Hallo alle Zusammen,
um die DPS der Verschiedenen Items zu ermitteln benutze ich seit neustem das Addon „GearDPS“.
Ich finde es eigentlich auch wunderbar wenn es wirklich nicht sehr deutlich ist.
Meine Frage nun wie würdet ihr die Skalierung der einzelnen werte bei einer Feuerballskillung (20 / 51 / 0) einstellen (Ich poste hier mal die Standartwerte):
Crit: 2
Haste: 2
Hit: 2
Int: 0
Spellpower: 1,7
Spiri: 0
Was ich nicht verstehe warum Crit gleichwertig mit Haste gesetzt wird – Sollte man nicht lieber Haste bevorzugen?
Und noch mehr wundert mich das Zaubermacht nur mit 1,7 angesetzt wird (Ich dachte immer die DPS Skaliert mit der Zaubermacht am meisten).
Und seit den neuern Patsches sollte man doch Willenskraft auch etwas mehr Beachtung schenken?
Ich habe die Standart-Glyphen:
Lebende Bombe, Feuerball, Glühende Rüstung
Zum guten Schluss hier mal meine Skalierung wie ich sie für richtig halten würde:
Crit: 1
Haste: 2
Hit: 0,5 (Da ich das Cap deutlich erreicht habe – ansonsten 2)
Int: 0,5
Spellpower: 2
Spirit: 0,5
Bitte beachten das es mir klar ist das es bei den ermittelten werten nicht um die echte DPS handelt – Es hilft einfach sich leichter zu entscheiden wenn die Skalierung richtig eingestellt hat.
Hoffe jemand hat ein paar Vorschläge bezüglich der Skalierung
um die DPS der Verschiedenen Items zu ermitteln benutze ich seit neustem das Addon „GearDPS“.
Ich finde es eigentlich auch wunderbar wenn es wirklich nicht sehr deutlich ist.
Meine Frage nun wie würdet ihr die Skalierung der einzelnen werte bei einer Feuerballskillung (20 / 51 / 0) einstellen (Ich poste hier mal die Standartwerte):
Crit: 2
Haste: 2
Hit: 2
Int: 0
Spellpower: 1,7
Spiri: 0
Was ich nicht verstehe warum Crit gleichwertig mit Haste gesetzt wird – Sollte man nicht lieber Haste bevorzugen?
Und noch mehr wundert mich das Zaubermacht nur mit 1,7 angesetzt wird (Ich dachte immer die DPS Skaliert mit der Zaubermacht am meisten).
Und seit den neuern Patsches sollte man doch Willenskraft auch etwas mehr Beachtung schenken?
Ich habe die Standart-Glyphen:
Lebende Bombe, Feuerball, Glühende Rüstung
Zum guten Schluss hier mal meine Skalierung wie ich sie für richtig halten würde:
Crit: 1
Haste: 2
Hit: 0,5 (Da ich das Cap deutlich erreicht habe – ansonsten 2)
Int: 0,5
Spellpower: 2
Spirit: 0,5
Bitte beachten das es mir klar ist das es bei den ermittelten werten nicht um die echte DPS handelt – Es hilft einfach sich leichter zu entscheiden wenn die Skalierung richtig eingestellt hat.
Hoffe jemand hat ein paar Vorschläge bezüglich der Skalierung