Makro Frage

Arcanda

Quest-Mob
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Kann ich in eine Castsequence einbauen das wenn ein Skill verfehlt dass er diesen Skill solange einsetzt bis er trifft und dann erst zum nächsten wechselt?
 
Kann ich in eine Castsequence einbauen das wenn ein Skill verfehlt dass er diesen Skill solange einsetzt bis er trifft und dann erst zum nächsten wechselt?

Du , benutz lieber erstmal die SuFu und les dir da alles durch , dann mach einen Thread auf wenn du nix findest oder noch genauere Infos willst .

Und so ein Makro gibt es meines Wissens nach nicht!
Und wenn, dann Google das mal und meld dich wieder
paladin.gif
 
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Kann ich in eine Castsequence einbauen das wenn ein Skill verfehlt dass er diesen Skill solange einsetzt bis er trifft und dann erst zum nächsten wechselt?


Ich glaub nicht, dass das geht. Ich denke, sowas greift zu sehr in die Spielmechanik ein.
 
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