Mit Patch 4.0.1 hat Blizzard die maximale Anzahl von Gildenmitgliedern von 500 auf 1000 erhöht. Das spricht für sich, meinst Du nicht auch?
aber nur weil sie kurz davor die Begrenzung von 500 eingeführt hat... davor gab es keine Begrenzung!
Außerdem zählen eh nur die 20-30 aktivsten Spieler an einem Tag alle anderen fallen unter den Tisch, ergo sind kleine Gilden keineswegs vieeeel ineffektiver.