Patch Problem

Grotnak

Quest-Mob
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Ich habe da ein Problem mit dem Client. Es steht die ganze Zeit "Downloading patch information...". Aber es tut sich leider nichts. Brauch Hilfe!

mfg
 
Ich habe da ein Problem mit dem Client. Es steht die ganze Zeit "Downloading patch information...". Aber es tut sich leider nichts. Brauch Hilfe!

mfg

Virenschutz und Firewall deaktivieren hat den Meisten geholfen....es gibt Probleme mit Kaspersky, F-Secure, Avira, der Windows Firewall...
 
Virenschutz und Firewall deaktivieren hat den Meisten geholfen....es gibt Probleme mit Kaspersky, F-Secure, Avira, der Windows Firewall...
Ne ist doch schon ok. Beides ist auf "zulassen",aber geht trotzdem nicht.
 
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Zulassen muss nicht immer heißen, dass es funktioniert. Hast du Virenschutz+Firewall mal deaktiviert und probiert?
 
"zulassen" alleine reicht nicht...beides deaktivieren

Virenschutz und Firewalls arbeiten mit Heuristiken und reagieren, wenn in schneller Abfolge Programme und Dateien von einem anderen Programm geändert werden, so wie es MMO-Patcher normalerweise machen auch wenn eigentlich für das Programm eine Ausnahme eingerichtet worden ist


Und mit solchen Problemen wäre es vermutlich einfach im öffentlichen Forum von the Secret World Hilfe zu finden, da dort die Kräfte gebündelt sind (und sich mit Waldgeist auch der CM dort rumtreibt), hier sind ja leider vergleichweise wenige TSW-Spieler unterwegs
 
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was mich viel eher nervt is dass die ganze zeit mir mein client gesagt hat bis circa 18uhr wäre der download fertig, um 15 uhr geh ich vom pc un was is? um 18uhr stand da es dauert noch 2h. ja super. un jetzt, 40min später dauerts noch 1:40. lol?
 
was mich viel eher nervt is dass die ganze zeit mir mein client gesagt hat bis circa 18uhr wäre der download fertig, um 15 uhr geh ich vom pc un was is? um 18uhr stand da es dauert noch 2h. ja super. un jetzt, 40min später dauerts noch 1:40. lol?

Bandbreiten schwanken imemr mal wieder...von voller bandbreite bis mal 80 kb/sek...hab 13Gb in 11h geladen^^...die ersten 6 in knap 2h...danach wurde es etwas zäh^^
 
Was ich mich in verbindung mit dem Patchen frag ist: Warum läd der Louncher immer (die Selben) 7,35 MB herunter?
 
Bandbreiten schwanken imemr mal wieder...von voller bandbreite bis mal 80 kb/sek...hab 13Gb in 11h geladen^^...die ersten 6 in knap 2h...danach wurde es etwas zäh^^

nja warum das passiert is is mir ja eigentlich auch klar (obwohl die geschwindigkeit die ganze zeit gleich war. narf.) aber nervig war es trotzdem. fertig war er dann übrigens so im 21uhr un ich hab dann erstma bis 1 uhr nachts zombies gekloppt. *hust*
 
Was ich mich in verbindung mit dem Patchen frag ist: Warum läd der Louncher immer (die Selben) 7,35 MB herunter?
Beta...noch dazu auf einem Stand, der mind. 2 bis 3 Schritte hinter der geschlossenen Beta liegt
 
Beta...noch dazu auf einem Stand, der mind. 2 bis 3 Schritte hinter der geschlossenen Beta liegt

Das will ich zugern glauben... vorallem der Charakter-Editor is gelinde gesagt schrott...

Nur frage ich mich warum Funcom die Beta Tester auf Bugs loslässt die man eigentlich schon längst behoben hat. Immerhin sind das 1 Million Vorbesteller, potenzielle Abonnenten.
 
Das will ich zugern glauben... vorallem der Charakter-Editor is gelinde gesagt schrott...

Nur frage ich mich warum Funcom die Beta Tester auf Bugs loslässt die man eigentlich schon längst behoben hat. Immerhin sind das 1 Million Vorbesteller, potenzielle Abonnenten.

Wil kein einzger Anbieter das Riskiko eingeht, ihre aktuellsten Builts, von denen sie nicht wissen, wie stabil sie laufen oder ob nicht doch unerwartete Probleme auftauchen (ausserdem will man ja auch nicht alles verraten und die Betaspeielr nur ein kleines bißchen "geil" machen), in Massentests auf Herz und Nieren zu prüfen. Das macht Blizzard nicht (intern, in ihrer closed beta mit ausgewählten Testern, sind die auch schon um einiges weiter, als auf den öffentlichen MoP-Beta-Servern) und eben auch nicht Funcom (oder BW oder oder oder). Im Normalfall nimmt man für solche Stresstests einen der letzten Builts, der ohne gröbere Systemprobleme gelaufen ist und der all das beinhaltet, was man in diesem Moment zeigen will, denn schließlich geht es in Wahrheit darum zu schauen, wie die Server bzw. das Programm auf die Masse reagieren

Dass der Charakter-Editor eigentlich schon weiter ist, sollte das Video von der GDC zeigen http://www.youtube.c...h?v=TBSUgKbKaWs ...dort gibt es bereits eine Einstellung für die Körpergröße (mehr sihet man ja nicht vom Charaktereditor, weil sei so schnell durchklicken) und die GDC war im März


Der "Werbeeffekt" ist nur der geringste Teil warum man so etwas anbietet (die meisten sind ja bereits Vorbesteller^^, nur wenige andere haben Zugang, denn auch im Secret War spielen größtenteils nur die, die auf das Spiel hinfiebern und Keys bei gamespot gibt es auch nicht so viele bei GW2 zB. haben die die in die Open beta kommen, sogar schon bezahlt), in erster Linie geht es darum das System auszutesten (hier vor allem wichtig das One Server Konzept genauer zu testen als das mit den paar Closed Beta-Testern möglich wäre) und zu schauen, welche Fehler, zusätzlich zu den bereits bekannten, von der Masse entdeckt werden, weil die anderen sie übersehen haben bzw. von ihr verursacht werden und was häufig auftritt (hier wohl der"out of memory"-Crash)
 
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Dass der Charakter-Editor eigentlich schon weiter ist, sollte das Video von der GDC zeigen http://www.youtube.c...h?v=TBSUgKbKaWs ...dort gibt es bereits eine Einstellung für die Körpergröße (mehr sihet man ja nicht vom Charaktereditor, weil sei so schnell durchklicken) und die GDC war im März

Nun, hoffen wir mal das noch etwas mehr dazu kommt als das einstellen der Körpergröße... der Editor von AoC z.B. ist um Welten besser und eigentlich is das ja die selbe Engine (ka wie sehr sich AoC und TSW aus Entwicklersicht gleichen?!).

Auch sind die Texturen der Charaktere und NPCs in AoC meiner Meinung nach um eine ganze ecke besser und lebendiger.

Bei all der Kritik: die Quests machen echt laune, die Atmosphäre ist fantastisch, die Welt ist voller Details und das Skillsystem läd, wie schon vermutet, zum Experimentieren ein und erlaubt eine Klasse zu erstellen die zu seinem Spielstil passt.
 
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