Hexenmeister-Talente

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03.08.2007
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Hier sind meine 2 Hexenmeistertalente zwischen denen ich immer wechsle:

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Gebrechen:

Hexenmeister Talente
Mindeststufe: 70
Benötigte Anzahl Talentpunkte: 61

Gebrechen Talente - 41 Punkt(e)

# Verbesserte Verderbnis - Rang 5/5
# Verbesserter Seelendieb - Rang 2/2
# Verbesserter Aderlass - Rang 1/2
# Seelenentzug - Rang 2/2
# Verbesserter Fluch der Pein - Rang 2/2
# Teufelskonzentration - Rang 5/5
# Fluch verstärken - Rang 1/1
# Grimmige Reichweite - Rang 2/2
# Einbruch der Nacht - Rang 2/2
# Machtvolle Verderbnis - Rang 3/3
# Lebensentzug - Rang 1/1
# Fluch der Erschöpfung - Rang 1/1
# Schattenbeherrschung - Rang 5/5
# Ansteckung - Rang 5/5
# Dunkler Pakt - Rang 1/1
# Verbessertes Schreckensgeheul - Rang 2/2
# Instabiles Gebrechen - Rang 1/1

Zerstörung Talente - 20 Punkt(e)

# Verbesserter Schattenblitz - Rang 5/5
# Dunkle Macht - Rang 5/5
# Verwüstung - Rang 5/5
# Schattenbrand - Rang 1/1
# Intensität - Rang 2/2
# Zerstörerische Reichweite - Rang 2/2

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Zerstörung:

Hexenmeister Talente
Mindeststufe: 70
Benötigte Anzahl Talentpunkte: 61

Gebrechen Talente - 17 Punkt(e)

# Verbesserte Verderbnis - Rang 5/5
# Verbesserter Seelendieb - Rang 2/2
# Verbesserter Aderlass - Rang 1/2
# Seelenentzug - Rang 2/2
# Teufelskonzentration - Rang 5/5
# Grimmige Reichweite - Rang 2/2

Zerstörung Talente - 44 Punkt(e)

# Verbesserter Schattenblitz - Rang 5/5
# Dunkle Macht - Rang 5/5
# Verwüstung - Rang 5/5
# Schattenbrand - Rang 1/1
# Intensität - Rang 2/2
# Zerstörerische Reichweite - Rang 2/2
# Feuerschwall - Rang 2/2
# Verbesserter Feuerbrand - Rang 5/5
# Verderben - Rang 1/1
# Netherschutz - Rang 3/3
# Heimzahlen - Rang 3/3
# Feuersbrunst - Rang 1/1
# Seele entziehen - Rang 3/3
# Schatten und Flamme - Rang 5/5
# Schattenfurie - Rang 1/1
 
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