wertzû
Welt-Boss
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hab da kleines problem, und zwar ich habe alpha vom Portrait auf 0.1 gesetzt, jedoch wenn ich doppelklick auf das Worldframe mache springt das alpha wieder auf 1, solange bis ich /rl mache. Kennt da jemand einen bugfix oder in der Art?
wär mein code
Code:
self.Portrait = CreateFrame("PlayerModel", nil, self)
self.Portrait:SetFrameLevel(8)
self.Portrait:SetHeight(1)
self.Portrait:SetWidth(1)
self.Portrait:SetAlpha(.1)
self.Portrait:SetPoint("BOTTOMRIGHT", self.Health, "BOTTOMRIGHT", 0,0)
self.Portrait:SetPoint("TOPLEFT", self.Health, "TOPLEFT", 0,0)
self.Portrait.frequentUpdates = true
local HidePortrait = function(self, unit)
if self.unit == "target" then
if not UnitExists(self.unit) or not UnitIsConnected(self.unit) or not UnitIsVisible(self.unit) then
self.Portrait:SetAlpha(.10)
else
self.Portrait:SetAlpha(.1)
end
end
wär mein code