Nach langen Kämpfen müsste sie die ausgewertete Verfehlrate beim reinen Melee-dmg dann ja dem Wert ( 28 % - Hitrating ) angleichen. Das tut er aber lange nicht.
Der Wert kommt aber für ( [28+14]/2 % - Hitrating ) meistens ziemlich genau hin.
Ich habe 11 % Hitrating und bekomme für den reinen Meleeschaden fast immer ca. 10 % Miss angezeigt. Hätte ich auf beiden Waffen 28 % Miss, dann müsste sich das 17 % annähern ... und das tut es wie gesagt nie.
Wenn ich da einem Denkfehler unterliege sag mir bescheid .. man lernt ja nie aus