eye_of_fire
Quest-Mob
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Hallo zusammen,
kann man ein Makro erstellen, das auf Grund des Debuffs auf einem Mitspieler entscheidet ob Magie gebannt werden muß oder eine Krankeit geheilt wird?
Nach dem Motto: wenn Magie auf dem Spieler dann Magie bannen, wenn Krankheit, dann Krankheit heilen und den dementsprechenden Spruch auslöst?
Gruß und besten Dank im Voraus
kann man ein Makro erstellen, das auf Grund des Debuffs auf einem Mitspieler entscheidet ob Magie gebannt werden muß oder eine Krankeit geheilt wird?
Nach dem Motto: wenn Magie auf dem Spieler dann Magie bannen, wenn Krankheit, dann Krankheit heilen und den dementsprechenden Spruch auslöst?
Gruß und besten Dank im Voraus