Instanzen

Killerhexer

Rare-Mob
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Ich wollte mal fragen ob jemand schon einige Instanzen kennt und wo diese liegen will unbedingt mal in eine rein ist bestimmt auch sehr gut fürs equip also schreibt einfach mal rein und her damit mit euren Tipps
 
Also wir waren letztens im Sacellum-Gewölbe. Ist so ab lvl 17-19. Das ist in der UvS in der Arena. Naja die Drops sind eher mäßig. aber darum gehts glaub ich auch nicht. ist ja kein WoW wo man wegen irgendwelcher dusseligen Sets tagelang in sone Ini rennt um immer die selben Mobs zu verprügeln.

Dann gibts noch den Düsterberg im Ork T3 Gebiet Düsterlande. Da ist ne PQ drin und gibt Quests dafür. ist aber erst für lvl 24+

Bin für jede weitere Instanz dankbar. will mehr entdecken!!!
 
Die jeweilige Hauptstadt ist eine für den Gegner bzw. beherbergt einige (auch für sich selbst denke ich).

Bei den Orks in Tier 2 unter einem Keep AFAIK.


War aber jeweils noch nirgends drin.^^ Reiche ich dann nach eventuell.
 
Gibt auch noch die Kanalisation unter Altdorf in 3 Teilen. Eher klein aber nötig für den Cityrang. (Ab Level 18)
 
jede hauptstadt hat 3 stück, wobei die des feindes natürlich nur besucht werden können sofern man sie erobert hat. level 40? keine ahnung.
dann weiß ich noch was von einer 'lost vale' im t3.
 
Fangen die ganzen Instanzen erst so ab lvl 15-18 an oder gibt es auch welche in freien Gebieten so in der Art wie in WoW nehm das einfach mal zum Vergleichsweck. Die könnten aber mal so ein Suchetool noch reinmachen das fände ich sehr gut
 
Wir gehen einmal am Tag mit unserer Gilde fix durch die Altdorf Kanalisation. Zeitaufwand etwa 30min um den Hauptstadtrang zu steigern. Dazu gibts auch noch ein paar nette Items für Level 15-20.

Groß Instanzen gibt es in WAR eh nicht. Die Entwickler mögen die nicht und wollten nicht, dass sich die Spieler permanent von der Gemeinschaft abkapseln, indem sie sich stundenlang in Instanzen herumtreiben.
 
Nur teilweise richtig da ja Szenarios auch Instanzen sind^^. Und da soll man ja doch rein. Außerdem ist ja der ultimative Ziel (gegnerische Hauptstadt) doch auch ne Instanz, sobald einmal eingenommen.
 
Wer kurzweil und motivation sucht in Form von instanzen wird bei WaR bitter entäuscht oder um es richtig auszudrücken ist dann wohl doch im falschen Spiel.

Es geht nicht darum für sein Persönliches EGO items anzusammeln sondern um Ruhm und Ehre und genau das findet man nicht in Instanz Dungeons sondern im Open RvR oder Szenario.

Sehr Taugliches RvR Equip bekommt man eh beim Händler welches abhängig vom Reichsruf Rang ist. Ansonsten gibt es nocht die Public Quests die denn Kapitel Einfluß erhöhen und dort gibt es dann auch sehr gute oder zumindestens verwertbare gegenstände und wer weis unterumständen auch noch eine Beute Tasche.

WaR ist Krieg und nicht Picknick mit Kael, Vash, Illi und Killi da heist es raus an die Front und danach gibts Beute als Bonus obendrauf zum Spaß, und nicht Wochenlanges supides sturres repkosten farmen.
 
Wer kurzweil und motivation sucht in Form von instanzen wird bei WaR bitter entäuscht oder um es richtig auszudrücken ist dann wohl doch im falschen Spiel.

Es geht nicht darum für sein Persönliches EGO items anzusammeln sondern um Ruhm und Ehre und genau das findet man nicht in Instanz Dungeons sondern im Open RvR oder Szenario.

Sehr Taugliches RvR Equip bekommt man eh beim Händler welches abhängig vom Reichsruf Rang ist. Ansonsten gibt es nocht die Public Quests die denn Kapitel Einfluß erhöhen und dort gibt es dann auch sehr gute oder zumindestens verwertbare gegenstände und wer weis unterumständen auch noch eine Beute Tasche.

WaR ist Krieg und nicht Picknick mit Kael, Vash, Illi und Killi da heist es raus an die Front und danach gibts Beute als Bonus obendrauf zum Spaß, und nicht Wochenlanges supides sturres repkosten farmen.


geht völlig am Thema vorbei da die Frage nicht war wieso es in WaR nicht 1000ende von Instanzen gibt, der Themenstarter wollte einfach nur wissen wo die paar die es gibt sind um sie sich mal anzusehen.
 
Tetlin, du hast nicht verstanden, worum es in dem Thread geht; Es geht darum, eine Liste der Instanzen in WAR zusammenzustellen, da nicht alle Leute diese bereits kennen. Klar sind sie kaum von Bedeutung, aber das heisst nicht, dass sie niemand sehen will.

ALso bevor du dich das nächste mal als Aushilfmoralapostel versuchst, folge bitte folgender Anweisung:


Lesen > Nochmal lesen > Sichergehen dass du es zweimal gelesen hast > DENKEN! > Schreiben
 
Eigentlich wollte ich hier kein Krieg anzetteln sondern einfach mal fragen ob wer schon Instanzen kennt da ich selbst noch keine gesehen habe bin im Moment lvl 11 Schamane auf Bolgasgrad.
 
Spieler: Arthemis, lvl 16, Hexenkriegerin,
Server: Middenland ORVR, Zerstörung (FULL)
Gilde: Fatality (wir nehmen noch Mitglieder auf!!!)

Instanz: Secellum Gewölbe

Wann: 21.09.2008 ab 17:00 Uhr inklusive Gruppe suchen

Eintretbar: ab lvl 10 (wir empfehlen ab lvl15-17 dann tut man sich leichter)
Trashmob Level: durchschnittlich 15

Loot: lvl15 grün, leider nicht für meine Klasse, kann daher nicht beurteilen wie gut der war, aber es war selbes dropverhalten wie bei Questen ungefähr

Wo ist die Instanz: Unvermeitliche Stadt im Osten beim Sacellum (Arena), die instanz ist auf der westlichen Tribüne, auf der östlichen ist eine andere

Bosse (in Erschein-Reihenfolge):

1) Ein Yheti, doppelt so groß wie normale chars, kleiner als Riese
kann anscheinend silencen, da healer während des kampfes einmal kurz nicht heilen und/oder rezzen konnte
Taktik: prügeln, Tank sollte aggro halten

2) Ein Verschlinger, doppelt so groß wie normale chars, kleiner als Riese
ab 50% Lifepoints macht er AOE (er stampft auf) mit mittlerem Schaden, 3 Treffer verkraftet man
Taktik: prügeln, Tank sollte aggro leicht halten können, beim AOE raus und fernkampf machen, tank kann dranbleiben

3) Die Kanonenbrüder (Endbosse?), 2 Oger mit Kanonen, Sloth und Loth, einer hat eine goldene Kanone, der andere eine Silberne
können schießen, gehen trotzdem gerne in den Nahkampf (bevorzugt)

Trashmobs - Gruppen:
Oger mit Gnoblars (4-6 Gruppen)

Oger machen beim Anstürmen soviel damage, dass unser Tank gleich 50% Life verlor, deshalb waren die ersten Gruppen relativ schwer, haben es dann aber in den Griff bekommen, die Gnoblars sind entgegen den Ogern keine Champs, gute DD fange diese ab und killen die alleine... wenn alle auf den Tank losgehen dürfe es wohl zuviel dmg für den Tank/healer sein, bzw. dieser tut sich schwerer beim Tanken, der Oger sollte aufjedenfall vom Tank abgefangen werden, wenn die Gnoblars ein wenig unkontrolliert sind, macht das weniger
Oger machen nach dem Anstürmen weniger damage, der durchaus vertretbar ist, aber scheinen hin und wieder flächenschaden auszuteilen oder mehrere Ziele zu treffen, daher nahkämpfer hind und wieder weg vom mob und auf life schauen

2 Oger (2-3 Gruppen)
wie oben nur eben mit 2 Ogern, gruppe sollte sich absprechen und auf den selben Oger einschlagen den der Tank mehr Aggro zieht, beide Oger sollten vom tank gebunden werden

2 Chaosbarbaren
keine Adds eigene Räume, zähle ihn nicht als boss, hat eigenen Raum, wird er gekillt geht ne Tür auf, drauf und gut ist

1 8-10er Gnoblargruppe
ist in eigenem Raum, dort ist sandiger Boden, es spawnen welche nach... machten genug dmg (alle auf 1) um den Tank niederzuknüppeln

Schinder (2-3 2er Gruppen)
sind großteils normale menschen, einfach druff

Größe der Instanz:
angenehm klein, OK für den Einstieg

Gruppenzusammenstellung (mit dieser waren wir drin:)

Hexenkriegerin 16
Schamane
Chosen
Jünger 20
Squigtreiber
DE Zauberin
Level sonst: von 11-18, ka mehr genau


Anspruch und Aussehen

Bosskämpfe waren einfacher als Trashmobs
sieht ein wenig wie Kerker/Arenaraum aus, mit dem Touch aus der Haupstadt
mehrere kleinere und größere Gänge verbinden Räume mit einander, manche Türen sind anfangs geschlossen
Insgesamt sehr einfache Instanz, nur am Anfang chaotisch, man vermisst 1-2 Features von WoW wenn man es gewohnt ist (zb. Markierungen, CC, Hordestein, usw), aber dennoch würde ich sagen schwerer als Ragefire :-), wenn mal ne offizielle Lösung da ist, wirds natürlich noch einfacher
beim Versuch etwas einzeln zu pullen wurden immer die nahesten Adds mitgepullt - also nicht so Spielerfreundlich wie beim Questen

Tipps:

vorher gut absprechen, Healer und Tank sollten höhere Level haben als DDs, nach nem wipe kann es zu bugs und DCs kommen, wer in der Hauptzeit spielt braucht daher ersatz oder muss mit 30min Wartezeit rechnen, 2 Heiler und 1 Tank scheinen zu reichen

mit Taste N wird der naheste Gegner anvisiert, mit TAB der nächste (in der Gegnerliste, nicht von der Entfernung)

Ein Heiler der rezzen kann sollte immer die Spieler wiederbeleben die schon tot sind, wenn es ein wipe ist: NICHT SELBST LAUFEN! Die Gefahr auf nen DC oder Bug ist noch zu hoch, lieber nen heiler Rezzen lassen, beim rezzen/laufen gibts teilweise Lagspitzen

Heil-Taktikten sind zu empfehlen

Wipes: 5 oder mehr^^

Belohnung:
nicht besonders viel EP, Geld, oder sonst was, hat aber spaß gemacht und trägt zum Stadtlevel bei

Quests: Ja es gibt ne Q dafür, woher die kam KA wurde mit uns geteilt


Wo nun Bugs drinen waren weiß ich natürlich nicht. Mobgruppenanzahl usw. nicht genau mitgeschrieben, dafür sind Buffed und die bald erscheinenden Lösungswege da^^, ist eher ein Erfahrungbericht, nehmts mir mal nicht übel wenns nicht 100% stimmt. Unser Tank hatte dauernd Lags daher mehr Aggro-Ping-Pong als erwartet. Da das Level des Jüngers höher war, musste dieser oft den Offtank machen, was er aber auch gut hinbekommen hat. Insgesamt waren wir viel zu aufgeregt (weils so geil und lustig und chaotisch war) und genervt (von dcs und bugs) um Details und mehr Infos zu behalten^^ sorry, hoffe das reicht.

Ihr könnt mich gerne berichtigen und ergänzen.

Die Kanoniere haben wir leider nicht geschafft, da dieser wipe 3 von uns aus dem Spiel kickte - unter anderem nen heiler und den Tank und wir schon mit Suchen über 3 Stunden beschäftigt waren - die Instanz lässt sich in Zukunft sicher in geschätzt netto in 30 min spielen (wenn man mal eingeübt ist), wenn nicht weniger

Es waren aber keine weiteren Wege oder räume sichtbar, daher denke ich wars das. Hoffe euch einen guten ersten Eindruck und Hilfestellung gegeben zu haben.


Bilder (der Miniaturen die als Vorlage dienten):
Ogern die auftauchen: Drück mich
Gnoblars: Drück mich
Kanoniere: Drück mich
Yhetis: Drück mich
Verschlinger: Drück mich

Danke an alle die mitdabei waren und dieses Erlebnis ermöglichten! Und auch allen die die Ausfälle stopfen konnten und es villeicht dann nicht mit hinein in die Instanz geschafft haben!

Apocalypso - Jünger
Ive
Wurzelsepp und Wurzelbert, Schami und Herder
Warhead - Barbar
Mercy - Jünger
dem Tank Gaelius (Gott sei dank gibts keine Reppkosten wa?^^)
Smalls ... noch so ein Gobbo mit Bogen...
den DE Zauberinnen, ua Azurar

und allen anderen (die meisten aus der Gilde Fatality) die nicht erwähnt wurden aber (fast) dabei waren!

eure( R ) Arthemis
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Weiters kommen beim Sacellum noch weitere Teile mit der Zeit. Am Düsterberg bei den Orks gibt es auch eine Instanz.
 
wo wir hier gerade bei instanzen sind und um nicht nen neuen threat zu erstellen mal ne frage

gibts ne gilde oder gruppe die regelmäßig auf egrimm die in eine instanz geht und nen lvl 24 auserkorenen mit nimmt?

würde mich dann gerne anschließen.

einfach ingame anflüstern (hellspawn) oder hier antworten melde mich dann.

mfg furri
 
Kennt auch jemand nen guten Chat, womit man Gruppen organisieren kann?
victory.gif
 
Sacellum hat drei Teile.

R13 Instanz im Osten auf den Zuschauerrängen.
R15 Instanz im Westen auf den Zuschauerrängen.
R18+ Instanz unten in der Arena im Süden (Vorsicht vor den Gladiatoren)

Ebenso gibt es beim Monolithen im Norden ein Durchgang für eine SR5 R40 Instanz und gegenüber von der Behausung der Slaneesh-Anbeter (rotes Portal) gibt es eine Instanz für SR2 R40.
 
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