Kalryssia
Quest-Mob
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Hallo ihr,
ich habe mir ein paar Makros zusammengestellt und denke, daß das nicht nur mich interessiert. Es folgen mal meine bisherigen Ergebnisse.
Allgemeine Erklärung zu den Makros:
Man kommt (zumindest bei der derzeitigen Version) mit der ESC-Taste in das Hauptmenü und kann dort "Makro-Einstellungen" wählen. Ihr definiert als nächstes einen Makro-Namen und ein Makro-Icon. Das ist so einfach, daß ich das hier nicht erklären werde, um den Guide schlank zu halten; wer ein Makro schreiben will, sollte wohl keine Probleme mit solchen Kleinigkeiten haben.
Man kann maximal 255 Buchstaben in ein Makro unterbringen; das ist nicht gerade üppig, wie ihr selbst feststellen werdet. Elegante Sicherheitsabfragen würden den Rahmen eines Makros also schnell sprengen, daher verzichte ich in meinen Makros auch darauf. Das betrifft z.B. die Zielerfassung. Ihr müßt also selbst vorher wählen, wen das Makro treffen soll. Bei Segens-Combos bedeutet das, ihr müßt das Ziel, das ihr segnen wollt, zuvor auswählen, etwa euch selbst.
Daraus resultiert, daß wir mit den Kommandos /cast und /wait auskommen werden. /cast löst eine definierte Aktion aus, /wait verzögert die Auslösung des folgenden Kommandos. Dies kann nötig sein, wenn z.B. eine bestimmte Erholungszeit bis zur nächsten Aktion oder die Dauer einer Aktion überbrückt werden muß.
Die folgenden Makros sind bereits erprobt und funktionieren. Es kommt gelegentlich aber durch externe Bedingungen vor, daß ein Kommando nicht ausführbar ist. Die Fehlermeldung ignorieren wir einfach, da eine elegante Fehlerbehandlung zu viel wertvollen Textspeicher verbrauchen würde.
Grundsätzlich gilt im Folgenden:
Anpassungen auf andere Level oder Klassenkombinationen können eventuell erforderlich sein, falls das eine oder andere Kommando nicht verfügbar ist. Und: achtet peinlich genau auf die korrekte Schreibweise der Kommandos, sonst werden sie nicht ausgeführt!!! Da ich mich trotz aller Sorgfalt auch mal vertippt haben kann, denkt bei eventuellem Nicht-Funktionieren auch daran, selbständig die Schreibweise zu prüfen, anstatt sofort hier nachzufragen.
EDIT 19.05.2010:
Ihr könnt auch mit Werten kleiner als 1 experimentieren. Statt eines Kommas muß immer ein Punkt verwendet werden, also z.B. beim Kundi:
...
/Windpfeil
/wait 0.8
/Windpfeil
/wait 0.8
...
Einige Skills beschleunigen im weiteren Verlauf ihrer Skillung bestimmte Aktionen wie z.B. beim Kundi oder Schurken die grünen Skills für die Schuß- bzw. Kampfgeschwindigkeit. So kann es lohnenswert sein, bei steigendem Skill-Level die Kampfmakros immer wieder mal neu zu justieren, sprich: die Wartezeiten zwischen zwei solchen Angriffen zu verkürzen von anfangs 1 Sekunde auf etwa 0.7 gegen Level 50. Sollte das Makro derart getunet häufiger den Dienst verweigern, ist die Wartezeit zu kurz und sollte wieder erhöht werden.
ich habe mir ein paar Makros zusammengestellt und denke, daß das nicht nur mich interessiert. Es folgen mal meine bisherigen Ergebnisse.
Allgemeine Erklärung zu den Makros:
Man kommt (zumindest bei der derzeitigen Version) mit der ESC-Taste in das Hauptmenü und kann dort "Makro-Einstellungen" wählen. Ihr definiert als nächstes einen Makro-Namen und ein Makro-Icon. Das ist so einfach, daß ich das hier nicht erklären werde, um den Guide schlank zu halten; wer ein Makro schreiben will, sollte wohl keine Probleme mit solchen Kleinigkeiten haben.
Man kann maximal 255 Buchstaben in ein Makro unterbringen; das ist nicht gerade üppig, wie ihr selbst feststellen werdet. Elegante Sicherheitsabfragen würden den Rahmen eines Makros also schnell sprengen, daher verzichte ich in meinen Makros auch darauf. Das betrifft z.B. die Zielerfassung. Ihr müßt also selbst vorher wählen, wen das Makro treffen soll. Bei Segens-Combos bedeutet das, ihr müßt das Ziel, das ihr segnen wollt, zuvor auswählen, etwa euch selbst.
Daraus resultiert, daß wir mit den Kommandos /cast und /wait auskommen werden. /cast löst eine definierte Aktion aus, /wait verzögert die Auslösung des folgenden Kommandos. Dies kann nötig sein, wenn z.B. eine bestimmte Erholungszeit bis zur nächsten Aktion oder die Dauer einer Aktion überbrückt werden muß.
Die folgenden Makros sind bereits erprobt und funktionieren. Es kommt gelegentlich aber durch externe Bedingungen vor, daß ein Kommando nicht ausführbar ist. Die Fehlermeldung ignorieren wir einfach, da eine elegante Fehlerbehandlung zu viel wertvollen Textspeicher verbrauchen würde.
Grundsätzlich gilt im Folgenden:
Anpassungen auf andere Level oder Klassenkombinationen können eventuell erforderlich sein, falls das eine oder andere Kommando nicht verfügbar ist. Und: achtet peinlich genau auf die korrekte Schreibweise der Kommandos, sonst werden sie nicht ausgeführt!!! Da ich mich trotz aller Sorgfalt auch mal vertippt haben kann, denkt bei eventuellem Nicht-Funktionieren auch daran, selbständig die Schreibweise zu prüfen, anstatt sofort hier nachzufragen.
EDIT 19.05.2010:
Ihr könnt auch mit Werten kleiner als 1 experimentieren. Statt eines Kommas muß immer ein Punkt verwendet werden, also z.B. beim Kundi:
...
/Windpfeil
/wait 0.8
/Windpfeil
/wait 0.8
...
Einige Skills beschleunigen im weiteren Verlauf ihrer Skillung bestimmte Aktionen wie z.B. beim Kundi oder Schurken die grünen Skills für die Schuß- bzw. Kampfgeschwindigkeit. So kann es lohnenswert sein, bei steigendem Skill-Level die Kampfmakros immer wieder mal neu zu justieren, sprich: die Wartezeiten zwischen zwei solchen Angriffen zu verkürzen von anfangs 1 Sekunde auf etwa 0.7 gegen Level 50. Sollte das Makro derart getunet häufiger den Dienst verweigern, ist die Wartezeit zu kurz und sollte wieder erhöht werden.
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