Patch 2.6

Markon78

Rare-Mob
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Folgende Patchnotes:

Allgemein
Das Problem, dass NSCs nicht mehr auftauchen, wurde behoben.
Das Problem, dass einige Pets teilnahmslos herumstehen, wurde behoben.

GUI
Ihr solltet nun eine Meldung erhalten, falls ihr versucht einen Gegenstand aus der Gildenbank zu nehmen, ohne dabei den entsprechenden Rang dafür zu haben.

Gegenstände
Bei den Gegenstände im Handelsposten wird nun die Stapelgröße angezeigt.
Zusammentragen von Rohstoffen: Fehler bei Baumwolle und junge Baumwolle wurden behoben.
Kheshatta: Die Rate, wie oft die Skorpion-Pattenrüstung gefunden werden kann, wurde erhöht.
Bolzenschock-Armreifen werden jetzt korrekt als "Stoffrüstung" klassifiziert.
Donnerfluss: Der Questgegenstand "Räucherfleisch" wird nun korrekt dargestellt.
Feld der Toten: "Fell von Blutkralle" wird nicht mehr im Inventar erscheinen.
Donnerfluss: Der Questgegenstand "Helvenias Kräuter" wird nun korrekt dargestellt.
Heiligtum der brennenden Seelen: Der Bossgegenstand "Blutbefleckter Reif" wird nicht mehr im Quest-Inventar angezeigt.

Massive PvP
Die Gebäude der PvE-Spielerstädte sind nicht mehr angreifbar.

NSC
Bartholomos Frau erscheint nun viel öfters.
Die NSCs in den acheronischen Ruinen erscheinen nun ebenfalls öfters.
Es sollte nun einfacher sein, sich mit Rentos korrupten Freunden, bei der Quest "Die Erweckung II" auseinanderzusetzen.

Spielercharaktere

Barbar
Die Schadensverstärkung des Todesstoßes sollte sich nach dem Angriff nur noch auf den ersten Treffer konzentrieren.
Die stapelbaren Schadensboni deines Blutdurstes oder des Teams, sollten nun korrekt funktionieren.

Nekromant
Pets sollten nicht mehr so schnell verschwinden, wenn sie ihren Meister nicht finden können.

Waldläufer
"Knieabdeckung" sollte nicht mehr Immunität gegen Verwurzelung bei NSCs verursachen.
"Todgeweiht" sollte nun die korrekten Schadenswerte für den Bogen/XBogen haben.
Die Aufladezeit für "Todgeweiht" wurde auf 3 Minuten eingestellt, so wie es ursprünglich vorgesehen war.
"Kritisches Zielen" sollte nun in einigen Situationen nicht mehr fehlschlagen.
Die Dauer von "Kritisches Zielen" wurde auf 10 Sekunden hochgesetzt, aber es wird durch den nächsten Treffer, der durch einen Fernangriff verursacht wird, abgebrochen.
Es sollten nun keine Meldungen über nicht verfügbare Fähigkeiten auftauchen, wenn man "Adlerauge" trainiert.

Vollstrecker Sets
Der gesamte Schaden, der durch "Sets triumphales Leben" verursacht wird, wurde pro gewirktem Zauber erhöht.
Der Dämon im Geäst: Die Diener des Dämons sollten die Spieler nun permanent angreifen.
Endkampf: Strom sollte nun wieder auftauchen, damit der 3. Teil des Endkampfes richtig funktioniert.
Die Quests im Reichenviertel von Tarantia wurden überarbeitet. Dies betrifft: Blutwurzel, die Fehler übertünchen, die Gefallenen säubern und Quelle der Ansteckung.


mfg
 
Danke für die Info!
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Ich danke auch.
Aber hat noch jemand das Problem das der Client jetzt nichtmehr funktioniert? soll heißen er bleibt bei "Downloading Patch information..." stehen und fängt erst garnicht an zu laden.
Wäre um eine Hilfer die mein Problem beheben kann sehr Dankbar da ich gerne weiterspielen würde =)
 
Ich danke auch.
Aber hat noch jemand das Problem das der Client jetzt nichtmehr funktioniert? soll heißen er bleibt bei "Downloading Patch information..." stehen und fängt erst garnicht an zu laden.
Wäre um eine Hilfer die mein Problem beheben kann sehr Dankbar da ich gerne weiterspielen würde =)

und ich dachte es liegt an meiner i-net verbindung
die werden wohl noch basteln
 
Patches für Age of Conan können wohl erst geladen werden, nachdem die Server wieder hochgefahren wurden..
 
*g*

ich dacht auch schau mal vorbei ob noch jemand des prob hat
rolleyes.gif


na schaun wir mal was noch schickes dazu kommt vllt.?


dank dir Markon78 für die auflistung
good.gif
 
Mir wurde grad gesagt, dass allgm. Wartungarbeiten sprich an Performance gearbeitet wird. Es soll anscheinend was gemacht werden in Bereich der Grafikkarten und der Latenzprobleme. Hat da sonst einer von Euch auch schon was mitbekommen?
 
nee, aber wenn das noch länger off ist lohnt es sich für mich heut nicht mehr zu zocken
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hab die selben probs! aber wenn wir den patch wieder erst bekommen wenn die server offen sind,dan mach ich mal die augen zu und hoffe das das gut geht
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Naja lieber lange offlinezeit und dafür viele behobene bugs, anstatt kurz off und immer "schnell schnell" aber dafür nur oberflächlich bugs beheben.
 
das problem ist 4 uhr nach gmt zeit das heisst 6 uhr nach unsere zeit also kommen die server wenn um 11 uhr on also in ca 30 min
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das wären dann 5 stunden
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
alles studenten oder arbeitslose hier?
ich würd auch gern zocken und muss hier im heißen büro sitzen
wobei ihr bei dem wetter lieber die sonne geniesen solltet und nicht daheim vor dem pc im dunklen kämmerchen sitzen.

wünsche noch nen schönen tag

ein wenig genervt von der arbeit

grüße
abrid
 
Ja Sie arbeiten an der Verbesserung bzgl. Serverauslastung usw...weiters werden die Server
sicher erst on kommen, wenn diese beednet sind sowie der Patch aufgespielt wurde.
Zumindest hab ich das so im Forum mitbekommen

mfg
 
ne muss noch auf arbeit gleich und auch schwitzen
wink.gif
hat mittelschicht
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ja aber 4 uhr GMT zeit is nit unsere zeit da musste +2 stunden rechnen also 6 uhr +5 stunden server off = 11 uhr
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Arbeiten an der Grafik? Heisst das, dass das Teil endlich auf meinem Laptop funzt?
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Ich erhoffe mir, das der Piktendämon zumindest auf Ibis wieder normal funktioniert - also wieder angreifbar ist.
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