ouf portrait

wertzû

Welt-Boss
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hab da kleines problem, und zwar ich habe alpha vom Portrait auf 0.1 gesetzt, jedoch wenn ich doppelklick auf das Worldframe mache springt das alpha wieder auf 1, solange bis ich /rl mache. Kennt da jemand einen bugfix oder in der Art?

Code:
 	self.Portrait = CreateFrame("PlayerModel", nil, self)
 	self.Portrait:SetFrameLevel(8)
 	self.Portrait:SetHeight(1)
 	self.Portrait:SetWidth(1)
 	self.Portrait:SetAlpha(.1)
 	self.Portrait:SetPoint("BOTTOMRIGHT", self.Health, "BOTTOMRIGHT", 0,0)
 	self.Portrait:SetPoint("TOPLEFT", self.Health, "TOPLEFT", 0,0)
 	self.Portrait.frequentUpdates = true

 	local HidePortrait = function(self, unit)
	if self.unit == "target" then
		if not UnitExists(self.unit) or not UnitIsConnected(self.unit) or not UnitIsVisible(self.unit) then
			self.Portrait:SetAlpha(.10)
		else
			self.Portrait:SetAlpha(.1)
		end
	end

wär mein code
 
Code:
 	self.Portrait:SetScript("OnShow",function(s) 
 	s:SetAlpha(0.1)
 	end)
 
Danke dir!
smile.gif
 
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