Hallo
Subjektiv gesehen ,hat World of Warcraft keine "Geister" Server , auf Servern mit hoher Bevölkerung sind mindestens mehr als 3000 (Deutsche ,Schweizer usw.) Leute gleichzeitig Online.
Ich sehe das in Sturmwind ( meiner Einschätzung etwa 150-200) und in Dalaran mehr als 500 . In andere Gebiete ,Länder , tummeln sich auch viele Spieler herum, sogar in Classic Gebiete triftt man den einen oder anderen Spieler :-)
Die "Geister" , sind meist die Server/Realms , wo sich nur etwas weniger gleichzeitig Online sind bzw. neue Server /Realms. In Primetime sind die meisten Server auf mittel , hoch.
Ich habe keine Ahnung, wieviele gleichzeitig Online sein können, die maximale Anzahl. Angeblich bis zu 20 000 ?! Zumindest in woW .
Wenn Städte Raids angesagt sind, sind das meist 300-400 Leute am selben Platz/Gebiet .
World of Warcraft ist und bleibt für lange Zeit die Nr. 1 der MMORPG bzgl. Spieler Anzahl.
Gefolgt von Guild Wars ,mit etwa 3 Mille Accounts Weltweit Nr. 2 der MMO's ( naja halbes MMO)
Danach Aion und HDRO
Wobei Star Trek online in moment gut besucht wird, aber leider zu sehr instanziert ( nach Gerüchten max. 50 Spieler pro Sector ?!) ist.
MMO's die Weltweit etwa 400 000 Accounts haben , sind meiner meinung nach zu wenig . Nur die geringe Anzahl der Server, machen die Welten etwas "fülliger".
Subjektiv gesehen ,hat World of Warcraft keine "Geister" Server , auf Servern mit hoher Bevölkerung sind mindestens mehr als 3000 (Deutsche ,Schweizer usw.) Leute gleichzeitig Online.
Ich sehe das in Sturmwind ( meiner Einschätzung etwa 150-200) und in Dalaran mehr als 500 . In andere Gebiete ,Länder , tummeln sich auch viele Spieler herum, sogar in Classic Gebiete triftt man den einen oder anderen Spieler :-)
Die "Geister" , sind meist die Server/Realms , wo sich nur etwas weniger gleichzeitig Online sind bzw. neue Server /Realms. In Primetime sind die meisten Server auf mittel , hoch.
Ich habe keine Ahnung, wieviele gleichzeitig Online sein können, die maximale Anzahl. Angeblich bis zu 20 000 ?! Zumindest in woW .
Wenn Städte Raids angesagt sind, sind das meist 300-400 Leute am selben Platz/Gebiet .
World of Warcraft ist und bleibt für lange Zeit die Nr. 1 der MMORPG bzgl. Spieler Anzahl.
Gefolgt von Guild Wars ,mit etwa 3 Mille Accounts Weltweit Nr. 2 der MMO's ( naja halbes MMO)
Danach Aion und HDRO
Wobei Star Trek online in moment gut besucht wird, aber leider zu sehr instanziert ( nach Gerüchten max. 50 Spieler pro Sector ?!) ist.
MMO's die Weltweit etwa 400 000 Accounts haben , sind meiner meinung nach zu wenig . Nur die geringe Anzahl der Server, machen die Welten etwas "fülliger".