Kann der Todesritter mit Zaubermacht?

Luxa

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Hi und guten Morgen,

ich stelle mir die Frage, da ich in letzter Zeit einige nettere Teile mit Zaubermacht bekommen habe,
ob mein unholy Todesritter was damit anfangen kann?

Oder sind alle anderen Attribute

.) Stärke
.) Crit
.) Waffenkunde
.) Ausdauer
.) Beweglichkeit

wichtiger?

Hat das schon mal wer ausprobiert?

Achja und nochwas ist mir aufgefallen:

Der Tod reit' und Unheilige Aura erhöhen beide das Bewegungstempo und können nicht mit anderen
Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen. Bringt's überhaupt was, beides zu skillen?
 
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Gabs schon ca. einhunter mal im forum und wie du an die zaubermacht teile in instanzen gekommen bist will ich lieber gar nicht dran denken :-D

Die Attacken skalieren mit AP und das ist auch gut so !
smile.gif


Die Aura erhöt nur das Bewegungs, der Tod reit die Geschwindigkeit auf dem Mount. Beides nicht schlecht zum leveln habe aber nur der Tod reit geskillt
 
Habe ja nicht gesagt, dass ich an Zaubermacht Teile aus Instanzen gekommen bin.
Die droppen ja auch ausserhalb manchmal.
 
Jup allet andere mit Zaubermacht sind Palaitems =)
 
lasses lieber sein!^^ das is nix für uns DK´s
 
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Nur bin ich aber auch einigermassen verwirrt.

Ich hab alle drei Bäume ausgiebig getestet und mein Equip immer auf Max STR/Krit ausgelegt.

Beim Unholy Tree ist mir aufgefallen das man skillen kann das AP zu einem Teil Zaubermacht bringt.

Ich hab es jetzt weggelassen als ich Unholy gespielt habe aber was bringt das ?
 
Stärke bringt AP^^ also ist wurst ob du auf Stärke achtest oder auf AP iss das selbe^^
 
Stärke>Ap, da wir verschiedene Multiplikatoren haben welche Stärke erhöhen.
 
Nur bin ich aber auch einigermassen verwirrt.

Ich hab alle drei Bäume ausgiebig getestet und mein Equip immer auf Max STR/Krit ausgelegt.

Beim Unholy Tree ist mir aufgefallen das man skillen kann das AP zu einem Teil Zaubermacht bringt.

Ich hab es jetzt weggelassen als ich Unholy gespielt habe aber was bringt das ?

Deine Zauber machen Magieschaden under wird durch das Talent erhöht.
Definittiv ein starkes Talent.
 
Bäm! Ich habs dir gesagt muahaha! Lags an dem Thread wo ichs extra erwähnt hab? xD

Haha, keine Ahnung, denk mal schon.
biggrin.gif


Zur Funktionsweise von Unreinheit, weil das immer wieder falsche verstanden wird:
Der Schaden all unserer Skills, die nicht mit "-stoß" enden berechnet sich nach folgender Formel (vor Verstärkungen durch Talente):

Schaden = Basisschaden + AP * Koeffizient

Der Basisschaden steht im Tooltip, die AP kennen wir ja alle und den Koeffizienten können wir aus folgender Tabelle ablesen:

Code:
Ability 	Coefficient 
Blood Boil	0.04
Blood Plague	0.055
Bloodworms	0.006
Corpse Explosion	0.0475
Death and Decay	0.0475
Death Coil	0.15
Frost Fever	0.055
Howling Blast	0.1
Summon Gargoyle	0.4
Icy Touch	0.1
Pestilence	0.04
Strangulate	0.06
Unholy Blight	0.013

Im Prinzip ist das nur ein Faktor, mit dem die AP auf denen Basisschaden addiert wird.

Was macht jetzt die Unreinheit?
Alles was sie macht, ist diesen Koeffizienten und 5/10/15/20/25% zu erhöhen. Bei 5/5 Impurity ändert sich folglich die Formel auf

Schaden = Basisschaden + AP * Koeffizient * 1.25


Hoffe, das war halbwegs verständlich.
 
es gilt immer als

frost/unholy hit>str>exp/crit

als blut

hit>exp>str>crit

rest ist kaka
 
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