Lags in letzter Zeit

Was hat er für eine Grafikkarte und was für eine CPU?
Da es ein Notebook ist, ahne ich Schlimmes. *g*


Hallo,

hat er schon n paar Beiträge vorher beantwortet.

Hier mal ne Kopi:
Sein Rechner:
4 gb ram
ATI Mobility radeon HD (256 MB)
CPU: 2000 mhz
windows viste home edition
er spielt zur zeit auf mittel und ich auf sehr hoch obwohl ich einen nicht ganz so guten rechner habe

leider weiß ich jetzt auch nicht mehr weiter. Vill hilft es denn Support zu fragen. Die werden dir aber wahrscheinlich keine neuen Tipps geben. Könnte auch sein, dass es nach dem nächsten Patch besser wird.

Gruß
Moritz
 
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Hallo,

hat er schon n paar Beiträge vorher beantwortet.

Hier mal ne Kopi:
Sein Rechner:
4 gb ram
ATI Mobility radeon HD (256 MB)
CPU: 2000 mhz
windows viste home edition
er spielt zur zeit auf mittel und ich auf sehr hoch obwohl ich einen nicht ganz so guten rechner habe

leider weiß ich jetzt auch nicht mehr weiter. Vill hilft es denn Support zu fragen. Die werden dir aber wahrscheinlich keine neuen Tipps geben. Könnte auch sein, dass es nach dem nächsten Patch besser wird.

Gruß
Moritz
Da steht nur bei, wie schnell die CPU getaktet ist und wie viel VRAM die Grafikkarte hat, beantwortet also nicht meine Frage.
Deswegen frag ich doch nochmal explizit nach. ;)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Da steht nur bei, wie schnell die CPU getaktet ist und wie viel VRAM die Grafikkarte hat, beantwortet also nicht meine Frage.
Deswegen frag ich doch nochmal explizit nach.
wink.gif
Hallihallo,
also der Prozessor ist ein
AMD Athlon x2 Dual-Core Prozessor für notebooks QL-62(2,o GHz, 1MB L2-Cache)
die graka:
ATI Mobility Radeon HD 3450 Grafikkarte mir 256 MB dediziertem DDR2-Grafikspeicher.

mfg der dokta
dwarf.gif
 
Hallo,

ich habe letzte woche auch mal wieder bei der Wiedersehenwoche reingeschaut, da mein acc gerade inaktiv ist. Bei mir hat es kaum oder gar nicht geruckelt. Ok, ich musste die Grafik auf mittlere Einstellungen runterschrauben, da es sonst mein Laptop nicht geschafft haette. Das einzige was man vill als Lag bezeichnen kann war, dass ich als ich ins chatfenster etwas geschrieben hab die Buchstaben ca. 2 sek gebraucht haben um aufzutauchen. Das war schon ziemlich nervig denke aber es hat mehr mit der schlechten Internetverbindung zu tun die ich hier habe.

Gruss
Moritz

Äähm, wie kommt man zu dieser "Wiedersehenswoche??
Mein Account ist auch gerade inaktiv und würde aber auch gerne wieder reinschauen, vor allem, wenns gratis ist
meeting.gif


Ich hab auf deren Website irgendwie nichts gefunden.

hat wer einen Link?

THX
 
Die Wiedersehenswoche ging genau - unglaublich! - eine Woche. Und sie ist bereits vorbei. ;D

Zum Thema Hardware.
RAM ist mit 4 GB wirklich ausreichend, der Prozessor ist Mittelmaß und die Grafikkarte ist schlecht im Vergleich zum Rest.
Dennoch erklärt sie die Probleme nicht, da habe ich mit etwas Schlechterem gerechnet, sorry. :/
 
Hallo,

hat er schon n paar Beiträge vorher beantwortet.

Hier mal ne Kopi:
Sein Rechner:
4 gb ram
ATI Mobility radeon HD (256 MB)
CPU: 2000 mhz
windows viste home edition
er spielt zur zeit auf mittel und ich auf sehr hoch obwohl ich einen nicht ganz so guten rechner habe

leider weiß ich jetzt auch nicht mehr weiter. Vill hilft es denn Support zu fragen. Die werden dir aber wahrscheinlich keine neuen Tipps geben. Könnte auch sein, dass es nach dem nächsten Patch besser wird.

Gruß
Moritz


Ein (Signatur)-Gleichgesinnter. Ist jetzt zwar OffTopic, aber....egal
 
Also Lag wird viel zu oft in falschem Zusammenhang verwendet. Der Begriff bezeichnet ursprünglich Probleme bei der Datenübertragung, nicht bei der Datenverarbeitung. Soll heißen, die Hardware hat nur ganz entfernt was mit diesem Problem zu tun. Ein typisches Lag ist, wenn man im Kampf eine Aktion wählt, diese jedoch nicht gleich ausgeführt wird sondern mit Verzögerung. Dabei friert das Bild aber nicht ein, es hinkt nur der eigentlichen Aktion hinterher. Wenn hier also von Standbildern für mehrere Sekunden gesprochen wird, hat das nichts mit Lags und der Serververbindung zu tun. Hier liegt das Problem eher beim Rechner. Normalerweise müsste die Hardware für mittlere Grafikeinstellungen reichen. Da es sich aber "nur" um ein Notebook handelt, gibts noch andere Fehlerquellen als CPU, GPU oder RAM.
Ich weiß nicht genau wie das bei den neueren Grafikkarten und Treibern ist, mein Notebook ist 3 Jahre alt, aber ich muss bei meiner Mobility Radeon x700 die Maximalleistung erstmal im Treibermenü (bei Ati heißt der entsprechende Reiter "Powerplay") einstellen. Und diese Einstellung ändert sich nicht automatisch bei Änderung der CPU-Leistung über die Powermanagementtools des Notebook-Herstellers. Also sicher gehen das sowohl CPU- als auch GPU-Leistung auf Maximum gestellt sind.
Weiterhin sind Notebookfestplatten nicht so schnell wie Festplatten in normalen PCs. Während HDDs in letzterem mit bis zu 10.000 Umdrehungen/min laufen, sind die in Notebooks normalerweise bestenfalls 5400U/min schnell...also sollten sie zum zocken immer schön defragmentiert sein und möglichst wenig Daten enthalten. Denn ein 5s-Freeze klingt für mich eher nach Nachlade-Ruckler als nach Lag. Dass es daran liegen könnte, erkennt man am einfachsten an einer dauerleuchtenden HDD-Zugriffsleuchte in dem Moment des Standbildes oder halt am typischen Rattern der Festplatte. Am besten auch alle möglichen Tools im Hintergrund deaktivieren. Wer nicht im Fenster zockt, braucht auch kein ICQ, MSN, usw. Klar reichen die 4GB RAM dicke aus um das alles im Hintergund zu haben, aber dennoch greifen diese Programme auch auf die Festplatte zu und dann kanns eben ruckeln. Gerade in gut besuchten Gegenden wie der 21. Halle müssen die einzelnen Texturdaten für Spielermodelle ja auch erstmal in den RAM geladen werden. Automatische Updates für Antivir und Co auch deaktivieren oder auf einen Zeitpunkt legen wo man nich zockt. Die greifen schließlich auch auf die Festplatte zu und können solche Ruckler auslösen. Für Leute mit Diskkeeper: Das hat eine Funktion die die Platte im Hintergrund automatisch defragmentiert. Das kostet gerade bei langsamen Notebookfestplatten ordentlich Zugriffsgeschwindigkeit, da laufend Daten verschoben werden, also am besten ausschalten oder nen Smart Schedule erstellen für Zeiten in denen nicht gezockt wird.
Mehr fällt mir spontan dazu nicht ein, außer halt die obligatorischen Sachen wie aktuelle Treiber installieren usw.

PS: Wer echte Lags hat und im WLAN spielt, es ist sehr wahrscheinlich das es daran liegt. Gerade bei den Wireless Adaptern von Notebooks tritt das Phänomen auf, dass alle paar Minuten Datenpakete verloren gehen, keine Ahnung warum. Ich habe das Problem aber auch, alle 5 bis 10 Minuten hab ich ein Lag von ein paar Sekunden und mein Charakter läuft auf der Stelle oder im Kampf seh ich am Ende nur noch den Gegner im Boden liegen, ohne das ich im Kampf hätte agieren können. Also wenn möglich, immer mit Kabelverbindung spielen.
 
Also Lag wird viel zu oft in falschem Zusammenhang verwendet. Der Begriff bezeichnet ursprünglich Probleme bei der Datenübertragung, nicht bei der Datenverarbeitung. Soll heißen, die Hardware hat nur ganz entfernt was mit diesem Problem zu tun. Ein typisches Lag ist, wenn man im Kampf eine Aktion wählt, diese jedoch nicht gleich ausgeführt wird sondern mit Verzögerung. Dabei friert das Bild aber nicht ein, es hinkt nur der eigentlichen Aktion hinterher. Wenn hier also von Standbildern für mehrere Sekunden gesprochen wird, hat das nichts mit Lags und der Serververbindung zu tun. Hier liegt das Problem eher beim Rechner. Normalerweise müsste die Hardware für mittlere Grafikeinstellungen reichen. Da es sich aber "nur" um ein Notebook handelt, gibts noch andere Fehlerquellen als CPU, GPU oder RAM.
Ich weiß nicht genau wie das bei den neueren Grafikkarten und Treibern ist, mein Notebook ist 3 Jahre alt, aber ich muss bei meiner Mobility Radeon x700 die Maximalleistung erstmal im Treibermenü (bei Ati heißt der entsprechende Reiter "Powerplay") einstellen. Und diese Einstellung ändert sich nicht automatisch bei Änderung der CPU-Leistung über die Powermanagementtools des Notebook-Herstellers. Also sicher gehen das sowohl CPU- als auch GPU-Leistung auf Maximum gestellt sind.
Weiterhin sind Notebookfestplatten nicht so schnell wie Festplatten in normalen PCs. Während HDDs in letzterem mit bis zu 10.000 Umdrehungen/min laufen, sind die in Notebooks normalerweise bestenfalls 5400U/min schnell...also sollten sie zum zocken immer schön defragmentiert sein und möglichst wenig Daten enthalten. Denn ein 5s-Freeze klingt für mich eher nach Nachlade-Ruckler als nach Lag. Dass es daran liegen könnte, erkennt man am einfachsten an einer dauerleuchtenden HDD-Zugriffsleuchte in dem Moment des Standbildes oder halt am typischen Rattern der Festplatte. Am besten auch alle möglichen Tools im Hintergrund deaktivieren. Wer nicht im Fenster zockt, braucht auch kein ICQ, MSN, usw. Klar reichen die 4GB RAM dicke aus um das alles im Hintergund zu haben, aber dennoch greifen diese Programme auch auf die Festplatte zu und dann kanns eben ruckeln. Gerade in gut besuchten Gegenden wie der 21. Halle müssen die einzelnen Texturdaten für Spielermodelle ja auch erstmal in den RAM geladen werden. Automatische Updates für Antivir und Co auch deaktivieren oder auf einen Zeitpunkt legen wo man nich zockt. Die greifen schließlich auch auf die Festplatte zu und können solche Ruckler auslösen. Für Leute mit Diskkeeper: Das hat eine Funktion die die Platte im Hintergrund automatisch defragmentiert. Das kostet gerade bei langsamen Notebookfestplatten ordentlich Zugriffsgeschwindigkeit, da laufend Daten verschoben werden, also am besten ausschalten oder nen Smart Schedule erstellen für Zeiten in denen nicht gezockt wird.
Mehr fällt mir spontan dazu nicht ein, außer halt die obligatorischen Sachen wie aktuelle Treiber installieren usw.

PS: Wer echte Lags hat und im WLAN spielt, es ist sehr wahrscheinlich das es daran liegt. Gerade bei den Wireless Adaptern von Notebooks tritt das Phänomen auf, dass alle paar Minuten Datenpakete verloren gehen, keine Ahnung warum. Ich habe das Problem aber auch, alle 5 bis 10 Minuten hab ich ein Lag von ein paar Sekunden und mein Charakter läuft auf der Stelle oder im Kampf seh ich am Ende nur noch den Gegner im Boden liegen, ohne das ich im Kampf hätte agieren können. Also wenn möglich, immer mit Kabelverbindung spielen.
hiho,
danke für deine Antwort, aber bei ihm ist es so:
Er kann sogar auf ultra hoch mit dx10 spielen oder auf auf sehr niedrig ohne dx10.. es kann auf offenen Feld sein wo kein anderer Spieler ist.. Es liegt also nicht an der hardware denn es kommt auch auf sehr niedrig (dh schatten aus texturen ganz runter geschraubt) und trotzdem friert der Bildschirm alle ca 30sec ein, dh er kann mit höchsten Einstellungen in Bree herumturnen ohne dass nur ein einziger freeze kommt, aber wie gesagt alle 30 sec kommt eben dieses Problem.

PS: Er spielt mit Kabelverbindung
wink.gif


mfg der dokta
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Gibt es denn auch Situationen wo er stundenlang ohne dieses Problem spielen kann? Kann er Erfahrungen zu verschiedenen Tages- und Nachtzeiten einbringen? Habe auch mal was von Timing-Problemen bei Dual Core CPUs gehört. Kann er, sofern möglich, testweise mit nur einem aktiven Kern spielen? Ich glaube nämlich immer noch nicht an Probleme mit der Internetverbindung, vorallem da es wohl auch in wenig besuchten Gebieten passiert, wo der Server eigentlich nicht überlastet sein dürfte und keine Spitzen im Datenstrom auftreten, sodass eine 3000er Leitung an ihre Grenzen stößt...was eigentlich sowieso nicht passieren dürfte
 
Gibt es denn auch Situationen wo er stundenlang ohne dieses Problem spielen kann? Kann er Erfahrungen zu verschiedenen Tages- und Nachtzeiten einbringen? Habe auch mal was von Timing-Problemen bei Dual Core CPUs gehört. Kann er, sofern möglich, testweise mit nur einem aktiven Kern spielen? Ich glaube nämlich immer noch nicht an Probleme mit der Internetverbindung, vorallem da es wohl auch in wenig besuchten Gebieten passiert, wo der Server eigentlich nicht überlastet sein dürfte und keine Spitzen im Datenstrom auftreten, sodass eine 3000er Leitung an ihre Grenzen stößt...was eigentlich sowieso nicht passieren dürfte
Die Uhrzeit ist egal, dieser "Fehler" kommt um jede Uhrzeit. Von der Früh bis in die tiefen Abendstunden.
mfg der dokta
 
Hallo, wollte mich nochmal hier melden, da ich mein Problem nun gelöst habe.

Bei mir lag es ganz einfach am Arbeitsspeicher.
Ich habe mir ne super Mühle zugelegt, aber mir nur 2GB Arbeitsspeicher aufschwatzen lassen. Das hat wohl den ganzen Rechner belastet. Ein Freund hat mir zwei weitere gegeben und jetzt läuft es wunderbar. (mal abgesehen von den Bugs mit denen man sich ja immer rumschlagen muss)

Also was ich nur den Leuten raten kann, die ähnliche Probleme wie ich haben. Einfach mal von jemanden ein wenig Arbeitsspeicher borgen und schauen, ob es dann besser läuft. Andererseits ist das oft auch ein individuelles Problem, wie mir ein GM in einer längeren Diskussion mitteilte. So kann das verändern einiger Grafikoptionen bei einigen Systemen schon zu erheblichen Verbesserungen führen.

Naja, ich hoffe, dass auch ihr eure Probleme mit HDRO in den Griff bekommt, um das Spiel vollends zu genießen.

Gruß Bójin
 
Problem gelöst sehr schön

Trotzdem hatte auch ich arge Probleme und hab im Codemasterforum was gefunden und alles läuft nun bestens.

Unter Optionen-Grafik erweitert-Die Kombinierten Meshes der Spieler ausschalten(hilft bei Vista Benutzer die Abstürze zu beheben)
Unter Optionen-Fehlerbehebung-Die Enginegeschwindigkeit(meistens ist die auf sehr hoch),eine Stufe zurück stellen.
Unter Optionen-Fehlerbehebung-Die FpS auf ca.40-50 stellen.
Unter Optionen-Grafik erweitert-Das Postprozessing ausschalten(Grafik zwar nicht so schön aber bringt einiges)

Hoffe konnte helfen und sry für die vielen; Unter Optionen blablabla
rolleyes.gif
 
Bei mir puscht die Telekomm, wenn die 6000er nur 2000 bringt kein Wunder das es in die Knie geht. Aber laut AGB ist es ja mein Risiko.
 
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