Housing

Sturmwut

Quest-Mob
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Hallo,
eine Frage gibt es in AoC ein Housingsystem für Spieler, ich meine keine Gildenstädte sondern Hauser die einem Spieler gehören, so wie in EQ2 oder HdRO ?
Danke
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Was soll Housing wirklich bringen?
Kenne es nur von DAoC, wo es notwendig war mit einem Händler beim Haus die Items zu verkaufen. Ansonsten doch nur SchnickSchnack. Vielleicht für RP-Spieler interessant die da mehr Entfaltungsmöglichkeiten finden.
 
Ansonsten doch nur SchnickSchnack. Vielleicht für RP-Spieler interessant die da mehr Entfaltungsmöglichkeiten finden.

Ganz genau.
smile.gif


Für RP-Spieler ist es eine wunderbare Erweiterung der RP-Möglichkeiten, für andere einfach nur eine virtuelle Penis-Vergrößerung.

LG
Yldrasson
 
Ehrlich gesagt: Nein.

Gerade RP-Spieler haben einen schnellen Gewinn (nämlich das eigene Heim) und dann den lange zu zahlenden Preis (das öffentliche RP nimmt immer weiter ab und verlagert sich in das Private).

Ja, ich kenns jetzt von X Spielen. Es klingt immer toll und die RPer jubeln. Jahr später merkt man langsam den Flurschaden, den Housing anrichtete.
 
Selten so einen haarsträubenden Unsinn gelesen. Sag doch mal wo Housing in Ultima Online oder Star Wars galaxies das RP negativ beeinflusst hat ...
 
UO ist ein seltsames Beispiel. Dort war allgemein mehr RP, aber das war Resultat der damaligen Zeit. Siedlungen gab es viele, war ja auch alles nicht instanziert, was heute nicht mehr klappen würde. Wobei der Siedlungsgedanke ala "Wir machen hier eine RP-Siedlung" nie funktionierte. Aber selbst in den Anfangstagen, als das klappte, zog es natürlich RP weg aus den öffentlichen Bereichen. Man kam als Komplettneuling weniger ins RP, aber das geschah auf verdammt hohem Niveau, keine Frage. Oh, und ich hatte da auch meinen privaten Vendor, cool war das, keine Frage.

SWG ist kaum zu beantworten, da letztlich ganz anderes, stark city-orientiertes Konzept. Über RP in SWG insgesamt kann man sich kaum ein Urteil erlauben, es ist sicher nicht Standardvorgehen. Ich kann mir vorstellen, dass man, wenn man in der richtigen Stadt ist mit dem richtigen Bürgermeister, dass es dann spaßig ist, aber auch hier: Dass der Neueinsteiger ganz normal ins RP kommt, weil es in diesem Sinne öffentlch ist, wo die meisten Spieler eben irgendwann rausfinden, wo das RP besser ist, das glaub ich nicht. Also, mir begegnete zumindest kein RP in meiner Trial.

Aber SWG ist nun wirklich auch keines der großen MMORPGs, die meisten sind schon lange dabei und man muss auf dem richtigen Server usw sein.
 
Ich sag nur Projekt Götterdämmerung und Bevölkerung von Trinsic - das war auf Drachenfels lange das RP Zentrum. Wo hat hier bitte Housing das RP abgezogen?

Und in SWG hattest Du auch viel spontanes RP in Cantinas oder es wurden RP Events veranstaltet über die Du dich in den Foren informieren konntest.

Ich sehe nicht wo das schlechte Beispiele wären, das sind die MMO's wo Du am ehesten Rollenspiel findest auf den offiziellen Servern.

Nenn mir doch mal ein deiner Meinung nach "großes" MMO wo man viel RP findet ...
 
Für Funcom ist es schon zu schwer, es irgendwie einzurichten, dass der Nekro nich nach jeder Tür seine 100 Pets neubeschwören muss. Housing?... rofl, vermutlich würden sie vergessen Türen zu implementieren oder es werden alle Items gelöscht oder sowas in der Richtung^^
Ich hab in 15 Jahren PC-Spielen nur ein Spiel in den Mülleimer geworfen und das war Battlefield 2142. Jetzt sinds zwei^^
 
Für Funcom ist es schon zu schwer, es irgendwie einzurichten, dass der Nekro nich nach jeder Tür seine 100 Pets neubeschwören muss. Housing?... rofl, vermutlich würden sie vergessen Türen zu implementieren oder es werden alle Items gelöscht oder sowas in der Richtung^^
Ich hab in 15 Jahren PC-Spielen nur ein Spiel in den Mülleimer geworfen und das war Battlefield 2142. Jetzt sinds zwei^^

achja... Battlefield auch...naja dann is alles klar..
 
Hab den Sinn von Housing nie gesehn war nur ein Punkt in meiner Sinnlosliste

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