"Mord" im PvP

Ich finde, den Gegner mit einem zufälligen Proc zu verlangsamen, ist nicht sonderlich hilfreich. Zumal sich der Effekt mit Verkrüppelndem Gift auf der Nebenhand 100%ig auslösen lässt.

Bladetwisting ist Geschmacksache, aber wenn man so tief skillt kann mans nitnehmen, da eh Punkte überbleiben.
Wenn man Combat für PvP skillt. Klar ist 20% auf Blutsturz, Meucheln, Finsterer Stoß nicht das beste, aber ima nice to have!
 
Mh. Bei mir bleiben keine Punkte "über", wenn ich deep Combat-tree skille. Eigentlich habe ich nie genug Punkte zum verteilen.
wink.gif
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zurück