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Kann ich in eine Castsequence einbauen das wenn ein Skill verfehlt dass er diesen Skill solange einsetzt bis er trifft und dann erst zum nächsten wechselt?
Kann ich in eine Castsequence einbauen das wenn ein Skill verfehlt dass er diesen Skill solange einsetzt bis er trifft und dann erst zum nächsten wechselt?
Kann ich in eine Castsequence einbauen das wenn ein Skill verfehlt dass er diesen Skill solange einsetzt bis er trifft und dann erst zum nächsten wechselt?