zaubertrefferwertung
Entzünden
Frost
Zauberschaden
Kritische Zaubertrefferwertung
Todesfrost
Manaabhängigkeit: Arkan-Magier werden Schaden proportional zu ihrem verfügbaren Mana verursachen. So werden sie zum Beispiel bei 100% Mana sehr viel mehr Schaden verursachen als bei 50% Mana. Wenn sie nur noch wenig Mana zur Verfügung haben werden sie wahrscheinlich eine Fähigkeit oder Mechanik nutzen wollen, die ihr Mana wieder auffüllt, um mehr Schaden zu verursachen.
Entzünden: Alle Direktfeuerzauber werden einen kleine DoT-Komponente erhalten, wenn sie gewirkt werden. Dies wird ähnlich der Mechanik von ‘Feuerball‘ funktionieren, der Effekt wird allerdings sehr viel stärker sein.
Todesfrost: ‘Frostblitz‘ wird einen Stärkungszauber auf dem Magier hervorrufen, der den Schaden für alle Frost-, Feuer- und Arkanzauber erhöht, ausgeschlossen der Schaden von ‘Frostblitz‘ selbst.
Eine Sache noch wurde der Feuerball und Pyrodot weggepatcht?
so nun habe ich eben bis level 10 gezoggt und gesehn das die neuen Skillbäume und so da sind, ne Frage, Meisteschaft Bonus ist der auch schon gepatch?Oder erst mit Cata, bin mit meinen Mage auf Frost gegangen und habe bishe rnix gesehn wo noch was zum Bonus kommt.
bei Magier steht ja in Forum folgendes;
Passive Talentboni durch Meisterschaft
Arkan
Zauberschaden
Zaubertempowertung
Manaabhängigkeit
Feuer
Zauberschaden
Kritische Zaubertrefferwertung
Entzünden
Frost
Zauberschaden
Kritische Zaubertrefferwertung
Todesfrost
Manaabhängigkeit: Arkan-Magier werden Schaden proportional zu ihrem verfügbaren Mana verursachen. So werden sie zum Beispiel bei 100% Mana sehr viel mehr Schaden verursachen als bei 50% Mana. Wenn sie nur noch wenig Mana zur Verfügung haben werden sie wahrscheinlich eine Fähigkeit oder Mechanik nutzen wollen, die ihr Mana wieder auffüllt, um mehr Schaden zu verursachen.
Entzünden: Alle Direktfeuerzauber werden einen kleine DoT-Komponente erhalten, wenn sie gewirkt werden. Dies wird ähnlich der Mechanik von ‘Feuerball‘ funktionieren, der Effekt wird allerdings sehr viel stärker sein.
Todesfrost: ‘Frostblitz‘ wird einen Stärkungszauber auf dem Magier hervorrufen, der den Schaden für alle Frost-, Feuer- und Arkanzauber erhöht, ausgeschlossen der Schaden von ‘Frostblitz‘ selbst.
Eine Sache noch wurde der Feuerball und Pyrodot weggepatcht?
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