Sacred 2 - Erste Eindrücke

neuer Patch ist zum Download bereit...

Patch 2.10.2 (einige Bugs wurden behoben...)

z.B. Skorpionkönig macht keine Onehits mehr
- es ist mehr die Kampfmusik hörbar
- Zauber von "Testa" wurde gefixt


alles hier nachzulesen Link


der Downloadlink ist in der Inhaltsangabe dabei

mfg Madrake
 
sagen wir es so...

Die Welt von Sacred2 ist nahezu so groß wie Kalimdor und östliche Pessis zusammen (wer WoW kennt)...
Es ist wesentlicher bugfreier als Sacred 1 zum Release sowie WoW zum Release

- einzigste "nervende Bugs":

- plötzlicher Absturz des Programmes
- tote Mobs bleiben einfach so stehen machen aber keinen Schaden
- bei den Eskortquests:
- die NPC stehen meilenweit entfernt
- die NPC machen nur ab und zu Schaden
- die NPC pullen sinnlose Gruppen zusammen


naja bis dahin kann man sagen, es ist eine wesentliche Verbesserung zum ersten Teil.

Und nochmals... - es ist wesentlich bugfreier als World Of Warcraft zum Release.


mfg Madrake

Nett vorgetragen. /sign

Aaaaber... ohne böses Blut zu erzeugen, was WoW betrifft, war/ist WoW bei jedem Release weit aus schlimmer!
Lieber erst mal neue Fehler Patchen, als "alte" zu beheben.
Ich denke niemand hat das jemanls anders erlebt.
dance.gif



MfG
 
Sacred 2 ist kein vergleich zu Diablo 1, 2, etc.
rolleyes.gif


stimmt auch... - aber mit irgendwas müsste man das ja vergleichen können wenn das Spiel in der Rubrik "Action-Rollenspiel" gehandelt wird... Diablo egal welche Teile sind auch "Action-Rollenspiele"

Und mit Titan Quest kenne ich mich nicht aus^^ - und nur so nebenbei wurde ja die Entwicklung bzw. das Batchen eingestellt. Jegliche Patchs werden nun von Fangemeinden online gestellt. Iron Lore wurde ja geschlossen und THQ sieht keine Notwendigkeit das Projekt weiterzufahren...


mfg Madrake
 
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