Karius
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Die Einen wissen gar nicht was los ist. Patch ist!
Andere wissen nicht was geändert wird. Wieder andere haben die Entwicklung nicht mitverfolgt und kennen den letzten Stand nicht. In beiden Fällen helfen die Patchnotes weiter. Dann kommen die, die sich die Auswirkungen der Änderungen nicht vorstellen können und letztlich kommt noch der übergebliebene Teil hinzu, der die konkreten Auswirkungen gerne beziffert hätte.
Wie bringen wir das alles unter einen Hut?
Das macht der liebe Karius.
Denn als Magier zieh ich aus meinem Hut nicht nur weiße Kaninchen, sondern auch die relevanten Infos zum Patch. Als Gnom kann ich diese mit meinen 5% mehr Int dann auch analysieren, das rundet das Paket ab.
Klein, rund und sexy, ja so sind wir Gnome, zudem unglaublich schlau. Hach, aber ich schweife ab.
Nun für diejenigen, die sich immer noch fragen was los ist: Es ist wirklich Patchday!
Und es ist nicht so als würde keiner hingehen. Die Puppen sind derart belagert, man könnte glatt meinen es gäbe Freibier.
Zu den Änderungen: Ony is back, the brood mother returns.
Hier ist das unübertroffene Onyxia Taktikvideo.
Leider auf englisch, sollte man aber auf jeden Fall mal gesehen haben.
Was hat sich denn bei uns Magiern so alles geändert?
Patchnotes
Mages
· Arcane Blast: The buff from using this ability now stacks up to 4 times instead of 3, and each application increases mana cost by 175% instead of 200%. In addition, the duration of the buff has been reduced to 6 seconds.
· Arcane Missiles: Casting this spell while both Missile Barrage and Clearcasting are active will cause only Missile Barrage to be consumed.
· Talents
Arcane
Missile Barrage: The effect from triggering this talent now removes the mana cost of Arcane Missiles. In addition, the chance for Arcane Blast to trigger this talent is now 8/16/24/32/40%. All other listed spells continue to have a 4/8/12/16/20% chance to trigger it. This talent no longer has a chance to be triggered when spells miss.
Fire
Combustion: This talent now also increases the critical strike damage bonus of Fire spells by 50% while it is active. In addition, Living Bomb periodic ticks will no longer interact with the count or the charges on the talent.
Classes: General
· All pets now receive 40% of their master's resilience and 100% of their master's spell penetration. In addition, if a player is at their appropriate spell hit chance or hit chance maximum, their pet will be at the maximum for spell hit chance, hit chance, and expertise. If they are below the maximum, their pet will be proportionately below those maximums.
· Replenishment: This buff now grants 1% of the target's maximum mana over 5 seconds instead of 0.25% per second. This applies to all 5 sources of Replenishment (Vampiric Touch, Judgements of the Wise, Hunting Party, Enduring Winter Frostbolts and Soul Leech).
Die wichtigsten Punkte auf Deutsch:
So kann man relativ frei über diverse Rotationen die DPM an die zur Verfügung stehende Menge Mana + Reg anpassen.
Rotation
Ohne Umschweife möchte ich gerne zur zukünftigen optimalen Rotation kommen: AB4MBAM oder der Einfachheit halber AB4AM, da bei der hohen Proccchance ohnehin nur sehr selten keine Geschosssalve procct.
Was bedeuten die Hiroglyphen? Ihr zaubert 4x AB bis ihr die maximale Anzahl an AB Stacks aufgebaut habt. Dann sollte optimalerweise die Geschosssalve geprocct haben und ihr zaubert schnelle Arkane Geschosse.
1) Sollten diese nicht geprocct sein könnt ihr solange weiter AB zaubern bis sie dies tun und dann AM casten. (sehr Manaintensiv. Sollte MB nicht proccen wollen ist hier ein guter Trick PoM-AB anzuwenden, in der Hoffnung so doch noch MB zu proccen)
2) Oder ihr zaubert einfach immer nach dem vierten Mal AM komme was da wolle. Je nachdem was Euer Mana hergibt.
Das wars für den normalen Gebrauch. Wer sich nicht verwirren lassen möchte überspringt die folgenden Zeilen bis zur Beispielskillung.
Derzeit ist es so, dass MB eine gewisse Verzögerung hat bis er wirkt. Procct also MB beim letzten AB, so gibt es den Procc während die ersten AM schon laufen. Jetzt ist die Frage ob man gleich danach noch mal AM ohne die Stacks castet. Die Antwort ist ja. Das bringt mehr DPS als andere Vorgehensweisen.
Beispielskillung
Hier der derzeitige Arkanbuild als Beispiel: 3.2.2 Raid-Arkanskillung
Das macht für den aufmerksamen Leser 263 Hitrating. Es kommt also auch etwas auf Euer Equipment an.
Hier die Treffewertungsliste aus dem Evergreen Thread: Trefferwertung - Hitrating | Was ist das? Wofür braucht man es?
1.5 Hitrating Liste
17% = 445,91
16% = 419,68
15% = 393,45
14% = 367,22
13% = 340,99
12% = 314,76
11% = 288,53
10% = 262,30
9% = 236,07
8% = 209,84
7% = 183,61
Einige Änderungen sind vorstellbar. Wofür gibts die Kommentarbox?
Damit seid ihr hoffentlich gestärkt für die kommenden Raids und wisst euren Raidkollegen Rede und Antwort zu stehen, wenn diese wissen wollen wie der Raidmage in Zukunft ticken könnte.
Viel Spass
Karius
- Karius WoW Mage Blog
Andere wissen nicht was geändert wird. Wieder andere haben die Entwicklung nicht mitverfolgt und kennen den letzten Stand nicht. In beiden Fällen helfen die Patchnotes weiter. Dann kommen die, die sich die Auswirkungen der Änderungen nicht vorstellen können und letztlich kommt noch der übergebliebene Teil hinzu, der die konkreten Auswirkungen gerne beziffert hätte.
Wie bringen wir das alles unter einen Hut?
Das macht der liebe Karius.
Denn als Magier zieh ich aus meinem Hut nicht nur weiße Kaninchen, sondern auch die relevanten Infos zum Patch. Als Gnom kann ich diese mit meinen 5% mehr Int dann auch analysieren, das rundet das Paket ab.
Klein, rund und sexy, ja so sind wir Gnome, zudem unglaublich schlau. Hach, aber ich schweife ab.
Nun für diejenigen, die sich immer noch fragen was los ist: Es ist wirklich Patchday!
Und es ist nicht so als würde keiner hingehen. Die Puppen sind derart belagert, man könnte glatt meinen es gäbe Freibier.
Zu den Änderungen: Ony is back, the brood mother returns.
Hier ist das unübertroffene Onyxia Taktikvideo.
Leider auf englisch, sollte man aber auf jeden Fall mal gesehen haben.
Was hat sich denn bei uns Magiern so alles geändert?
Patchnotes
Mages
· Arcane Blast: The buff from using this ability now stacks up to 4 times instead of 3, and each application increases mana cost by 175% instead of 200%. In addition, the duration of the buff has been reduced to 6 seconds.
· Arcane Missiles: Casting this spell while both Missile Barrage and Clearcasting are active will cause only Missile Barrage to be consumed.
· Talents
Arcane
Missile Barrage: The effect from triggering this talent now removes the mana cost of Arcane Missiles. In addition, the chance for Arcane Blast to trigger this talent is now 8/16/24/32/40%. All other listed spells continue to have a 4/8/12/16/20% chance to trigger it. This talent no longer has a chance to be triggered when spells miss.
Fire
Combustion: This talent now also increases the critical strike damage bonus of Fire spells by 50% while it is active. In addition, Living Bomb periodic ticks will no longer interact with the count or the charges on the talent.
Classes: General
· All pets now receive 40% of their master's resilience and 100% of their master's spell penetration. In addition, if a player is at their appropriate spell hit chance or hit chance maximum, their pet will be at the maximum for spell hit chance, hit chance, and expertise. If they are below the maximum, their pet will be proportionately below those maximums.
· Replenishment: This buff now grants 1% of the target's maximum mana over 5 seconds instead of 0.25% per second. This applies to all 5 sources of Replenishment (Vampiric Touch, Judgements of the Wise, Hunting Party, Enduring Winter Frostbolts and Soul Leech).
Die wichtigsten Punkte auf Deutsch:
- - Arkanschlag (A kann jetzt 4 mal stacken. Mit den entsprechenden Vorteilen für den Schaden und Nachteilen bezüglich des Manaverbrauchs der leicht gesenkt wurde (175% mehr Manakosten pro Stack, nicht 130% wie das zeitweise der Fall war.)
- - Die Arkanen Geschosse (AM) die man durch den Procc von Geschossalve (MB(AM)) schneller casten kann, sind nun von Manakosten befreit.
- - Arkanschlag hat nun eine doppelt so hohe Chance die Geschossalve auszulösen.
So kann man relativ frei über diverse Rotationen die DPM an die zur Verfügung stehende Menge Mana + Reg anpassen.
Rotation
Ohne Umschweife möchte ich gerne zur zukünftigen optimalen Rotation kommen: AB4MBAM oder der Einfachheit halber AB4AM, da bei der hohen Proccchance ohnehin nur sehr selten keine Geschosssalve procct.
Was bedeuten die Hiroglyphen? Ihr zaubert 4x AB bis ihr die maximale Anzahl an AB Stacks aufgebaut habt. Dann sollte optimalerweise die Geschosssalve geprocct haben und ihr zaubert schnelle Arkane Geschosse.
1) Sollten diese nicht geprocct sein könnt ihr solange weiter AB zaubern bis sie dies tun und dann AM casten. (sehr Manaintensiv. Sollte MB nicht proccen wollen ist hier ein guter Trick PoM-AB anzuwenden, in der Hoffnung so doch noch MB zu proccen)
2) Oder ihr zaubert einfach immer nach dem vierten Mal AM komme was da wolle. Je nachdem was Euer Mana hergibt.
Das wars für den normalen Gebrauch. Wer sich nicht verwirren lassen möchte überspringt die folgenden Zeilen bis zur Beispielskillung.
Derzeit ist es so, dass MB eine gewisse Verzögerung hat bis er wirkt. Procct also MB beim letzten AB, so gibt es den Procc während die ersten AM schon laufen. Jetzt ist die Frage ob man gleich danach noch mal AM ohne die Stacks castet. Die Antwort ist ja. Das bringt mehr DPS als andere Vorgehensweisen.
Beispielskillung
Hier der derzeitige Arkanbuild als Beispiel: 3.2.2 Raid-Arkanskillung
Das macht für den aufmerksamen Leser 263 Hitrating. Es kommt also auch etwas auf Euer Equipment an.
Hier die Treffewertungsliste aus dem Evergreen Thread: Trefferwertung - Hitrating | Was ist das? Wofür braucht man es?
1.5 Hitrating Liste
17% = 445,91
16% = 419,68
15% = 393,45
14% = 367,22
13% = 340,99
12% = 314,76
11% = 288,53
10% = 262,30
9% = 236,07
8% = 209,84
7% = 183,61
Einige Änderungen sind vorstellbar. Wofür gibts die Kommentarbox?
Damit seid ihr hoffentlich gestärkt für die kommenden Raids und wisst euren Raidkollegen Rede und Antwort zu stehen, wenn diese wissen wollen wie der Raidmage in Zukunft ticken könnte.
Viel Spass
Karius