Nehmen wir mal auf einem Server gibt es 100 Zwerge und 100 grünhäute. Jetzt geben wir den grünhäuten noch rasseXX als verbündeten. Das bedeutet aber nicht das es jetzt 100 Zwerge vs 200 grünhäute + rasseXX ist.
Sondern 100 Zwerge vs 100 grünhäute + rasseXX
- Sagen wir, von dem rest der zerstörung wechseln einige von chaos/dunkelelfen zu rasseXX, diese fehlen dann eben bei den chaos/dunkelelfen, die gesamtbalance ist also nicht beeinträchtigt (und ich glaube kaum, dass nur die orcs die zwergenhauptstadt angreifen, oder dass, wenn altdorf unter angriff steht, die zwerge und hochelfen nichts dagegen tun)
Und die sehr gleichmäßige verteilung der Rassen wird es auch ohne addon nich geben,
- Sagen wir, es kommen neue Spieler dazu. Diese werden nicht alle rasseXX beitreten, sondern wenn sie die zwerge mögen den Zwergen. Wir hätten also 150 Zwerge vs 150 grünhäute + rasseXX.
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Wenn das doch zu sehr das Balancing angreift, kann man den hauptkonflikt erweitern:
grünhäute vs zwerge ->> grünhäute + rasseXX vs zwerge +rasseYY
die grünhäute und die zwerge tragen also den hauptkonflikt aus, haben aber beide verbündete dazu geholt, aber die verbündeten müssen nicht zwangsläufig ein Völker paar sein und brauchen auch nicht zwangsläufig eine Hauptstatdt, da sie die ihrer Verbündeten mitbenutzen können.
gruß, Square.