Kyragan
Raid-Boss
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Das ist der Punkt.Nicht nur das - die Frage ist ja immer auch "Wie viel Zeit investiere ich fuer ein Feature, welches nur ein kleiner Teil meiner Kunden nutzen kann?" Grade heute, wo Spiele doch recht kurzlebig sind...
Natürlich kann ich groß drauf schreiben "DIRECTX11 BRANDNEU! SUPERTOLL!", aber wieviele meiner Kunden können das effektiv nutzen und wieviele raffen, dass man dazu besondere Hardware braucht und wieviele von denen die das wissen und die passenden Hardware haben kaufen sich das Spiel dann noch? Und vor allem wieviele davon kaufen es sich WEGEN dieser Features?
Die Antworten aus diesen Fragen in Verbindung mit den für die Implementierung entstehenden Kosten führt am Ende zu ner Rechnung, die am Ende (deutlich) positiv ausfallen muss. Tut sies nicht, wirds gestrichen.
Ganz einfach.
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