Dagon1
Rare-Mob
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Ich habe stark den Eindruck, daß Szenarien eingefügt wurden um den Übergang von WoW her zu erleichtern.
Wenn man mal erlich ist stellt man fest, daß der Spielspaß beim Kampf um RvR-Gebiete größer ist.
Die Gebiete sind größer als die Szenarien und dies ergibt mehr taktische Möglichkeiten, desweiteren können Spieler eines größeren Levelbereich teilnehmen (openRvR-Server) und mehr Teilnehmer heißt mehr "Kriegsgefühl".
Wenn beide Seiten abwechselnd die Gebiete erobern gibt es bedeutend mehr RP und nicht soviel XP.
Dies macht es einfacher die beiden Lvl auf gleichem Niveau zu halten.
Mit Kriegsgruppen zu kämpfen erzeugt mehr Möglichkeiten seine Klasse besser auszuspielen.
Szenarios bevorteilen Spieler auf Servern mit 2 vollen Seiten und spalten daher die Community
Fazit: Für meinen Geschmack und das anständige RvR-Erlebnis müssten die Szenarios gestrichen werden oder durch weniger XP und RP gewinn zur spaßigen Nebensache verkommen. RvR in den Gebieten bzw. überall in der offenen Welt sollte im Vordergrund stehen.
Btw. auch wenn eine Fraktion voll ist bedeutet dies nicht, daß man viele Leute sieht auf dem Server. Die niedrige Teilnehmerbegrenzung sorgt schon für einige ziemlich entvölkerte Umgebungen.
Achja, mir ist nicht entgangen, daß das Spiel neu ist und sich entwickeln muss aber die Szenarios geben mir schon jetzt zu denken.
Wenn man mal erlich ist stellt man fest, daß der Spielspaß beim Kampf um RvR-Gebiete größer ist.
Die Gebiete sind größer als die Szenarien und dies ergibt mehr taktische Möglichkeiten, desweiteren können Spieler eines größeren Levelbereich teilnehmen (openRvR-Server) und mehr Teilnehmer heißt mehr "Kriegsgefühl".
Wenn beide Seiten abwechselnd die Gebiete erobern gibt es bedeutend mehr RP und nicht soviel XP.
Dies macht es einfacher die beiden Lvl auf gleichem Niveau zu halten.
Mit Kriegsgruppen zu kämpfen erzeugt mehr Möglichkeiten seine Klasse besser auszuspielen.
Szenarios bevorteilen Spieler auf Servern mit 2 vollen Seiten und spalten daher die Community
Fazit: Für meinen Geschmack und das anständige RvR-Erlebnis müssten die Szenarios gestrichen werden oder durch weniger XP und RP gewinn zur spaßigen Nebensache verkommen. RvR in den Gebieten bzw. überall in der offenen Welt sollte im Vordergrund stehen.
Btw. auch wenn eine Fraktion voll ist bedeutet dies nicht, daß man viele Leute sieht auf dem Server. Die niedrige Teilnehmerbegrenzung sorgt schon für einige ziemlich entvölkerte Umgebungen.
Achja, mir ist nicht entgangen, daß das Spiel neu ist und sich entwickeln muss aber die Szenarios geben mir schon jetzt zu denken.
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