Instanzen in WAR

und wir vergessen immer noch alle nicht, das das Spiel eine Beta ist und solche Instanzen und Dungeons problemlos (wie bei WOW seit Jahren auch) über Contentpatche nachgeschoben werden koennen sollte der Bedarf da sein.


Bei WoW waren am Anfang ja auch nicht alle Inis sofort freigeschaltet. Ich weis zwar nicht mehr aus dem Kopf was es alles gab aber gerade im Endkontent war glaub ich nur Molten Core frei oder verhaue ich mich da?

So "problemlos" wie du glaubst ist das bei WAR eben nicht.
Das Spiel setzt ziemlich darauf das VIELE Spieler in den RvR Bereich der T4 Zonen gehen. Falls dort zu wenig Spieler sind klebt an jedem Flaggen/Keeppunkt faktisch ein Schild "HIER GIBTS RVR PUNKTE NACHGEWORFEN"....die werden den Teufel tun und "einfach Dungeons nachschieben" damit sich noch mehr aus den RvR Zonen abseilen.

Bei dem Aufbau geht man 80% der Zeit ins RvR und 20% mal einen Dungeon (im T4). Mehr als eine kurzzeitige Abwechslung sollen die gar nicht darstellen.

Mit eine Dungeonschwemme oder Instanzschwemme braucht da wirklich keiner zu rechnen....das würde völlig gegen den Aufbau wirken.
Das merkt man übrigens auch optisch.

In WoW sind Instanzen durch rießige Bauten zu erkennen (hier gibts was zu holen)
In War wird sowas eher irgendwo abseits in die Kartenecke gequetscht. Die Bastionstreppe befindet sich zB genau auf dem Kartenübergang von Chaoswüste nach Praag ....direkt auf der Karten "Schnittstelle".....du mußt eigentlich per Q erstmal hingeführt werden um das zu finden.
Wenn du nicht wüßtest "da gibts was" kämst du nichtmal dran vorbei.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Sehe ich auch so.

Dann kann man sich schon eher mehr PQs im RvR Gebiet vorstellen, aber Mythic wird einen Teufel tun und die Spieler aus den Gebieten weglocken, das wäre völlig gegen das Prinzip.
 
Sehe ich auch so.

Dann kann man sich schon eher mehr PQs im RvR Gebiet vorstellen, aber Mythic wird einen Teufel tun und die Spieler aus den Gebieten weglocken, das wäre völlig gegen das Prinzip.

glaube ich nicht mal. Es gibt immer Spieler die jetzt lieber PVP machen und welche die jetzt lieber PVE machen würden.
Warum dann nicht Instanzen einschieben die PVE Inhalt haben und Auswirkungen im positiven Sinne (oder negativen) für das RVR haben.

Beispiel: Im Rahmen einer Keep Schlacht soll eine Mauer eingenommen werden ein PVE Instanz koennte z.B. eine Unterminierung sein, die dann wenn sie erfolgreich ist eine Schwächung des Gegners bedeutet in irgnedeiner Art und Weise, oder eben Rohstoffe liefert oder oder...so was ist also durchaus machbar.

Aber genug in philosophiert die Zukunft wird es zeigen, ich jedenfalls habe mein Abo bei WOW gestern gekündigt und es läuft passend am 06.09 aus...da am 7. für mich die Open Beta beginnt
biggrin.gif


Milkoh
 
glaube ich nicht mal. Es gibt immer Spieler die jetzt lieber PVP machen und welche die jetzt lieber PVE machen würden.
Warum dann nicht Instanzen einschieben die PVE Inhalt haben und Auswirkungen im positiven Sinne (oder negativen) für das RVR haben.

Beispiel: Im Rahmen einer Keep Schlacht soll eine Mauer eingenommen werden ein PVE Instanz koennte z.B. eine Unterminierung sein, die dann wenn sie erfolgreich ist eine Schwächung des Gegners bedeutet in irgnedeiner Art und Weise, oder eben Rohstoffe liefert oder oder...so was ist also durchaus machbar.

Aber genug in philosophiert die Zukunft wird es zeigen, ich jedenfalls habe mein Abo bei WOW gestern gekündigt und es läuft passend am 06.09 aus...da am 7. für mich die Open Beta beginnt
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Milkoh


Äh bei deiner Idee gehen 10 Belagerer durch PVE instanziert die Mauer "untertunneln". Die Deffer können da wegen instanzierung nicht eingreifen---->wird nicht geschehen.

Das wird nicht als Instanz (Gegner kann das nicht verhindern) gemacht. Würde das ganze Konzept abtöten falls man durch PVE ein RvR Ziel erobert.

Eher als PQ im RvR Gebiet wo dir der Gegner mal eben "reinspringt" und deswegen einen Ausfall startet. Dafür sind schon Ansätze im Spiel --->PQs vor allem das System der Zwerg/Ork PQs.
Man muss nicht immer alles instanzieren um Spaß zu haben.
 
Äh bei deiner Idee gehen 10 Belagerer durch PVE instanziert die Mauer "untertunneln". Die Deffer können da wegen instanzierung nicht eingreifen---->wird nicht geschehen.

Das wird nicht als Instanz (Gegner kann das nicht verhindern) gemacht. Würde das ganze Konzept abtöten falls man durch PVE ein RvR Ziel erobert.

Eher als PQ im RvR Gebiet wo dir der Gegner mal eben "reinspringt" und deswegen einen Ausfall startet. Dafür sind schon Ansätze im Spiel --->PQs vor allem das System der Zwerg/Ork PQs.
Man muss nicht immer alles instanzieren um Spaß zu haben.


Ich wäre mit aussagen wie: Wird nicht gemacht weil, sehr sehr vorsichtig bei MMProgs vor allem wenn diese noch Beta sind.
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Meine Beispiele waren nur Ansätze keine Umsetzungsrichtlinien. Aber noch mal es gibt keinen Grund bestimmte Dinge nicht auch einzubinden als PVE Inhalt und diesen durch Instanzen durchzuführen. Kann man machen, muss man natürlich aber nicht.

desweiteren ist immer davon auszugehen dass es genug Leute auf einem Server gibt. Und wenn 6 Leute die abwesend sind einen Sieg verhindern dann war das unternehmen eh nicht gut geplant.

Also von daher...denke ich wird PVE Instanzen Inhalt eh nur Leute anlocken, die im Moment weniger Lust auf PVP haben, aber trotzdem im RVR Fortschritt helfen wollen.


Aber nochmal, es ist müssig über so was zu reden was eventuell kommen wird. Ich denke aber schon das es weitere Instanzen und auch Raid Instanzen auch in WAR geben wird. Dafür ist dieser Content für zu viele Spieler zu interessant um das grundsätzlich auszuschliessen.

Auch GOA und EA wollen schließlich Geld verdienen und jeder Zahlende Kunde ist dafür interessant.


Milkoh
 
Ich wäre mit aussagen wie: Wird nicht gemacht weil, sehr sehr vorsichtig bei MMProgs vor allem wenn diese noch Beta sind.
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Meine Beispiele waren nur Ansätze keine Umsetzungsrichtlinien. Aber noch mal es gibt keinen Grund bestimmte Dinge nicht auch einzubinden als PVE Inhalt und diesen durch Instanzen durchzuführen. Kann man machen, muss man natürlich aber nicht.

desweiteren ist immer davon auszugehen dass es genug Leute auf einem Server gibt. Und wenn 6 Leute die abwesend sind einen Sieg verhindern dann war das unternehmen eh nicht gut geplant.

Also von daher...denke ich wird PVE Instanzen Inhalt eh nur Leute anlocken, die im Moment weniger Lust auf PVP haben, aber trotzdem im RVR Fortschritt helfen wollen.


Aber nochmal, es ist müssig über so was zu reden was eventuell kommen wird. Ich denke aber schon das es weitere Instanzen und auch Raid Instanzen auch in WAR geben wird. Dafür ist dieser Content für zu viele Spieler zu interessant um das grundsätzlich auszuschliessen.

Auch GOA und EA wollen schließlich Geld verdienen und jeder Zahlende Kunde ist dafür interessant.

Milkoh

Da könnte ich auch sagen, mann kann in WoW einbauen das man Boss X leichter töten kann wenn zuvor 2000 Spieler im PvP getötet wurden.....geht theoretisch auch, macht aber keiner
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Und wenn man die WAR Beta gespielt hat, merkt man sehr deutlich wohin das Interesse von Mythic bezüglich Dungeons geht.

PVE Instanzen tragen eigentlich im Vergleich minimalst zum RvR bei. Wer wirklich durch PVE im RvR helfen will, muss die jeweiligen PQs der Zone möglichst schnell erledigen um überhaupt signifikant Einfluß ausüben zu können.


Eben die wollen Geld verdienen. Vom Ansatz her greift WAR aber nicht bei der Instanzierung an. Im Vergleich zu WoW könnten sie da nichtmal im Ansatz mithalten, was die Größe/Länge/Dauer angeht.
Das wollen sie auch gar nicht. Das PQ System gefällt (mir persönlich) besser.
 
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. Ich denke aber schon das es weitere Instanzen und auch Raid Instanzen auch in WAR geben wird. Dafür ist dieser Content für zu viele Spieler zu interessant um das grundsätzlich auszuschliessen.

Auch GOA und EA wollen schließlich Geld verdienen und jeder Zahlende Kunde ist dafür interessant.

Um Leute aber dazu zu bringen, auc in diese Instanzen zu gehen, müsste man Anreize schaffen. Über kurz oder lange führt das allerdings dazu, dass diese Inhalte notwendig werden wenn im RvR was erreicht werden will.
Das wiederum würde (könnte ich mir vorstellen) einen großen Teil der RvR-Spieler vergraulen... hat man ja bei DAoC gesehen was ich so gehört habe.

Daher bin ich dafür, dass in WAR der PvE-Teil so klein wie möglich gehalten wird und der Fokus auf RvR bestehenbleibt. Hab echt kein bock erst ewig in Dungeons/Instanzen/Raids zu rennen bis ich im RvR was erreichen kann
stop.gif
.
 
Weg vom WoW Gedanken Crazy...du musst nicht erst in Instanzen oder sonstwo Equipment farmen damit du im PvP anfangen kannst...Instanzen sind dazu da, gescriptete Fights in schöner Umgebung zu erleben, und generell Stressärmer als RvR...nicht dazu Equioment zu farmen, damit man dann im Späteren Spiel mithalten kann...
 
Um Leute aber dazu zu bringen, auc in diese Instanzen zu gehen, müsste man Anreize schaffen. Über kurz oder lange führt das allerdings dazu, dass diese Inhalte notwendig werden wenn im RvR was erreicht werden will.
Das wiederum würde (könnte ich mir vorstellen) einen großen Teil der RvR-Spieler vergraulen... hat man ja bei DAoC gesehen was ich so gehört habe.

Daher bin ich dafür, dass in WAR der PvE-Teil so klein wie möglich gehalten wird und der Fokus auf RvR bestehenbleibt. Hab echt kein bock erst ewig in Dungeons/Instanzen/Raids zu rennen bis ich im RvR was erreichen kann
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Das Problem ist nicht das sich Instanzen lohnen müssen, sondern eher das Mythic vorsichtig mit der Spielerverteilung sein muss. Das War Konzept steht und fällt mit der Anzahl der Spieler, so einfach ist das.

Und wenn zu viele Spieler in Instanzen rumhängen, fällt es eher.
 
da frage ich mich: gibt es in WAR pvp/rvr belohnungen? wie rüstung oder waffen? oder gar sowas wie die T-Sets? wenn ja wo wird es diese geben, oder ist noch nichts bekannt?
 
da frage ich mich: gibt es in WAR pvp/rvr belohnungen? wie rüstung oder waffen? oder gar sowas wie die T-Sets? wenn ja wo wird es diese geben, oder ist noch nichts bekannt?

Definitiv gibt es Sets die man ab bestimmten Renown levels gegen Gold erwerben kann...dazu ist ein Händler in einer freundlichen Burg erforderlich...die auch erst mal erobert werden will *g*

Ausserdem gibt es Random droppende Sets, und durch Influence erlangbare Setitems.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es wird sicher neuer Pve Content eingeführt!Aber verdeutlicht euch mal wie die Rate der Neueinführung von Instanzen in Classic Wow war!

Stelle mir das eher So vor! Die besten Items gibs von Karl Franz und Renown 80 Gear! Dazwischen ist noch ne Menge PLatz ab lvl 40!

Zb gabs in Düsterbruch genauso gute Items wie in Ubrs nur in der Ubrs gabs das Set und in Db Nord gabs einzelne Items mit anderen Stats aber gleicher Qualität!Ich war komplett Düsterbruch ausgestattet als es nach Mc ging weil ich Survival Jäger war und da gabs im Db die besseren Sachen dafür

Aber im Moment ist sicherlich genug Content da, als das man sich schon Gedanken über neue Instanzen machen müsste
 
Das Problem ist nicht das sich Instanzen lohnen müssen, sondern eher das Mythic vorsichtig mit der Spielerverteilung sein muss. Das War Konzept steht und fällt mit der Anzahl der Spieler, so einfach ist das.

Und wenn zu viele Spieler in Instanzen rumhängen, fällt es eher.

Um das noch ein wenig zu vertiefen. Ein T4 Keep kann man ohne weiteres mit 12 Mann OHNE Heiler stürmen solange keiner das ding verteidigt (schon selbst dabei gewesen)
Je mehr Verteidiger das Keep hat umso schwerer wird es.

Wenn man Spielern die Möglichkeit gibt irgendwo anders Inhalte zu finden als im RvR, dann kanst du gar nicht so schnell gucken wie 40 Mann die ganzen Zonen erobern....


Das Spiel läuft eher so: Schau hier hast du einen Dungeon da kannst du mal eben schnell Spaß haben, aber danach gehst du ins RvR.......aber.....danach gehst du ins RVR *Zaunpfahl wink*....ok.
Es wird nie so laufen: Hier hast du einen Dungeon....und noch einen...und noch einen.
 
Weg vom WoW Gedanken Crazy...du musst nicht erst in Instanzen oder sonstwo Equipment farmen damit du im PvP anfangen kannst...Instanzen sind dazu da, gescriptete Fights in schöner Umgebung zu erleben, und generell Stressärmer als RvR...nicht dazu Equioment zu farmen, damit man dann im Späteren Spiel mithalten kann...


Ich wollte damit auch nur meinem Vorposter darauf aufmerksam machen, welche Auswirkungen eine größere Gewichtung von PvE-Contend in WAR haben könnte.

Und das ich hoffe, dass Mythic aus ihren Fehlern in DAoC lernen, das sowas Spieler eher abschreckt ( und man damit sicherlich NICHT mehr geld verdient).

ps: Brutus hat übrigens meine Zustimmung
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Es wird sicher neuer Pve Content eingeführt!Aber verdeutlicht euch mal wie die Rate der Neueinführung von Instanzen in Classic Wow war!

Stelle mir das eher So vor! Die besten Items gibs von Karl Franz und Renown 80 Gear! Dazwischen ist noch ne Menge PLatz ab lvl 40!

Zb gabs in Düsterbruch genauso gute Items wie in Ubrs nur in der Ubrs gabs das Set und in Db Nord gabs einzelne Items mit anderen Stats aber gleicher Qualität!Ich war komplett Düsterbruch ausgestattet als es nach Mc ging weil ich Survival Jäger war und da gabs im Db die besseren Sachen dafür

Aber im Moment ist sicherlich genug Content da, als das man sich schon Gedanken über neue Instanzen machen müsste

Aber wenn neuer Content ist doch wahrscheinlicher neuer RvR Content, neue PQs etc.

Wozu neue Instanzen?
Die Bosse die ich gesehen hab waren sowiso nur Tank&Spank, das soll nix sein wo man wochenlang übt.
 
Definitiv gibt es Sets die man ab bestimmten Renown levels gegen Gold erwerben kann...dazu ist ein Händler in einer freundlichen Burg erforderlich...die auch erst mal erobert werden will *g*

Ausserdem gibt es Random droppende Sets, und durch Influence erlangbare Setitems.

was sind diese"Renown levels"? und wie erreicht man die?
 
Seh Renown/Ruf als zweite Art von XP, die du aber ausschließlich durch PvP/RvR bekommst. Egal welche Art von PvP.
Je mehr und erfolgreicher du RvR spielst, desto schneller steigst du im Ruf-Rang.
 
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