Killabees
Quest-Mob
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Hallo!
Ich würde gerne mal von euch wissen, wie es bei euch so in der arena läuft speziell im 2on2 als healdruide!
Ich habe ein 2on2 Team zusammen mit einem Offkrieger.
Der krieger hat ziemlich gutes Equip haut auch gut schaden raus und hat so um die 500 Anhärtung .
Ich selber habe 718 Anhärtung und schon so ziemlich alle healskillungen durchgetestet in der Arena.
Am besten gefiel mir bisher die Kombi aus Eule und heal...Restrokin oder wie man es nennen mag.
Ich habe schon sehr viel Zeit investiert um mein pvp equip zu pimpen und mit 718 Anhärtung ist das denke ich mal nicht ganz so schlecht, jedoch muss ich sagen, dass mir Arena mitlerweile überhaupt keinen spaß mehr macht.
Man überlebt echt meist noch nichtmal die ersten 10sek....das einzige was einem den tod noch etwas herauszögert ist schnelligkeit der natur oder rasche heilung.
Ich würde halt an dieser Stelle gerne wissen wie es bei euch so ausschaut?
im 70er content war es kein Problem den Gegner auf Abstand zu halten ..wurzel..wirbeln oder einfach flitzen gehn, aber im Moment is das alles nur noch Gnarf.
Die meisten Gegner haben ne 2DD Kombi und rotzen sowas von perversen dmg raus da kann man einfach nichts gegen machen.
Und selbst wenn es 1dd 1 heal kombi ist siehts sehr oft Düster aus, ob schurke Todesritter Vergelter oder Krieger es ist einfach nur noch zum kotzen.
Wird vll noch etwas an der Abhärtungsskalierung oder ähnlichem verändert?
Ansonsten seh ich den Druiden als Arenaheiler echt vom aussterben bedroht..wenn man zumindest dagen diszi pala oder healschmami sich anschaut die auch mit nicht soviel Abhärtung sich besser am Leben halten können wie nen Healdudu atm.
Ich würde gerne mal von euch wissen, wie es bei euch so in der arena läuft speziell im 2on2 als healdruide!
Ich habe ein 2on2 Team zusammen mit einem Offkrieger.
Der krieger hat ziemlich gutes Equip haut auch gut schaden raus und hat so um die 500 Anhärtung .
Ich selber habe 718 Anhärtung und schon so ziemlich alle healskillungen durchgetestet in der Arena.
Am besten gefiel mir bisher die Kombi aus Eule und heal...Restrokin oder wie man es nennen mag.
Ich habe schon sehr viel Zeit investiert um mein pvp equip zu pimpen und mit 718 Anhärtung ist das denke ich mal nicht ganz so schlecht, jedoch muss ich sagen, dass mir Arena mitlerweile überhaupt keinen spaß mehr macht.
Man überlebt echt meist noch nichtmal die ersten 10sek....das einzige was einem den tod noch etwas herauszögert ist schnelligkeit der natur oder rasche heilung.
Ich würde halt an dieser Stelle gerne wissen wie es bei euch so ausschaut?
im 70er content war es kein Problem den Gegner auf Abstand zu halten ..wurzel..wirbeln oder einfach flitzen gehn, aber im Moment is das alles nur noch Gnarf.
Die meisten Gegner haben ne 2DD Kombi und rotzen sowas von perversen dmg raus da kann man einfach nichts gegen machen.
Und selbst wenn es 1dd 1 heal kombi ist siehts sehr oft Düster aus, ob schurke Todesritter Vergelter oder Krieger es ist einfach nur noch zum kotzen.
Wird vll noch etwas an der Abhärtungsskalierung oder ähnlichem verändert?
Ansonsten seh ich den Druiden als Arenaheiler echt vom aussterben bedroht..wenn man zumindest dagen diszi pala oder healschmami sich anschaut die auch mit nicht soviel Abhärtung sich besser am Leben halten können wie nen Healdudu atm.