Miccio
Quest-Mob
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Was so geschah (ACHTUNG, VIEL TEXT, KEINE BILDCHEN): Wie man ja schon in meinem letzten Blog gesehen hat, hab ich eine Kriegerin angefangen und sie auch entsprechend durch die Lande gejagt. Die kleine Waruki musste sich durch die unterschidlichsten Instanzen prügeln und dabei ihre Tankfähigkeiten unter Beweis stellen. Das funzte auch meistens mehr oder weniger. Gegen den Schadensoutput von 3 oder 4-Level höheren Mitspielern anzukommen und die Aggro zu behalten, ist manchmal auch ein sinnloses Unterfangen
. Da Ragefire und HDW schnell mal ausprobiert und -spioniert waren, gelüstete es die kleine mal auf den anderen Kontinent. Sie wollte was tun, was ihre beiden Schwestern noch nicht getan hatten . Sie hatte da von einer sehr gefährlichen Instanz gehört, den Todesminen. Der Weg dahin ist eher, wie soll ich sagen, etwas komisch.... man schwimmt den meisten Weg. Also erst mal den Zeppelin von Durotar nach Grom'Gol genommen (wo mal ausnahmsweise keine Kuh über Bord ging
) um dort dann via "Wasserweg" nach Westfall zu planschen, also Gummiente nicht vergessen
(bei der Gelegenheit auch den Trollen auf der Insel Yo-Jimba, oder wie se heisst, hallo gesagt).
Tja, am Strand von Westfall angekommen, auch gleich mal dem einen oder andern Murloc eins auf'n Deckel gehauen und sich so für die Ini eingestimmt. Danach schnurstraks zum Versammlungsstein gerannt um mit dem begleitenden Schurken den Rest der "Todes"-mutigen zu porten. Aber, wie es so ist in einem Territorium der gegnerischen Fraktion.. ging das ganze ja nicht, ohne dabei selbst das Messer in den Rücken zu kriegen (der Schild is da irgendwie nutzlos, auch wenn man ihn auf dem Rücken trägt). Ok, lag wohl daran, dass der allierte Schurke schon 'nen Totenkopf als Levelangabe hatte Egal, nach ein wenig geplänkel hatten wir alle zusammen und rannten wie der Teufel hinab ins Labyrinth der Todesmine... um dort dann sogleich von einem allierten Mage ins Jenseits gebombt zu werden
... ach wie ich dieses Spiel liebe .... Nichtsdesto-Rotz, haben wir es dann auch endlich mal in die Ini geschafft. Und dann machten wir uns daran, uns einen Mob nach dem andern vorzuknöpfen.... ok, in der ersten Abbiegung war natürlich auch schon der erste "Iniwipe" fällig, weil irgendwie jeder glaubte pullen zu müssen, der von nix 'ne Ahnung habende Schami sowieso
... Irgendwie hatte Waruki das Gefühl, als wär sie eine Reinkarnation eines (lustigerweise immer noch lebenen) Allianz-kriegers... (*nachAyatoSchiel*).... zumindest waren die Gefühle und Erinnerungen die sie zudem Zeitpunkt hatte, die selben wie er hatte vor 2 Jahren
... hätte sie keine Hufe, sondern Hände, wär sie wohl dem ein oder andern Mitprügler an den Hals gesprungen. Auch die Gelegentlichen Schläge auf den Hinterkopf des einen oder Andern Mitspielers half da wenig. Und so stampften die 5 weiter Richtung Endboss (ich brauche wohl nicht zu erwähnen, was im Schmelz/Schmiederaum der Goblins passierte...).. Na ja, nach einigen Toden, viel Kopfschütteln (mein eigener Wutbalken war eigentlich zu dem Zeitpunkt immer voll) gings dann auf's Piratenschiff, wo Waruki immer noch versuchte die Mobs mit ihrer Schrotflinte vor den andern zu pullen, damit sie wenigstens die Initialaggro hatte... ach was soll ich sagen... kurz vor dem Letzten Aufstieg warnte sie alle Beteiligten noch, nicht vorzulaufen, weil man ja von oben die Patroullie pullen könnte .... "RAD!! RAD!! RAD!!" hörte man Waruki wahrscheinlich bis zum Instanzeingang brüllen, alls sie sah, dass da Irgendwer wohl Photos von der Pat machen wollte.. auf jeden fall kam da alles wutentbrannt und säbelrasselnd angerannt, was zu dem Zeitpunkt noch vor uns lebte... hmm, der Hinweis mit dem Rad ging dann wohl bei einigen im Todesgeschrei unter.. naja, den Schami schickten die Piraten dann über die Planke.... und da der Dudu kein Samenkorn dabei hatte (mit dem Hinweis "Weiss einer, wo ich sowas finde?" *schmunzel), waren die Wiederbelebungsversuche (Treten, Jammern, Heulen, Fluchen, Räucherstäbchen, frischer Kuhdung) auch nicht wirklich erfolgreich
. Bis der Schami dann endlich mal begriffen hatte, dass wir ihn nicht wiederbeleben konnten, hatten wir natürlich schon respawn... und da war dann der Punkt, als Waruki Schild und Axt auf den Boden warf und in den Sitzstreik ging, und heulte
. Abbruch der Übung. Sie zeigte Van-Cleef zähnefletschend noch einmal die Hufe (/doom) und so endete der "erste" Besuch in der Todesmine. Doch sie würde wieder kommen und schwor Rache. Der nächste Besuch lief dann auch wesentlich besser, waren doch Gildis dabei ^^. Und sie wird bestimmt noch ein oder zweimal da rein gehen, weil die Ini ja sonst Spass macht. Tja, die kleine Muh-Kriegern hat viel gemacht, viel erlebt und wurde so innert kürzester Zeit auch 21 ^^.
Nach dem "tollen" ersten DM-Run mit Waruki hatte ich persönlich dann wieder mal Lust mit einem der "Grossen" was zu machen. Nicht, dass die Runs da immer besser wären *hust. Und so liess ich von einer ehemaligen Gildenkollegin, die ihren Shadow bisschen ausführte, zu einem Run mit einer neuen Kara-Gruppe überreden... als Priester wohlgemerkt. Die meisten Leute waren eigentlich noch nie Kara, hatten höchsten gerade mal ein paar Guides gelesen. Aber, es lief erstaunlicherweise gar nicht schlecht... Atumen, Moroes, die Maid, Rotkäppchen... alle haben sie drann glauben müssen (nach 1 oder 2 tries.... oder 3 ;-) ) und die Leute waren auch ziemlich entspannt... doch den Kurator haben wir dann nicht mehr in den Teppich geschickt, was aber verschmerzbar war. Gedropt is natürlich nix, wieso denn auch ? Ist ja in den über 10 Runs vorher auch nicht (bestimmt lastet ein Fluch auf Etoh
).. Ich bin in dem Laden eher Ehrfürchtig, als das was brauchbares dropt ^^. Aber es war ein schöner, interessanter und oft auch Lustiger Abend in Kara und das hat mich am meisten gefreut.
So, das wars. Bis zum nächsten mal, in diesem Theater.....
Tja, am Strand von Westfall angekommen, auch gleich mal dem einen oder andern Murloc eins auf'n Deckel gehauen und sich so für die Ini eingestimmt. Danach schnurstraks zum Versammlungsstein gerannt um mit dem begleitenden Schurken den Rest der "Todes"-mutigen zu porten. Aber, wie es so ist in einem Territorium der gegnerischen Fraktion.. ging das ganze ja nicht, ohne dabei selbst das Messer in den Rücken zu kriegen (der Schild is da irgendwie nutzlos, auch wenn man ihn auf dem Rücken trägt). Ok, lag wohl daran, dass der allierte Schurke schon 'nen Totenkopf als Levelangabe hatte Egal, nach ein wenig geplänkel hatten wir alle zusammen und rannten wie der Teufel hinab ins Labyrinth der Todesmine... um dort dann sogleich von einem allierten Mage ins Jenseits gebombt zu werden
Nach dem "tollen" ersten DM-Run mit Waruki hatte ich persönlich dann wieder mal Lust mit einem der "Grossen" was zu machen. Nicht, dass die Runs da immer besser wären *hust. Und so liess ich von einer ehemaligen Gildenkollegin, die ihren Shadow bisschen ausführte, zu einem Run mit einer neuen Kara-Gruppe überreden... als Priester wohlgemerkt. Die meisten Leute waren eigentlich noch nie Kara, hatten höchsten gerade mal ein paar Guides gelesen. Aber, es lief erstaunlicherweise gar nicht schlecht... Atumen, Moroes, die Maid, Rotkäppchen... alle haben sie drann glauben müssen (nach 1 oder 2 tries.... oder 3 ;-) ) und die Leute waren auch ziemlich entspannt... doch den Kurator haben wir dann nicht mehr in den Teppich geschickt, was aber verschmerzbar war. Gedropt is natürlich nix, wieso denn auch ? Ist ja in den über 10 Runs vorher auch nicht (bestimmt lastet ein Fluch auf Etoh
So, das wars. Bis zum nächsten mal, in diesem Theater.....