1Harrizona
Rare-Mob
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Hi, ich hatte mal so ne idee. ein addon, das verschiedene werte wie dps-zahlen und auch den gearscore beinhaltet.
leider bin ich zu dumm sowas selbst zu programmieren. aber was haltet ihr davon:
[gs+(dps/2)]/(tode+2)=sks
für heiler dann
[gs+hps]/(tode+2)=sks
und für tanks entsprechend
[gs+aps]/(tode+2)=sks
bei den toden ist die rede vom durchschnitt der tode bei bossen die down gingen.
sks is dann der resultierende skillscore.
angezeigt werden könnte der skillscore warscheinlich nur bei leuten die das addon installiert haben.
aber angenommen ich mache in icc singletarget 8000dps und sterbe bei jedem fünften boss 1 mal bei nem gearscore von 5600, dann folgt diese formel:
[5600+(8000/2)]/(0,2+2)
=4363
also hätte ich nen skillscore von 4363.
wenn man jetzt bei bossen öfters failt, zum beispiel jeden dritten boss stirbt, ist der skillscore nur noch bei 4120.
wenn ich garnicht (oder nur jeden 30sten boss) sterbe is der score zum beispiel bei 4775
ausserdem beinflussen halt die werte, wieviel schaden/heilung/aggro ich mache den wert ganz immens.
wenn man noch nen ordentlichen multiplikator für schaden/heilung/aggro findet, kann man so den skillscore auch unabhängig von der klassenfunktion machen.
ich fänds super, weil es ein relativ aussagekräftiges addon ist.
von der funktion her müsste das addon ja nur das recount vom bossfight auswerten (dps/hps/aps) und tode und ausserdem den gearscore auswerten.
diese zahl würde dann an andere leute gesendet werden, die das addon auch benutzen.
isses theoretisch möglich sowas zu bauen?
gibts jemanden der in der lage dazu ist?
lg 1Harrizona
leider bin ich zu dumm sowas selbst zu programmieren. aber was haltet ihr davon:
[gs+(dps/2)]/(tode+2)=sks
für heiler dann
[gs+hps]/(tode+2)=sks
und für tanks entsprechend
[gs+aps]/(tode+2)=sks
bei den toden ist die rede vom durchschnitt der tode bei bossen die down gingen.
sks is dann der resultierende skillscore.
angezeigt werden könnte der skillscore warscheinlich nur bei leuten die das addon installiert haben.
aber angenommen ich mache in icc singletarget 8000dps und sterbe bei jedem fünften boss 1 mal bei nem gearscore von 5600, dann folgt diese formel:
[5600+(8000/2)]/(0,2+2)
=4363
also hätte ich nen skillscore von 4363.
wenn man jetzt bei bossen öfters failt, zum beispiel jeden dritten boss stirbt, ist der skillscore nur noch bei 4120.
wenn ich garnicht (oder nur jeden 30sten boss) sterbe is der score zum beispiel bei 4775
ausserdem beinflussen halt die werte, wieviel schaden/heilung/aggro ich mache den wert ganz immens.
wenn man noch nen ordentlichen multiplikator für schaden/heilung/aggro findet, kann man so den skillscore auch unabhängig von der klassenfunktion machen.
ich fänds super, weil es ein relativ aussagekräftiges addon ist.
von der funktion her müsste das addon ja nur das recount vom bossfight auswerten (dps/hps/aps) und tode und ausserdem den gearscore auswerten.
diese zahl würde dann an andere leute gesendet werden, die das addon auch benutzen.
isses theoretisch möglich sowas zu bauen?
gibts jemanden der in der lage dazu ist?
lg 1Harrizona