Patch 2.4

B_e_a_V_e_R

Quest-Mob
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HuHu,
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Bin eben auf die inoffiziellen Patchnotes für den Patch_2.4 gestoßen. Diese wollte ich euch nicht vorenthalten...
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* Die Sonnenbrunnen-Insel wird nördlich von Silbermond vor der Küste liegen und mit Patch 2.4 installiert.
* Die Sonnenbrunnen-Insel wird ein Hauptquestgebiet mit einer normalen und heroischen 5-Spieler-Instanz (''Terrasse des Magisters'') sowie einer 25-Spieler-Schlachtzuginstanz (''Sonnenbrunnenplateau''). Zweck der Sonnenbrunnen-Insel ist der Abschluss der 'Burning Crusade'-Storyline bevor die zweite Expansion 'Wrath of the Lich King' (WotLK) veröffentlicht wird.
* Man hat aber noch einige Szenarien in der Hinterhand, sollte WotLK wider Erwarten nicht rechtzeitig fertiggestellt werden können.
* Beim Release von Patch 2.4 werden die Spieler Zugriff auf ein kleines Expeditionscamp mit Questgebern haben. Interessant ist hier, dass dieses Camp mit fortschreitendem Questen nach und nach auf Dorfgrösse anwächst, indem dem Feind Gebäude abgerungen werden. Das Ganze gestaltet sich ähnlich dem Ahn'Qiraj-Eröffnungsevent - je mehr Spieler die täglichen Quests lösen, desto schneller kommt der Server voran.
* Die Quests werden den Handlungsstrang um die Festung der Stürme - Kael'thas Sonnenwanderers derzeitiger Residenz in der Scherbenwelt - abschliessen.
* Die neue Ruf-Fraktion für die Quests wird die ''Offensive der Zerschlagenen Sonne'' (The Shattered Sun Offensive) sein. Ausserdem scheinen sich die beiden Shattrath-Fraktionen Aldor und Seher schliesslich für den gemeinsamen Kampf gegen die neue Bedrohung zusammenzuschliessen.
* Beide Sonnenbrunnen-Instanzen werden sofort zur Verfügung stehen, aber einige der neuen Bosse erst nach (serverweiter) Erledigung der o.g. Quests und/oder Verbesserung des Rufes bei der neuen Fraktion.
* Der 5-Spieler-Teil wird wahrscheinlich den Ruf 'Wohlwollend" bei der 'Shattered Sun Offensive' voraussetzen, und die letzten drei Bosse des 25-Spieler-Raidteils werden durch das Questen freigeschaltet werden müssen (die ersten drei kann man sofort angehen).

* Kael'thas Sonnenwanderer ist immer noch quicklebendig und wird ein Boss des 5-Spieler-Teils sein. Er hat nun einen riesigen grünen Kristall auf der Brust (der ihn vermutlich am Leben hält).
* Kil'jaeden wird der Endgegner der 25-Spieler-Raidinstanz sein. Die anderen Bosse sind Brutalicus, ein riesiger Grubenlord der seine Flügel verloren hat, Kalecgos, ein blauer Drache der von Kil'jaeden versklavt wurde, ein Teufelsdrache, die weiblichen Eredar-Zwillinge und ein Dunkler Naaru.
* Die 25-Spieler-Raidinstanz wird etwas schwerer als der Schwarze Tempel sein und ist auf Spieler mit Tier-6-Niveau abgestimmt.
* Die Instanzendrops werden kein "echtes" Tier-7-Set beinhalten, aber einige der neuen Sachen werden (nicht notwendigerweise klassenspezifische) Sets sein. Die durchschnittliche Qualität der Beute wird über Tier-6 liegen.

* Die Anzahl der täglich absolvierbaren Quests wird von 10 auf 25 angehoben.

* Im PvP wird es für bestimmte Klassen weitere Anpassungen für eine bessere Spielbalance geben.
* Blizzard haben umfangreiche Pläne, um WoW weiter im eSports-Sektor zu etablieren.

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MFG BeaVeR
rolleyes.gif
 
höhrt sich sehr nett an und ist alles zu 100 % richtig,,wenn man dem level magazin und dem guten Jeff gleuben kann^^
 
HuHu,
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Bin eben auf die inoffiziellen Patchnotes für den Patch_2.4 gestoßen. Diese wollte ich euch nicht vorenthalten...
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* Die Sonnenbrunnen-Insel wird nördlich von Silbermond vor der Küste liegen und mit Patch 2.4 installiert.
* Die Sonnenbrunnen-Insel wird ein Hauptquestgebiet mit einer normalen und heroischen 5-Spieler-Instanz (''Terrasse des Magisters'') sowie einer 25-Spieler-Schlachtzuginstanz (''Sonnenbrunnenplateau''). Zweck der Sonnenbrunnen-Insel ist der Abschluss der 'Burning Crusade'-Storyline bevor die zweite Expansion 'Wrath of the Lich King' (WotLK) veröffentlicht wird.
* Man hat aber noch einige Szenarien in der Hinterhand, sollte WotLK wider Erwarten nicht rechtzeitig fertiggestellt werden können.
* Beim Release von Patch 2.4 werden die Spieler Zugriff auf ein kleines Expeditionscamp mit Questgebern haben. Interessant ist hier, dass dieses Camp mit fortschreitendem Questen nach und nach auf Dorfgrösse anwächst, indem dem Feind Gebäude abgerungen werden. Das Ganze gestaltet sich ähnlich dem Ahn'Qiraj-Eröffnungsevent - je mehr Spieler die täglichen Quests lösen, desto schneller kommt der Server voran.
* Die Quests werden den Handlungsstrang um die Festung der Stürme - Kael'thas Sonnenwanderers derzeitiger Residenz in der Scherbenwelt - abschliessen.
* Die neue Ruf-Fraktion für die Quests wird die ''Offensive der Zerschlagenen Sonne'' (The Shattered Sun Offensive) sein. Ausserdem scheinen sich die beiden Shattrath-Fraktionen Aldor und Seher schliesslich für den gemeinsamen Kampf gegen die neue Bedrohung zusammenzuschliessen.
* Beide Sonnenbrunnen-Instanzen werden sofort zur Verfügung stehen, aber einige der neuen Bosse erst nach (serverweiter) Erledigung der o.g. Quests und/oder Verbesserung des Rufes bei der neuen Fraktion.
* Der 5-Spieler-Teil wird wahrscheinlich den Ruf 'Wohlwollend" bei der 'Shattered Sun Offensive' voraussetzen, und die letzten drei Bosse des 25-Spieler-Raidteils werden durch das Questen freigeschaltet werden müssen (die ersten drei kann man sofort angehen).

* Kael'thas Sonnenwanderer ist immer noch quicklebendig und wird ein Boss des 5-Spieler-Teils sein. Er hat nun einen riesigen grünen Kristall auf der Brust (der ihn vermutlich am Leben hält).
* Kil'jaeden wird der Endgegner der 25-Spieler-Raidinstanz sein. Die anderen Bosse sind Brutalicus, ein riesiger Grubenlord der seine Flügel verloren hat, Kalecgos, ein blauer Drache der von Kil'jaeden versklavt wurde, ein Teufelsdrache, die weiblichen Eredar-Zwillinge und ein Dunkler Naaru.
* Die 25-Spieler-Raidinstanz wird etwas schwerer als der Schwarze Tempel sein und ist auf Spieler mit Tier-6-Niveau abgestimmt.
* Die Instanzendrops werden kein "echtes" Tier-7-Set beinhalten, aber einige der neuen Sachen werden (nicht notwendigerweise klassenspezifische) Sets sein. Die durchschnittliche Qualität der Beute wird über Tier-6 liegen.

* Die Anzahl der täglich absolvierbaren Quests wird von 10 auf 25 angehoben.

* Im PvP wird es für bestimmte Klassen weitere Anpassungen für eine bessere Spielbalance geben.
* Blizzard haben umfangreiche Pläne, um WoW weiter im eSports-Sektor zu etablieren.

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MFG BeaVeR
rolleyes.gif
quelle?
 
Was spricht den gegen wow im esport? PvP ist eine sehr gute Möglichkeit für den E-sport noch bekanter zu werden....

Arg was für ein Satz also WoW hat mit einem PvP eine gute Basis für einen festen platz in den oberen Esport "Sportarten"
 
Hm, wenn die 5 Spielerinstanz wohlwollenden Ruf bei der Offensive der zerschlagenen Sonne vorraussetzt, heisst das dann dass es nur einen heroischen Modus von ihr gibt? Oder gar keinen heroischen Modus? Oder einen der erst mit einer höheren Rufstufe verfügbar ist? Weis da jemand genauerers?
 
Ich würde das nicht wirklich Patch-Notes nennen.
Das sind doch einfach nur die groben Infos zu 2.4 die schon seit wochen auf sämtlichen WoW Seiten durchgekaut werden.
 
Thx For Info
Für mich als "noch nicht 70er" is ja nur die hero ini für interesse,
wie aber denke für viele andere auch

Weiter so
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Was spricht den gegen wow im esport? PvP ist eine sehr gute Möglichkeit für den E-sport noch bekanter zu werden....

Arg was für ein Satz also WoW hat mit einem PvP eine gute Basis für einen festen platz in den oberen Esport "Sportarten"


Zu Equip abhängig
 
hört sich bis auf

* Im PvP wird es für bestimmte Klassen weitere Anpassungen für eine bessere Spielbalance geben.
* Blizzard haben umfangreiche Pläne, um WoW weiter im eSports-Sektor zu etablieren.

ja alles ganz gut an..... aber das sie nix an den klassen ändern ausser es geht um pvp is ja gemeinhin bekannt
 
Das sind keine Patchnotes, das ist ein BluePost gewesen.

Es sind inoffizielle, von einem schwedischen Magazin zusammengetragene, in koorparation mit J. Kaplan, vorabergreifende Informationen zum Patch ...

OK, nenn es wie du magst aber für mich sind es Patchnotes ...
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