Rauron
Rare-Mob
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Hier mal meine Fragen:
Es gibt ja unterschiedliche Waffentypen, so wie ich gesehen habe. Und zwar gibt es S, M, L, XL und Spezial.
Wie wirkt sich das auf den Schaden der Einheiten aus? Ist eine S-Waffe gegen S-Kreaturen am Effektivsten? Wenn ja, inwieweit ist der Schaden gegen M, L, XL geringer?
Ich meine beobachtet zu haben, dass eine Kreatur mit großer Waffe direkt mehrere kleine Einheiten trifft. Inwieweit trifft dies zu? Wie ist die genaue Mechanik hier hinter? Wie groß ist der Schaden, der auf zusätzliche Einheiten gemacht wird.
Wie wird der Angriffswert der Karten ermittelt oder andersrum gefragt, wie viel Dmg macht eine Kreatur mit dem Angriffswert von z.b. 1000?
Ein Beispiel: Meisterschützen (die kleinen Frost-Bogenschützen) haben einen Angriffswert von 300 (Waffengröße S). Lt. Angabe der Fähigkeiten machen sie mit ihren Pfeilen alle 2 Sekunden 5 Schaden. Bei 6 Bogis wären das 30 Schaden in 2 Sekunden bzw. 300 Schaden in 20 Sekunden. Mein erster Gedanke war, der Angriffswert könnte evtl. der Schaden pro 20 Sekunden sein. Das käme auch genau mit der Aufwertung hin, da mit der Aufwertung der Schaden von 5 auf 6 gehoben wird und der Angriffswert nach der Aufwertung 360 beträgt und somit auch genau dem neuen Wert, der in 20 Sekunden mit der Schadenserhöhung gemacht wird.
Sonnenläufer machen alle 3 Sekunden 9 Schaden, haben einen Angriffswert von 450 (Waffengröße jedoch M). Bei 6 Bogis wären das somit 54 Schaden in 3 Sekunden bzw. 360 Schaden in 20 Sekunden. Bewirkt die Waffengröße M hier evtl. einen 20%igen Schadensbonus? Oder zählen die zu aktivierenden Spezialfertigkeiten der Einheiten mit in die Berechnung der Angriffswerte mit ein (die Sonnenläufer ham nämlich noch ne defensive Fertigkeit)?
Zu den 6er S-Einheiten: Wenn einzelne Einheiten hiervon wegsterben (also z.B. von den 6 Bogenschützen nur noch 3 stehen), wird hierdurch auch der Schadensoutput dieser Einheit verringert? Oder ist dies nur eine Sache der Grafikanzeige? Wenn sich tatsächlich der Schaden verringert, gibt es so etwas bei größeren Kreaturen auch, wenn diese schon enorm Schaden genommen haben?
Weiterhin habe ich beobachtet, dass eine große Kreatur von mir eine feindliche 6er S-Einheit zügig runtergeprügelt hat. Auf den letzten 1-2 Milimeter des Lebensbalkens benötigte meine Kreatur jedoch für jeden einzelnen Bogi einen Schlag um denen das Leben auszuhauchen. Wird der Schaden für alle 6 einzeln berechnet? Wie ist das bei Zaubern und Flächenschäden, die mehrere Einheiten treffen? Werden da die 6er S-Einheiten dann auch 6mal getroffen?
So, das wars erstmal an Fragen, Danke schon mal im vorraus für die Antworten. Gerne nehm ich auch Links zu Guides (auch englisch). Ich selbst habe bisher da noch nicht so wirklich was gefunden.
Es gibt ja unterschiedliche Waffentypen, so wie ich gesehen habe. Und zwar gibt es S, M, L, XL und Spezial.
Wie wirkt sich das auf den Schaden der Einheiten aus? Ist eine S-Waffe gegen S-Kreaturen am Effektivsten? Wenn ja, inwieweit ist der Schaden gegen M, L, XL geringer?
Ich meine beobachtet zu haben, dass eine Kreatur mit großer Waffe direkt mehrere kleine Einheiten trifft. Inwieweit trifft dies zu? Wie ist die genaue Mechanik hier hinter? Wie groß ist der Schaden, der auf zusätzliche Einheiten gemacht wird.
Wie wird der Angriffswert der Karten ermittelt oder andersrum gefragt, wie viel Dmg macht eine Kreatur mit dem Angriffswert von z.b. 1000?
Ein Beispiel: Meisterschützen (die kleinen Frost-Bogenschützen) haben einen Angriffswert von 300 (Waffengröße S). Lt. Angabe der Fähigkeiten machen sie mit ihren Pfeilen alle 2 Sekunden 5 Schaden. Bei 6 Bogis wären das 30 Schaden in 2 Sekunden bzw. 300 Schaden in 20 Sekunden. Mein erster Gedanke war, der Angriffswert könnte evtl. der Schaden pro 20 Sekunden sein. Das käme auch genau mit der Aufwertung hin, da mit der Aufwertung der Schaden von 5 auf 6 gehoben wird und der Angriffswert nach der Aufwertung 360 beträgt und somit auch genau dem neuen Wert, der in 20 Sekunden mit der Schadenserhöhung gemacht wird.
Sonnenläufer machen alle 3 Sekunden 9 Schaden, haben einen Angriffswert von 450 (Waffengröße jedoch M). Bei 6 Bogis wären das somit 54 Schaden in 3 Sekunden bzw. 360 Schaden in 20 Sekunden. Bewirkt die Waffengröße M hier evtl. einen 20%igen Schadensbonus? Oder zählen die zu aktivierenden Spezialfertigkeiten der Einheiten mit in die Berechnung der Angriffswerte mit ein (die Sonnenläufer ham nämlich noch ne defensive Fertigkeit)?
Zu den 6er S-Einheiten: Wenn einzelne Einheiten hiervon wegsterben (also z.B. von den 6 Bogenschützen nur noch 3 stehen), wird hierdurch auch der Schadensoutput dieser Einheit verringert? Oder ist dies nur eine Sache der Grafikanzeige? Wenn sich tatsächlich der Schaden verringert, gibt es so etwas bei größeren Kreaturen auch, wenn diese schon enorm Schaden genommen haben?
Weiterhin habe ich beobachtet, dass eine große Kreatur von mir eine feindliche 6er S-Einheit zügig runtergeprügelt hat. Auf den letzten 1-2 Milimeter des Lebensbalkens benötigte meine Kreatur jedoch für jeden einzelnen Bogi einen Schlag um denen das Leben auszuhauchen. Wird der Schaden für alle 6 einzeln berechnet? Wie ist das bei Zaubern und Flächenschäden, die mehrere Einheiten treffen? Werden da die 6er S-Einheiten dann auch 6mal getroffen?
So, das wars erstmal an Fragen, Danke schon mal im vorraus für die Antworten. Gerne nehm ich auch Links zu Guides (auch englisch). Ich selbst habe bisher da noch nicht so wirklich was gefunden.