Daniel de Foe
Quest-Mob
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- 02.08.2006
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Hiho!
Ich hab da mal ein paar Verständnisfragen zum Geschütz des Maschinisten:
- Reichweite: Ist ja angegeben (bin auf Lvl10 und hab den Granat und den Flammenwerfer), aaaber:
- Der Flammenwerfer spuckt die Kugeln recht weit, mindestens bis Mittel nur der Flammenstoß ist Nahbereich...korrekt?.
- Der Granatwerfer macht der eigentlich Flächenschaden?
- A propos Schaden: gibbet da wirklich Unterschiede (Schuss/Granaten/Flammenkugeln) und macht der Flammenstoß (nennenswerten?) Kegelschaden bzw die Granaten Flächenschaden? Zudem bin ich etwas verwirrt wegen der Schadensmenge...(hab so den Eindruck, als ob das Einzelgeschütz ziemlich schlecht abschneidet im Vergleich mit den anderen)
Beim normalen Kampfgetümmel geht mir oft die Übersicht flöten, zumal es für mich etwas schwierig ist den Schaden des Turms mit meinen Dots auseinander zu halten...zudem ist der Maschinist etwas zu schlecht gepanzert um das mal in Ruhe zu probieren bzw der Gegner zu schnell in Nahkampfdistanz...
Ich hab da mal ein paar Verständnisfragen zum Geschütz des Maschinisten:
- Reichweite: Ist ja angegeben (bin auf Lvl10 und hab den Granat und den Flammenwerfer), aaaber:
- Der Flammenwerfer spuckt die Kugeln recht weit, mindestens bis Mittel nur der Flammenstoß ist Nahbereich...korrekt?.
- Der Granatwerfer macht der eigentlich Flächenschaden?
- A propos Schaden: gibbet da wirklich Unterschiede (Schuss/Granaten/Flammenkugeln) und macht der Flammenstoß (nennenswerten?) Kegelschaden bzw die Granaten Flächenschaden? Zudem bin ich etwas verwirrt wegen der Schadensmenge...(hab so den Eindruck, als ob das Einzelgeschütz ziemlich schlecht abschneidet im Vergleich mit den anderen)
Beim normalen Kampfgetümmel geht mir oft die Übersicht flöten, zumal es für mich etwas schwierig ist den Schaden des Turms mit meinen Dots auseinander zu halten...zudem ist der Maschinist etwas zu schlecht gepanzert um das mal in Ruhe zu probieren bzw der Gegner zu schnell in Nahkampfdistanz...
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